با معرفی فناوری نوین Free Sync از سوی کمپانی معظم AMD، نرخ به روز رسانی فریم ها یا به عبارتی میزان refresh rate مانیتور های گیمینگ به موضوعی مهم بدل گشته است؛ اما سوالی که باید اینجا پرسیده شود، این است که آیا این فناوری در مقابل G-Sync انویدیا حرفی برای گفتن دارد و آیا AMD می تواند، رقیب همیشگی خود، را در این عرصه شکست بدهد؟

 در ابتدا قبل از مقایسه کامل دو فناوری Free-Sync و G-Sync بهتر است، کمی در مورد نرخ به روزرسانی و تاثیرات آن بگوییم.

همانطور که احتمالا می دانید، نرخ به روز رسانی، سه مشکل اساسی در هنگام اجرای بازی ها را مرتفع می سازد، که از جمله آن ها می توان به Screen tearing اشاره کرد.

این پدیده زمانی که میزان فریم دهی کارت گرافیک شما، با نرخ به روزرسانی مانیتور تنظیم نشده باشد، اتفاق می افتد، به عبارتی کارت گرافیک داده ها را سریع تر از آنچه نمایشگر می تواند نمایش دهد، به مانیتور ارسال می کند و موجب پارگی یا تکه شدن تصاویر می شود.

مورد دوم و سومی که فناوری های نام برده تا حدودی قادر به رفع آن ها می باشند، به ترتیب عبارتند از Suttering و Input-Lag که هر دو آن ها مرتبط با مشکل اول و موجب تاخیر در به نمایش در آوردن داده های گرافیکی می شوند؛ برای برطرف کردن مشکل اول یعنی پارگی تصاویر، شما باید گزینه V-Sync  مانیتور را فعال کنید.

کاری که V-Sync انجام می دهد در واقع تطبیق و ایجاد سازگاری بین فریم ریت های بازی و ... با نرخ به روز رسانی صفحه نمایش و مانیتور شماست.

در این روش فریم آخر مربوط به یک تصویر و یا ویدئو نگه داشته می شود تا به روز رسانی توسط مانیتور انجام شود و سپس به نمایش در می آید و این چرخه همینطور تا نمایش فریم آخرین ادامه پیدا می کند و مانع از به نمایش در آمدن سریع هر فریم می شود.

با استفاده از دو فناوری نام برده در بالا، مانیتور به صورت خودکار، نرخ به روز رسانی را با فریم ریت کارت گرافیک سازگار می کند و دیگر نیازی نیست تا کاربران به عنوان مثال میزان فریم ریت را برروی 60 و یا 120 فریم در ثانیه تنظیم و ثابت کنند.

به صورت ساده تر می توانیم عملکرد این دو فناوری را به این شکل شرح دهیم که مانیتور تنها زمانی فریم ها را به روز رسانی می کند که فریمی از سوی کارت گرافیک برای آن ارسال شده باشد که این یعنی میزان به روز رسانی ها دقیقا با میزان فریم های ارسال شده برابر است.

از سوی دیگر هیچ گونه پارگی و تکه شدگی در تصاویر دیده نمی شود، چرا که فریم ها پشت سر هم نگه داشته نمی شوند تا مانیتور تصاویر را به روز رسانی کند و در نتیجه حجم فریم ها برای نمایش کاهش می یابد؛ اما حالا که دیگر از فناوری V-Sync که در بالا توضیح دادیم استفاده نمی شود، پس شاهد تاخیر در نمایش فریم ها نیز نخواهیم بود.

پس با توجه به مطالبی که گفتیم، هر دو فناوری عملکردی مشابه  فوق العاده دارند، اما تفاوت آن ها در چیست؟

فناوری Free-Sync بر مبنای استاندارد Adaptive-Sync به تولید رسیده است و کنترلر آن به صورت مجتمع، درون پردازنده های گرافیکی کمپانی AMD  قرار گرفته است، این در حالی است که کنترلر G-Sync به عنوان یک ماژول برروی سطح بورد صفحه نمایش قرار گرفته است. این ماژول یا بهتر بگوییم چیپ، وظیفه هماهنگی بین مانیتور و پردازنده گرافیکی را به عهده دارد.

پس می توانیم بگوییم که G-Sync به سخت افزاری جداگانه برای هماهنگی کارت گرافیک و مانیتور نیاز دارد که البته این قطعه اضافی قطعا ارزان نیست و این موضوع برای خریداران نیز مشکل آفرین خواهد بود.

