استودیو Nixxes Software با انتشار بروزرسانی، پشتیبانی از DirectX 12 را به بازی Rise of the Tomb Raider آورد تا گیمرها از بهینهترین رابط برنامه نویسی گرافیکی دنیا لذت ببرند. به گفته این کمپانی، DirectX 12 با توزیع بار پردازشی بین چندین thread پردازشی، عملکرد بازی را بهبود میبخشد. این تغییر از آنجایی باعث بهبود کارایی میشود که اغلب پردازشهای DirectX 11 تنها امکان اجرا با یک هسته پردازشی را دارند.
از آنجایی که DirectX 12 یک رابط برنامه نویسی سطح پایین است و تعامل نزدیکتر با سخت افزار را ممکن میکند، میتوان پردازشها بین هستههای پردازنده توزیع کرد که میتواند باعث افزایش چشم گیری کارایی پردازندههای نظیر 8 هستههای سری AMD FX و Core i7 اینتل شود. افزون بر DirectX 12، بروزرسانی منتشر شده برای Rise of the Tomb Raider با پشتیبانی از فناوری VXAO انویدیا همراه است که به گفته این کمپانی به خلق تصویر با کیفیتتر، حرکت روانتر دوربین، جزئیات بهتر و دقت بیشتر میانجامد.
در حالی که بسیاری از گیمرها انتظار جهش کارایی بزرگی را از DirectX 12 دارند، اما در حقیقت تاثیر آن با هر بازی و بر روی هر کامپیوتری میتواند متفاوت باشد. DirectX 12 در بعضی کامپیوترها افزایش کارایی چشمگیر و در بعضی دیگر حتی با افت کارایی همراه است. در طرف دیگر، VXAO بار پردازشی اضافی زیادی را متوجه پردازنده گرافیکی میکند و از این رو در کنار بهبود تجربه گیمرها از بازی، با افت کارایی همراه است. البته شدت این افت بر اساس قدرت کارت گرافیک متفاوت خواهد بود اما انویدیا خود معماری Maxwell را برای استفاده از آن توصیه کرده است.
منبع: tomshardware
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت