قسمت سوم :
1) ادامه ی مباحث دوربین
2) توضیح Depth Of Field یا همون نقطه ی تمرکز (عمق دید) دوربین
3) Crop کردن کامپوزیشن ها
4) توضیح گراف ادیتور برای تنظیم شتاب شی
5) توضیح Parent و ایجاد تابعیت یک شی یا تابعیت ویژگی خاصی از یک شی نسبت به شی دیگه
6) توضیح مسیر یک شی با ماسک و کپی کردن مسیر ایجاد شده با ماسک در شی دیگه و ویرایش مسیر
7) توضیح لایه ی Adjustment برای تاثیر گزاشتن روی لایه های زیرین
به مدت 2 ساعت و 2 دقیقه







Bookmarks