- بازی Divinity Original Sin 2 که مدتی بود در حال جمع آوری پول از هواداران برای ساخت نسخه بعدی بود موفق به جمع آوری 4 برابر مبلغ درخواستی اش شد. برای ساخت این بازی حداقل مبلغ 500 هزار دلار درخواست شده بود و سازندگان موفق به جمع آوری بیش از دو میلیون دلار شدند. از امتیازات ویژه این امر می توان به مشارکت نویسنده معروف Chris Avellone در این بازی اشاره کرد.
- بازی Deus Ex: Mankind Divided همراه با سیستم جوایز پیش سفارش نه چندان دل چسبی بود و با انتقاد زیادی همراه بود و سرانجام به همین دلیل شرکت Square Enix تصمیم به لغو این سیستم جوایز گرفت.
- بازی Armikrog که وارث معنوی بازی ای نظیر Neverhood است بالاخره عرضه شد اما به نظر می آید متاسفانه با مشکلات فنی متعددی همراه است. در دورانی که سازندگانی هستند که تقریبا به تنهایی قادر به ساخت بازی هایی نظیر Undertale هستند دیدن چنین کم کاری هایی از طرف تیم های بزرگ تر به خصوص در چند سال اخیر تا حدی ناامید کننده است به خصوص که عرضه بازی Armikrog با تاخیر همراه بود.






پاسخ با نقل قول
Bookmarks