ماژول در نظر گرفته شده برای G-Sync، براساس مدار مجتمعی دیجیتال و قابل برنامه ریزی  تحت عنوان Field-programmable gate array (به اختصار  FPGA) طراحی شده است و دارای حافظه بافری برای نگه داری فریم هاست که وجود این حافظه نیز دلیلی دیگر بر افزایش قیمت این فناوری خواهد بود.

گذشته از این مورد، تولید کنندگان مانیتور و صفحه نمایش، برای بهره گیری از این تکنولوژی برروی مانتیور های خود و عرضه محصولاتی مخصوص گیم، باید هزینه ای را بابت صدور مجوز به انویدیا بپردازند!

پس مطمئنا متوجه شده اید که چرا مانیتور هایی نظیر  XB270HU ساخت ایسر، تقریبا 100 دلار گران تر از نمونه تولید شده توسط همین کمپانی و سازگار با فناوری Free-Sync است!

با این حال در این بین شاید این گرانی بی دلیل نباشد؛ به گفته انویدیا، G-Sync با کارت های قدیمی تر نظیر سری GTX 500 نیز سازگار است و شاید دلیل این امر، عدم وابستگی این فناوری به پردازنده گرافیکی است.

در حالی که تنها نسخه های نوینی از کارت های AMD، با قرار گیری کنترلری در کنار پردازنده خود از این فناوری پشتیبانی به عمل می آورند و کاربران خواهان این فناوری باید به محصولات جدید کوچ کرده و سیستم خود را ارتقا دهند؛ البته به گفته AMD، از این پس تمامی محصولات این کمپانی با این کنترلر و پشتیبانی از فناوری Free-Sync به دست کاربران خواهند رسید.

از دیگر تفاوت های این دو فناوری، می توان به انعطاف پذیری آن ها در تنظیم نرخ به روز رسانی اشاره کرد؛ G-Sync قادر به تنظیم این نرخ بین 30 تا 144 هرتز است، در حالی که این میزان در Free-Sync، بین 9 تا 240 هرتز گزارش شده است!

البته این به این معنی نیست که شما می توانید مانیتوری با چنین نرخ به روز رسانی ای بخرید، بلکه این به این معناست که تولید کنندگانی نظیر ایسر می توانند، محصولاتی تولید کنند که نرخ آن ها بین 9 تا 240 در نوسان باشد.

از نمونه محصولاتی سازگار با Free-Sync که در حال حاضر در بازار موجود می باشند، می توان به موارد زیر اشاره کرد:

اما گذشته از هزینه های ناشی از تولید، ماژول اختصاصی G-Sync مشکلات دیگری نیز دارد؛ این ماژول تنها با Display Port سازگار است و تنها از طریق این رابط تصویری است که قادر به انجام عملیاتی است که بالاتر به آن اشاره کردیم؛ همچنین ماژول G-Sync قابلیت پردازش رنگ های اولیه را داراست اما با این همه از هیچ گونه فرمت صوتی پشتیبانی به عمل نمی آورد.

در حال حاضر، ما تنها از سخت افزار صحبت کردیم، حالا فرصت آن رسیده است تا به بخش نرم افزاری این دو فناوری نیز بپردازیم.

هر دو فناوری G-Sync و Free-Sync، به هنگام افت فریم ریت در هنگام نمایش  داده های گرافیکی، نرخ به روز رسانی مانیتور را با آن تنظیم می نمایند، اما مشکل اساسی وقتی پیش می آید که میزان فریم های ارسالی به مانیتور های نام برده در بالا، کم تر از میزان رفرش ریت باشد؛ به عنوان مثال در مانیتور ایسر این میزان 39 فریم در ثانیه باشد.

در این حالت است که هر دو فناوری رفتاری متفاوت در حل این مشکل خواهند داشت.

مانیتور هایی با فناوری Free-Sync قادر هستند تا در زمان بروز چنین مشکلی، میزان رفرش ریت را تا کم ترین حد (در مانیتور ایسر و BenQ این میزان 40 هرتز می باشد) کاهش داده و تنظیم نمایند.

در این حالت است که انتخاب استفاده از V-Sync به عهده شما قرار می گیرد؛ شما می توانید با استفاده از این فناوری تا حدودی میزان پارگی تصاویر را کاهش داده و در عوض کمی تاخیر در به نمایش در آوردن فریم ها داشته باشید و یا از V-Sync استفاده نکرده و هر دو این مشکلات را با هم تجربه کنید!

