با اینکه Call of Duty Black Ops III به طور هم زمان بر روی چندین پلتفرم مختلف شامل پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و PC در دسترس است، اما عملکرد، وضوح تصویر و کیفیت آن بر روی هر یک از این پلتفرم‌ها متفاوت است، از این رو گیمرها تجربه بصری یکسانی نخواهند داشت. هم زمان که نسخه PC این بازی عملکرد خوبی نداشته، به گفته آقای آدام بویز، مدیر روابط عمومی سونی با استودیوهای بازی سازی، بهترین پلتفرم برای لذت بردن از سری Call of Duty، پلی استیشن 4 است.

با عرضه هر عنوان بازی پرطرفداری که بر روی بیش از یک پلتفرم عرضه می‌شود، معمولاً به سرعت مقایسه‌هایی میان عملکرد، کیفیت و جلوه‌های بصری آن بازی بر روی پتلفرم‌های مختلف صورت می‌گیرد. از آنجایی که پیکربندی سخت افزاری کنسول‌های فعلی نسبتاً متفاوت هستند، اغلب اوقات اختلاف چشمگیری را میان نسخه پلی استیشن 4 بازی‌ها با نسخه ایکس باکس وان آن‌ها شاهد هستیم. نسخه PC که دیگر حکایت خود را دارد و اگر بازی به طرز ضعیفی پورت نشده باشد و یا محدودیت‌هایی تعمداً اعمال نشود، به طور طبیعی یک سر و گردن بالا‌تر از کنسول‌های بازی قرار می‌گیرد.
آقای آدام بویز در همین رابطه چنین گفته است:


«این یک همکاری تاریخی است که پلی استیشن را به بهترین مکان برای اجرای سری Call of Duty تبدیل می‌کند. استقبال عظیم از نسخه بتای مولتی پلیر آنلاین این بازی همین چند ماه قبل‌تر، نشان از عطش بالای طرفداران ما برای این سری محبوب و بازی Black Ops III است. این‌‌ همان بازی است که طرفداران ما خواستار آن هستند و ما به خود می‌بالیم که ورود Call of Duty to به خانه جدید‌اش، پلی استیشن 4 را خوش آمد می‌گوییم»

اما در این میان همواره کشمکش‌های متفاوتی بین دو کنسول پلی استیشن و ایکس باکس وجود دارد، یکی از اهرم‌های برتری جستن، انحصاری بودن برخی عناوین و حتی زمان عرضه متفاوت است. اما اگر یک بازی از فیلتر انحصاری بودن بگذرد؛ گیمر‌ها در مرحله بعدی سراغ خود بازی و  عملکرد آن بر روی پتلفرم‌های مختلف می‌روند. احتمالاً می‌دانید که کنسول ایکس باکس وان نسبت به رقیب ژاپنی خود از نظر سخت افزار، ضعیف‌تر است و همین مسئله گاهی باعث می‌شود که نتواند کیفیت و عملکرد پلی استیشن 4 را ارائه کند، در همین حالی توسعه دهندگان بازی‌ها در همکاری‌های پشت پرده، با اعمال محدودیت‌هایی می‌کوشند تا تجربه بازی‌هایشان بر روی هر دو کنسول نزدیک به هم باشد، هر چند خیلی در این کار موفق نمی‌شوند.

منبع: eteknix

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (1)

  • مهمان - marjaneh

    این مسئله یه امر اجتناب پذیر هست که بعضی از سازندگان گیم رابطه تنگاتنگی با شرکت های حامی دارند به طور مثال سونی رابطه خوبی با شرکت فرانسوی اکتیویژن داره ماکروسافت هم رابطه خوبی با کمپانی کانادایی ea sport داره
    هر دو پلتفرم بازی سونی ماکروسافت توانایی اجرای بازی ها رو روزلیشن فول اچ دی دارنند وبیش از این نمی تونند پا رو فرا تر بزارنند
    اجرای بازی تو رزولیشن های مختلف و به کار بردن فیلتر های نرم افزاری ......رو بازی بستگی به سازنندگان بازی داره که چه قدر وقت وهزینه بابت فشرده سازی تصویر رندر بازی ..... کنند بعضی از حامی ها و اسپانسر های بازی تبلیغات زیاد ی رو یه بازی رو پلتفرم خودشون می کنند که بتونند فروش خوبی کسب کنند سونی و ماکروسافت هم رو بعضی از بازی ها تبلیغات خودشون رو برای بالا بردن فروش کنسول و بازی می کنند
    سونی از همون اوایل انتشار کنسول های نسل هشتمی قصد به چالش کشیدن کنسول ماکروسافت یعنی ایکس باکس وان رو داشت بازی کالفدیتی گاست برای ایکس باکس وان بصورت اچ دی عرضه شد برای سونی بصورت فول اچ دی که با اعتراض شدید ماکروسافت همرا ه شد بعد کمپانی اکتیویژن برای معذرت خواهی اشاره کرد که اولین دی ال سی های این بازی برای ایکس وان عرضه میشه یعد برای پلتفرم سونی
    سخت افزار ps4 نسبت به ایکس باکس وان قوی تر هست ولی نه در اون حد که ایکس باکس وان رو شکست خورده متلعق بدونیم اگی نگاهی به بازی های مشابه عرضه شده برای این دو پلتفرم بازی بندازیم متوجه میشیم که بعضی از بازی های ارائه شده برای ایکس باکس وان رندر و کیفیت تصویر بهتری دارنند نسبت به رقیب دیرنه یعنی سونی

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید