قسمت دوم آموزش ماژول Adjust Track :
قبل از این یه نکته ای که توی پست قبلی رو فراموش کردم بگم و اون اینکه اگه مثلا کلیپی رو توی افترافکت cut کردیم و بعد تو موکا فرستادیم ، از اول تا آخر اون قسمتی که کات کردیم حاشیه ی قرمز رنگ ایجاد میشه (شماره 33 و 34 در پست بالا) که اگه این حاشیه رو دستکاری و جابجا کنیم باعث میشه اطلاعات کیفریم ها اشتباه به افترافکت منتقل بشه پس حتی یک کیفریم هم این حاشیه های قرمز رو دستکاری نکنید . از اونجایی که دستکاری این حاشیه در بازه ای که پلی میشه تاثیر داره (در پست بالا گفته شد) پس اگه دستکاری کردین حتما یادتون باشه که سر آخر اول برگردونین سر همون کیفریم اول و آخری که هر دو بودن و حتما بعد از اینکه این کار رو کردین از اطلاعات ترک خروجی (copy to c;clipboard) بگیرین
حالا بریم سر اصل مطلب
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
تصویر شماره 1
همونطور که توی پست بالا گفته شد ، ماژول (سربرگ) Adjust Track اولا فقط برای دستکاری و تنظیم کردن اطلاعات ترک surface هاست که چهار گوشه بود یعنی همونی که عملکردی شبیه parallel corner pin در افترافکت داره (یعنی به درد خروجی اطلاعات shape data که همون mask track در افتر افکت بود نمیخوره) و دوما زمانی کاربرد داره که یا بخوایم عالی ترین تنظیمات با دقت بسیار بسیار زیاد رو بصورت دستی برای این ترک اعمال کنیم یا اینکه اگه ترک در ماژول Track مون خراب شده باشه و هیچ جوری درست نشده باشه یا در کل زاویه ی اضلاع surface ها بهم بخوره و در کل خراب بشه پس این آموزش در حین سادگی ولی بسیار مهم و تو نتیجه ی ترک مستقیم اثر میذاره
چون این مازول مختصا مربوط به surface هاست پس بهتره برای درک بهتر حتما surface ها رو فعال کنین یعنی دکمه شماره 18 در تصویر شماره 1 در پست بالا را بزنید
به محض ورود به ماژول Adjust Track ، اولا در هر فریمی که باشین ، در همون فریم یک master frame که نوعی از کیفریم هاست ، براتون ساخته میشه (master frame در ادامه توضیح داده میشه) و دوما چهار طرف surface ها یه علامت مربع قرمز رنگ مثل تصویر بالا کشیده میشه . اگه دکمه ی surface ها رو فعال نکنیم ، فقط علامت مربع قرمز رنگ در چهار گوش surface ها مشخص میشه و اضلاع اش ناپدید میمونن و سوما آیکون ترک (شماره 24 در تصویر 1 پست بالا) از روی لایه ها حذف میشه چون Adjust Track برای ترک دستی هه
حالا وقتی که وارد Adjust Track بشن ، همون کیفریم های قبلی ای که توی ماژول Track ساخته بودین رو فقط میبینین و همونطور که قبلا گفته شد ، لحظه ی ورود به سربرگ Adjust Track ، مستر فریم (master frame) ای که ساخته شد رو نمیبینین تا زمانی که یکی از دکمه های 1 تا 4 در تصویر شماره 1 در بالا (در همین پست) که هر کدوم مربوط به یک گوشه ی surface هستند رو بزنین . یعنی در تصویر بالا ، شماره 1 مربوط به گوشه ی بالا سمت چپ surface هاست و با انتخاب این دکمه ، اولا میشه اون گوشه رو جابجا کرد و دوما همه ی کیفریم های مربوط به این گوشه (نقطه) فعال میشن . پس هر گوشه از surface ها ، کیفریم های مخصوص خودشون رو دارن (حالا دیگه شماره های 2 تا 4 مشخص هستن برای کدوم گوشه ها هستن دیگه) . اگه گوشه ای انتخاب شده باشه ، حالت آبی رنگ (شماره 2 در تصویر بالا) میگیره و در گوشه ی surface هم یک مربع صورتی در داخل مربع قرمز ایجاد میشه (مربع قرمز رو که همه ی گوشه ها با وارد شدن به ماژول Adjust Track دارا میشن . تصویر زیر گوشه سمت چپ) .
تصویر 2
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
*** دقت کنیم اگه هیچ گوشه ای انتخاب نشده باشه (مثلا وقتی که وارد ماژول Adjust Track میشیم یا زمانی که لایه رو از حالت انتخاب خارج و دوباره انتخاب میکنیم) در این حالت ، کیفریم هایی که در تایم لاین هست ، همون کیفریم های مربوط به نقاط محیط ترک که در ماژول Track ساخته بودیم هستن نه مربوط به اون کیفریم های ماژول Adjust Track که مربوط به گوشه های surface هستن پس برای دیدن کیفریم و همینطور master frame یکی از چهار گوشه ی surface ها ، اول و حتما باید نقطه ی مربوط به اون رو که یکی از شماره های 1 تا 4 در تصویر اول هستن رو انتخاب کنیم
حالا از کجا تشخیص بدیم که اصلا surface ها ترک شون خراب شد و نیاز به Adjust Track دارن؟
همونطور که بارها در پست قبل گفته شد اگه زاویه ی اضلاع شون تغییر کنه یا اگه جسمی ثابت بود (مثل دیوار نه ماشین) و در اون صورت اگه تغییر اندازه یا scale داد در این صورت نیاز به Adjust Track داره (اونم در صورتی که نتونستیم تو ماژول Track درستش کنیم که قبلا گفته شد) مثل تصاویر زیر که نقطه ی اول ترک ، اضلاع surface ها انحنا داره (تصویر زیر) و اگه قرار بود درست ترک شده باشه پس باید تا پایان ترک همین انحنا رو با همین زاویه حفظ میکرد ولی میبینیم که زاویه ی اضلاع بهم میخوره و انحنا اش درست میشه (تصویر زیرترش یعنی تصویر شماره 4)
تصویر 3
تصویر 4
حالا چجوری کیفریم برای هر گوشه ای از surface ها درست کنیم و هر جوری که دلمون خواست تغییر بدیم؟
خیلی راحت و دقیق مثل قضیه ی کیفریم درست کردن در ماژول Track . یعنی کافیه (اول بهتره ولی لازم که با استفاده از دکمه های 1 تا 4 ، گوشه ی مورد نظر رو انتخاب کنیم که حداقل کیفریم های مربوط به اون گوشه برامون قبل از تغییرات به نمایش در بیاد و اشتباه نکنیم) هر گوشه ای رو که دلمون خواست جابجا و براش کیفریم درست کنیم رو به نقطه ی دلخواه مون ببریم تا اتوماتیک برای اون گوشه کیفریم درست شه و دقیق مثل کیفریم های ماژول Track ، اینجا هم اتوماتیک بین کیفریم بعدی و قبلی ، بصورت آروم و نرم جابجایی اعمال میشه (مثل همه ی قضایای کیفریم ها)
علاوه بر جابجایی دستی (درگ کردن گوشه ی مورد نظر) دکمه هایی تعبیه شده (دکمه های up و left و right و down) که میتونیم بصورت بسیار بسیار دقیق و با جزئیات بسیار پایین اون گوشه را در حد چند دهم صدم یک پیکسل جابجا کنیم (چون اگه با دست جابجا کنیم در کمترین حد چند پیکسل جابجا میشه) یعنی وقتی گوشه ی مثلا پایین چپ را انتخاب و دکمه ی right را حتی برای چند ده بار فشار میدین اصلا حس نکنین که اون گوشه به سمت راست داره جابجا میشه چون جابجایی اش در حد چند دهم و حتی صدم یک پیکسل هست . (مثلا 50 بار باید روی دکمه right کلیک کنین تا بلکه تغییرا و جابجایی اش به چشم بیاد)
*** نکته مهم : نکته بالا زمانی صادق هه که در هیچ یک از کیفری های surface (چهار گوش) نریم و بعد نقاط surface رو اصلاح کنیم یعنی اگر در هر کیفریم هایی که مربوط به surface هست بریم (مخصوصا master keyframe) و بعد نقاط surface (قرمز رنگ) رو جابجا کنیم ، بجای اصلاح و آپدیت شدن اون نقطه (گوشه) از surface ، خط زرد رنگی بنام reference و به اون نقطه ای که در ایتدای خط زرد رنگ هست ، Reference Point میگن (شکل زیر)
تصویر 5
حالا یعنی هر وقت برای یکی از گوشه ها (نقطه ها) ریفرنس پوینت ایجاد شد ، برای ایجاد کیفریم (یعنی اون نقطه در طول روند و بازه ی زمانی ، به نرمی تغییر کنه) باید نقطه ی قرمز ابتدای ریفرنس پوینت (نقطه ی قرمزی که اول خط زرد هست) رو جابجا کنیم . اگه زمانی که ریفرنس پوینت ایجاد شد ، انتهای خط زرد و گوشه ی ضلع که آبی هست رو جابجا کنیم ، اندازه ی ضلع اون گوشه تغییر میکنه و جابجا میشه اما کیفریم براش ایجاد نمیشه یعنی اون گوشه اندازه اش به همون ابعاد (دقت کنیم ابعادش) که تغییر دادیم ، ثابت میمونه
البته همونطور که گفته شد ، وقتی Master Key Frame رو بخوایم اصلاح کنیم ، ریفرنس پوینت ایجاد میشه (بصورت قطعی) ولی کیفریم های دیگه رو که بخوایم اصلاح کنیم ، گاها ایجاد میشن که نمیدونم دقیقا چرا گاهی ایجاد میشن
اگه گوشه ای رو انتخاب کردیم ، میتونیم با زدن دکمه New Ref (که مخفف Reference هه) هم برای اون نقطه ریفرنس پوینت ایجاد میشه و هر بار که این دکمه رو بزنیم ، به همون تعداد ریفرنس پوینت (خط زرو) برای اون گوشه ایجاد میشه
اینکه کاربرد ریفرنس پوینت کجاست احتمالا بیشتر برای خط راهنمایی هست چون ریفرنس پوینت رو هر کجا که دلمون بخاد مثل نقطه های با کنتراست بالا انتقال بدیم و نسبت به اون نقطه جابجایی ها رو تنظیم کنیم
اینکه Master Key Frame ها کاربردشون کجاست ، انگار فقط برای همین قضیه ی ریفرنس پوینت . یعنی همین که بخایم Master Key Frame ها رو اصلاح کنیم ، بجای اصلاح شدن ، ریفرنس پوینت برامون ایجاد میکنه برای اون گوشه (که از وقتی که ایجاد شد ، باید مربع قرمز ابتدای خط ریفرنس پوینت یا همون خط زرد رو برای ایجاد کیفریم بگیریم نه انتها و گوشه ی ضلع آبی رنگ رو)
اینکه چجوری تشخیص بدیم کدوم نقطه Master Key Frame هه؟ بعد از انتخاب هر گوشه ای که دلمون خاست (شماره 1 تا 4) ، اگه زمانی باشه که وارد ماژول Adjust Track شدیم و هیچ کیفریمی توی این ماژول برای هیچ یک از نقاط درست نکردیم ، در این صورت فقط یک کیفریم میبینیم که اون همون Master KeyFrame هه ولی اگه کی فریم درست کرده باشیم ، وقتی که اسلایدر سفید رنگ رو در طول تایم لاین به جلو و عقب میبریم ، در همه ی فریم ها در گوشه سمت چپ ، دو تصویر کوچیک میاد بنام Master Frame و Current Frame ولی اگه به فریمی که کیفریم Master Key Frame داره برسیم ، اون تصویر کوچیک برای Current Frame حذف و فقط اون تصویری که نوشته Master Frame میمونه (شماره 9 در تصویر 1)
نکته ی دیگه اینکه وقتی وارد ماژول Adjust Track شدیم ، همانطور که قبلا گفته شد ، اتوماتیک برای هر 4 تا گوشه های surface در همون فریم Master KeyFrame درست میکنه . اگه خاستیم Master KeyFrame را برای یکی از نقاطی که دلمون خاست ، توی فریمی که دلمون خاست انتقال بدیم ، کافی هه اول اون گوشه رو (شماره های 1 تا 4) انتخاب کنیم و بعد به فریم دلخواه بریم و بعد گزینه Set Master (شماره 5 در تصویر 1) رو بزنیم . با این کار Master KeyFrame های 3 نقطه ی دیگه توی همون فریم قبلی باقی میمونن ولی Master KeyFrame گوشه ای که انتخاب کردیم ، به فریم جدید انتقال پیدا میکنه . برای هر گوشه ی دیگه ای که دلمون خاست میتونیم همین کار رو کنیم
اگه هم خاستیم Master KeyFrame برای همه ی گوشه ها به فریم جدید انتقال پیدا کنن ، کافیه بجای زدن دکمه ی Set Master در توضیح بالا ، دکمه ی Set Master All (شماره 6 در تصویر 1) رو بزنیم
دکمه ی شماره 7 که Reset هست رو اگه بزنیم ، اولا همه ی کیفریم ها برای اون گوشه ی surface که انتخاب هست ، پاک میشن و هم اینکه تایم لاین (اسلایدر پلیر) در هر فریمی که باشه ، اون فریم به عنوان Master Frame تنظیم میشه
دکمه ی شماره ی 8 در تصویر اول هم که قبلا توضیح داده شد و میتونین به توضیح شماره 46 پست قبلی مراجعه کنین . فقط یادآوری میشه برای انتقال اطلاعات ترک (که همون اطلاعات ترک surface برای این گزینه ی دکمه ی شماره ی 8 هست) به افترافکت ، هیچ وقت اطلاعات را به null object انتقال ندین و بجاش یا توی solid یا مستقیم به لایه ی مورد نظر (عکس و فیلم و ...) انتقال بدین و paste کنین
دکمه ی Delete هم که ریفرنس پوینت (خط زرد) های اون گوشه ی surface رو حذف میکنه
دکمه ی Next هم که بین 4 تا گوشه (شماره های 1 تا 4) سئویچ میکنه
به عنوان نکته ی آخری و فراموش شده از پست قبلی ، اگه در موکا دکمه ی کنترل رو پایین نگه داشته باشین و بعد :
دکمه ی فلش سمت راست را بزنین ، کلیپ تک فریم تک فریم به جلو میره
دکمه ی فلش سمت چپ را بزنین ، کلیپ تک فریم تک فریم به عقب میره
دکمه فلش بالا را بزنین به کیفریم (با تک فریم که در بالا گفته شد اشتباه گرفته نشه) بعدی میره
دکمه فلش پایین را بزنین به کیفریم (با تک فریم که در بالا گفته شد اشتباه گرفته نشه) قبلی میره
که میانبر کیبرد کاربردی هست
*** سر آخر به نیت اموات خودمون و خودتون یه فاتحه بخونین ، ممنون میشم






پاسخ با نقل قول
Bookmarks