مانیتور های G-Sync هم همانطور که گفتیم، در شرایطی مشابه رفتاری تقریبا یکسان، اما کمی متفاوت از خود نشان می دهند؛ در این حالت نرخ به روزرسانی مانیتور برروی بیشترین حد یا حالت ماکزیمم ست می شود که البته این کار منجر به تاخیر بیش از حد در نمایش داده های گرافیکی نیز می شود.

با این حال، به هنگام استفاده از فناوری انویدیا، شما قادر به استفاده از V-Sync نخواهید بود و در نتیجه نمی توانید با فعال کردن این گزینه، پارگی تصاویر را به جای تاخیر در نمایش به جان بخرید!

G-Sync همچنین در شرایطی که میزان فریم ریت تا مثلا 25 فریم (40 میلی ثانیه برای نمایش هر فریم) نیز کاهش پیدا می کند، ترفندی هوشمندانه دارد، به این شکل که فریم مورد نظر را دو بار و در نرخی معادل 50 هرتز (20 میلی ثانیه برای هر فریم2X برابر 40 میلی ثانیه) به نمایش در می آورد.

در این حالت زمان صرف شده برای نمایش یک فریم کاملا یکسان است و هیچ گونه مشکلی در نمایش به وجود نخواهد آمد؛ با این حال، در بعضی مانیتور ها این عمل ممکن است موجب بروز مشکلاتی نظیر flickering (سوسو زدن تصویر) شود.

این دو فناوری همچنین زمانی که میزان فریم ریت در بیشترین حالت تنظیم می شود نیز رفتاری متفاوت از خود نشان می دهند.

با استفاده از Free-Sync شما قادر به انتخاب بین استفاده از  V-Sync هستید اما در مانیتورهای G-Sync، این گزینه به صورت پیش فرض فعال شده است.

به طور خلاصه مزایا و معایب این دو فناوری را بازگو می کنیم.

مزایا FreeSync:

  • عدم نیاز به سخت افزار مجزا
  • قیمت به مراتب کم تر محصولاتی با این فناوری نسب به مانیتور های G-Sync
  • این فناوری برروی مانیتور های معمولی قابل اعمال است و با همه رابط های تصویری سازگاری دارد.
  • انتخاب بین دو حالت V-Sync روشن و یا خاموش

معایب Free-Sync:

  • در فریم ریت های پائین عملا کار نمی کند و مشکلاتی نظیر tearing و تاخیر ورودی ها را تشدید می کند.
  • در حال حاضر تنها محدود به 6 کارت گرافیک و شش APU از محصولات AMD  است.


مزایای G-Sync:

  • عمل کرد بهتر در فریم ریت های پائین
  • سازگار با تعداد زیادی کارت گرافیک

معایب G-Sync:

  • نیازمند سخت افزاری مجزا برروی مانیتور
  • قیمت بالاتر
  • محدودیت امکانات؛ عدم پشتیبانی از فایل های صوتی و همچنین عدم سازگاری با تمامی رابط های تصویری
  • ندادن اختیار لازم به کاربر جهت فعال و یا غیر فعال سازی V-Sync

با توجه به مواردی که در طول مقاله به آن ها اشاره شد، هر دو این فناوری ها نقاط قوت و ضعف خود را دارند و هر یک امکاناتی را در اختیار کاربر خود قرار می دهند، اما با این حال، شاید ارزان تر بودن مانیتور های Free-Sync کاربران بیشتری را به سمت این محصولات بکشاند.

اگر شما بودجه کافی برای خرید چنین مانیتور هایی داشتید، کدام فناوری را ترجیح می دادید؟

نظرات خود را با شهر سخت افزار در میان بگذارید.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (3)

  • با سلام خدمت کارشناس گرامی. میخواستم یک مانیتور گیمینگ که گرافیک gtx 960 turbo رو ساپورت کنه و فول اچ دی باشه و کابل hdmi داشته باشه را معرفی کنید و قیمت ان زیر 650 تومان باشد و زاویه دید نداشته باشه و با کیفیت باشه مرسی

  • مهمان - gng1

    این مانیتورهایی که گفتین تو بازار هست کدومش هست؟ میشه لطفا بگید آدرسم بدین لطفا

  • در پاسخ به: مهمان - gng1

    سلام.
    بازار ایران رو مطلع نیستم و فکر نکنم باشه.
    مانیتور هایی که از فناوری FreeSync ای ام دی پشتبانی می کنند همون مواردی هستند که بالاتر هم اسمشون + قیمشون به دلار اورده شده

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید