با ذکر دلیل
GPU Model
Core Clock
Memory Clock
Memory Bandwidth
Pixel Fill Rate
Memory Size
Memory Type
Texture filrete
DirectX
Memory Bus Type
Fragment Pipelines
Texture Units
با ذکر دلیل
آخرین ویرایش توسط imanfara در تاریخ 24-09-10 انجام شده است
|
|
1 کاربر در حال مشاهده این موضوع. (0 عضو و 1 میهمان)
Bookmarks