سلامی مجدد جناب DOOM999برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید ارسالی توسط SajjadKhati برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
البته این نکته را هم اضافه کنم که تست 99th percentile ، تست خوبی برای مقیاس برای این حالتی که ما میخوایم باز هم نیست (هر چند اختلاف میانگین تست 8 بازی در پست بالا ، برای دو پردازنده ی 12900K و 12600K به 2 فریم هم نمیرسه) . چرا؟
چون تست 99th percentile ، یعنی 99 درصد از زمانِ تست ، اون مقدار یا بالاتر از اون مقدار میده . یا به عبارتی ، 99 درصد از زمان ، حداقل ، فریمی با اون مقدار یا بیشتر از اون مقدار را میده :
How to Use Radeon™ Software Game Advisor | AMD
و
GPU Reviews: Why Frame Time Analysis is important - Measuring 'Gaming Experience' (vortez.net)
یعنی برای دیدن حداقل زمان ، گزارش 99th percentile ، گزارش خوبی هست (البته نه برای 100 درصد از زمان ها) .
اما این گزارش مشخص نمیکنه که در بقیه ی موارد ، فریم ریت چه مقدار بوده .
حتی مشخص نمیکنه که در همین 99 درصد از زمان که یک فریم خاصی را میگه (فرضا بگه 80 فریم) ، در چه مدت از زمان ، این فریم ادامه داره و در چه مدت زمان این فریم را میده که این از همه مهمتره .
بهترین گزارش برای قیاس ، همون گزارش frame time هست که بصورت نمودار هست و مشخص میکنه که کدوم فریم را در چه زمانی داد .
الان در نمودار frame time ئه بازی battlefield 5 (که 48 ثانیه اش را گزارش کرد) و پردازنده های 12900K (نمودار قهوه ای رنگ در پایین) و 12600K (نمودار سبز رنگ در عکس پایین) را با گرافیک 3080 در ریزولیشن 2K و تنظیمات گزارش کرد (سایت techpowerup) :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
گزارش 99th percentile را برای پردازنده ی 12900K را 145.8 فریم اعلام کرد (بالا سمت راست) .
این یعنی در 99 درصد از این تست ، این پردازنده در این تنظیمات از این بازی ، حداقل 145.8 فریم یا بالاتر داده .
اما نمیگه این 145.8 فریم ، تا چه مدت ادامه داره (یعنی چند درصد از مواقع ، 145.8 فریم میده) که خیلی مهم هست و همچنین بقیه ی موارد ، چند فریم میده .
اما در نمودار Frame Time در بالا ، همه ی این موارد مشخص هست .
در نمودار Frame Time ، هر چی نمودارش پایین تر باشه (محور y که همون بازه ی زمانی ای هست که فریمی رندر شده ، پایین تر باشه) ، یعنی سریعتر رندر شد و در نتیجه مقدار فریم بیشتری میده .
این گزارش 99th percentile ای که برای این بازی داد (145.8 فریم) ، مقدار 1000 (که هر ثانیه ، 1000 میلی ثانیه هست) را تقسیم بر 145.8 کنید ، مقدار 6.85 بدست میارید .
یعنی در تست بالا با پردازنده ی 12900K ، میگه که 6.85 ثانیه طول میکشه که کمترین فریم ای که در 99 درصد از مواقع میده را رندر کنه (نه در ، صد درصد از مواقع) . اما نمیگه که چقدر این فریم دهی ادامه داره و همچنین بقیه ی فریم دهی ها چقدر هستن .
اگه حداقل فریم همه ی مواقع (100 درصد از مواقع) را میخواست بگه که تقریبا 11.3 میلی ثانیه (و در نتیجه تقریبا 88.49 فریم) را به عنوان نتیجه در شکل بالا میشد .
اما با این حال ، میبینید که میانگین فریم دهی در تصویر بالا ، چیز حدود 5 میلی ثانیه هست (خط آبی ای که در زیر کشیدم) :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
که در این صورت ، میانگین حدودا چشمی (چون دقیق نکشیدم و اوایل اش را باید بصورت موجی میکشیدم چون نوسان داشت) ، فریم ریت ای حدود 200 فریم در ثانیه هست را میده (که در اطلاعات بالا هم فریم ریت متوسط برای 12900K را مقدار 198.0 فریم اعلام کرد) .
=============
اما جایی که اختلاف این دو پردازنده در این بازی در شدیدترین حالت خودش بوده باشه و در 12600K در بدترین حالت خودش بوده باشه که تقریبا به مدت 5 ثانیه ادامه داره (از ثانیه ی تقریبا 2.5 تا ثانیه ی تقریبا 7.5 هست) که در این مدت بصورت چشمی ، اختلاف شون تقریبا 1 میلی ثانیه هست (خط آبی در زیر) :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
اما با این حال ، میبینید که 12600K هم در مواقع زیادی در عکس بالا ، حتی عملکرد بهتری داره و نمودارش در ادامه ، پایین تر از 12900K میاد .
===============
اما بصورت میانگین در این بازی ، هر دو پردازنده ، یکسان عمل میکنن که با چشم هم معلوم هست .
همچنین نتیجه ی بازی های دیگه را هم میتونید ببینید (far cry 5) :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
که اختلاف حدودا 17 فریم برای این دو پردازنده در بالا در اون بازی و در اون ریزولیشن هست .
و در همون لینک بالا ، نتیجه ی بقیه ی بازی ها را هم میتونید ببینید که در اغلب موارد ، بجز بازی های استراتژیک یا بازی هایی که گرافیک پایینی دارن که اون هم خیلی نیست ، تقریبا عملکردشون یکسان هستن . اختلافش در این ریزولیشن به 5 درصد هم نمیرسه .
================
اما همچنان نکته ی پست قبلی را تکرار میکنم که این تست ها ، در ریزولیشن 2K هستند . در ریزولیشن 4K نسبت اختلاف ، بیشتر (گاها خیلی خیلی بیشتر) و بار پردازش گرافیکی هم بیشتر و فرصت بیشتری برای cpu برای تولید فریم بوجود میاد .
در واقع در ریزولیشن 4k ، گلوگاه gpu بیشتر میشه (گاها خیلی بیشتر میشه) .
بخاطر همین ، عملکرد cpu های ضعیف تر در این ریزولیشن (با تنظیمات ultra) ، خیلی نزدیک به cpu های قویتر از خودشون میشن .
البته ، من روی نسل فعلی دارم صحبت میکنم .
یعنی زمانی که این قضیه بر طرف بشه ، یعنی گرافیک ها قویتر بشن ، گلوگاه گرافیک هم کمتر میشه و مثل ریزولیشن های پایین تر ، وابستگی به cpu هم بیشتر میشه .
شنیدم که روی نسل 4000 ئه nvidia ، هوش مصنوعی dlss3 اش خیلی باعث بهبود فریم ریت (تا 2 برابر) میشه .
حالا باید نتیجه ی نهایی و معتبر بیاد .






پاسخ با نقل قول
Bookmarks