همانطور که می دانید عرضه نسخه PC بازی Batman: Arkham Knight به دلیل وجود مشکلات متعدد از حدود 5 ماه قبل متوقف شد، اما اکنون با عرضه مجدد آن، به نظر می رسد که تغییر خاصی بر روی آن صورت نگرفته و همان تجربه نامطلوب اولیه را ارائه می کند. ناشر این بازی 12 گیگابایت حافظه رم را برای اجرای آن توصیه کرده که برای یک بازی مبتنی بر موتور Unreal Engine 3، بشدت غیر معمول است.

پس از وقفه ای پنج ماهه، روز گذشته وارنر برادرز عرضه Batman: Arkham Knight بر روی شبکه Steam را از سر گرفت و بسیاری از گیمرها امیدوار بودند که سرانجام بتوانند بدون دردسر و مشکلات متعدد، از این بازی لذت ببرند. اما آنطور که پیداست، وارنر برادرز طی این مدت طولانی، عملاً هیچ کار موثری نکرده است، این نتیجه را می توان از آنجایی گرفت که برای اجرای مطلوب آن تحت ویندوز 10، مقدار کاملاً غیر معمول و افراطی 12 گیگابایت حافظه رم پیشنهاد شده است. هم زمان هنوز هم امکان اجرای این بازی با پیکربندی چندگانه کارت گرافیک وجود ندارد. البته وارنر برادرز وعده ارائه بسته های رفع اشکالی را داده است.

بررسی ها و بنچمارک های اولیه پس از عرضه مجدد نیز حاکی از همان عملکرد بسیار ناامید کننده اولیه است و هیچ بهبودی به چشم نمی خورد. می توان با اطمینان گفت که نسخه PC بازی Batman: Arkham Knight یک لکه سیاه در کارنامه وارنر برادرز است.  شاید تنها نکته مثبت پس از وقفه نزدیک به پنج ماهه این بازی، ارائه تمامی بسته های الحاقی باشد تا کنون برای نسخه کنسول عرضه شده اند.

منبع: dsogaming

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (9)

  • مهمان - رضا

    درود دوستان
    بنده با کات 980 ti بازی را الترا با تمام انویدیا گیم ورکز ها و 4K دارم بازی میکنم بدون کوچک ترین مشکل -بازی هم نسخه CPY است-ضمنا بازی رو برای اینکه عالی تر هم اجرا بشه روی SSD نصب کردم - براحتی در حال بازی هستم والان 11% هم بازی کردم مشکل خاصی نبود-روی هارد مکانیکی شاید در بعضی از کات سین ها لگ ببنید ولی روی SSD من چیزی ندیدم

  • درود دوستان
    با اینکه نمیشه گفت استفاده از گیم ورکز لزوماً باعث ایجاد مشکل میشه اما تقریباً تو همه عناوینی که از فناوری های تحت گیم ورکز استفاده شده مشکلات مشترکی وجود داره، به ویژه کارایی ضعیف تر با کارت های amd.

  • مهمان - FARSHAD

    اصلا هم اینطور نیست کدوم از شمایی که کامنت گذاشتی داری بازی میکنی که نظر هم میدی؟
    بازی در وضوح 1440p حدود 6.5 گیگ مصرف میکنه در ویندوز 10
    مشکل بازی هیچ ربطی هم به گیم ورکز نداره
    بعد از آپدیت و اضافه شدن DLC ها بازی تازه تماشایی شده
    <iframe src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/l1QuK/vt/frame" allowFullScreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" height="360" width="640" ></iframe>

    ............
    http://www.aparat.com/v/l1QuK

  • مهمان - رهگذر ایام

    در پاسخ به: مهمان - FARSHAD

    خیلیم هم خوبه اینا همش چرندیاته. من واقعاً نمیدونم چطور میان این مواردو به هم ربط میدن :(
    مخصوصاً بعد از آپدیت. دقیقاً حرف شما رو تأیید میکنم.

  • تا باشد و سازندگان بازی درس بگیرند و از گیم ورکس به نفع انویدیا خود را بدبخت نکنند
    انویدیا میخواست کاری کنه برا AMD بد بشه کلا بازی رو به گند کشید
    یه اصطلاح هست که میگه
    خر زرده به مرگ خودش و ضرر رسوندن به صاحبش راضیه
    شده جریان انویدیا که برا ضرر زدن به AMD خودش و بازی و ناشر و همه چی رو ترکوند

  • در پاسخ به: moein

    ????? ما ذا فازا؟؟؟؟؟
    Gamrwork چه ربطی به پرت بد بازی داره! گه کاری برنامه نویسای WB هیچ ربطی به Nvidia نداره
    Witcher ?؟

  • در پاسخ به: moein

    فکر نمی کنم ربطی به Gameworks داشته باشه!
    بازی از قفل DRM استفاده میکنه که خودش 20-30 درصد کارایی رو کاهش میده. نسخه های قبلی هم مشکلات فنی زیادی داشتن... در ضمن با اون گندی که Iron galaxy زد دگ بهتر از این نمیشد...:D

  • در پاسخ به: ehsan

    مشکل اصلی این بازی پرت بسیار ضعیف و غیر بهینه است که مستقیماً توسعه دهنده و ناشر اون مقصر هستند.

  • مهمان - abas

    از این شخصیت هایی که آخرش من داره اصن خوشم نمیاد خیلی بی معنی هستن

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید