تایمینگ چیه؟
تایمینگ ، زمانی که صرف میشه تا رم به پردازنده (همون هسته ی منطقی ای که عمل خوندن یا نوشتن را از رم درخواست کرده بود) جواب بده.
پس هر چه تایمینگ کمتر باشه ، بهتر هه .
تایمینگ با عبارت cl در رم مشخص میشه .
معمولا با افزایش فرکانس ، تایمینگ هم بالاتر میره.


برای نرم افزارهای گرافیکی ، چند گیگ رم بگیریم؟
هر چند ، گفتم که برای هر نرم افزار ، باید به سایت اصلی و هم بنچمارک ها دقت کرد اما بصورت عموم ، در نرم افزارهای گرافیکی (2 بعدی یا 3 بعدی) ، برای افراد و پروژه های مبتدی حداقل 8 گیگ و برای افراد و پروژه های متوسط ، حداقل 16 گیگ و برای افراد و پروژه های حرفه ای ، حداقل 32 گیگ و برای افراد و پروژه های بسیار سنگین و فوق حرفه ای (مثلا پروژه های شرکت های بزرگ گرافیکی) ، حداقل 64 گیگ رم پیشنهاد میشه .

برای نرم افزار افترافکت هم بخاطر مصرف بسیار زیاد رم ، برای افراد و پروژه های مبتدی حداقل 16 گیگ و برای افراد و پروژه های متوسط ، حداقل 32 گیگ و برای افراد و پروژه های حرفه ای ، حداقل 64 گیگ و برای افراد و پروژه های بسیار سنگین و فوق حرفه ای (مثلا پروژه های شرکت های بزرگ گرافیکی) ، بیش از 64 گیگ رم پیشنهاد میشه .