موفقیت چشمگیر انویدیا با معرفی GTX 680 ( مبتنی بر معماری بهینه کپلر ) در ماه آوریل آغاز شد و همچنان با ورود محصولات دیگر این سری ادامه می یابد. بعد از رونمایی از محوصلات High End سری 600 ، کم کم باید منتظر کارت های رده متوسط و ارزان قیمت تر باشیم که میان خریدارن از محبوبیت بیشتری برخوردار هستند.
GTX 670 نام سومین محصول از سری GTX 600 می باشد که روز گذشته به طور رسمی معرفی و روانه بازار شد. این کارت از چیپی مشابه GTX 680 بهره می برد با این تفاوت که یکی از واحدهای SMX آن غیر فعال گردیده است و در نتیجه آن دارای 1344 هسته کودا و 112 عدد واحد Texture Mapping می باشد. با این وجود در ساختار حافظه و قسمت های مرتبط با آن تغییری ایجاد نشده است و همچنان از 32 واحد ROPs و کنترلر حافظه ای با پهنای باند 256Bit استفاده شده است. به همین ترتیب چیپ های حافظه نیز دست نخورده باقی مانده اند و همچنان در فرکانس موثر 6.08GHz ثابت شده اند. برخلاف فرکانس حافظه ، انویدیا به دلیل حفظ فاصله با GTX 680 سرعت کلاک GPU را به 915MHz کاهش داده است که به واسطه قابلیت GPU Boost قادر به افزایش تا 980MHz نیز می باشد.
مشخصات فنی کارت :
توان مصرفی کارت همانطور که انتظار می رفت پایین می باشد. انویدیا به کمک معماری کپلر حداکثر توان مصرفی کارت را به 170 وات ( که برای یک کارت در رده High End واقعا بی نظیر می باشد ) رسانده است که از طریق دو کانکتور 6 پین تامین می شود. تست های عملی نشان دادند که GTX 670 در شرایطی مشابه مصرفی برقی کمتر از یک عدد GTX 560Ti دارد که این یک موفقیت بزرگ برای انویدیا محسوب می شود.
از نکات جالب توجه این محصول ابعاد PCB به کار رفته در آن می باشد. ظاهرا کارت دارای طولی معادل 9.5 اینچ می باشد اما اگر به پشت کارت نگاهی بیندازیم متوجه می شویم که PCB به کار رفته تنها دارای طولی برابر با 6.75 اینچ می باشد. انویدیا اعلام کرده است که با توجه به مصرف بسیار پایین کارت توانسته است با ایجاد تغییراتی در ساختار PCB ( از جمله انتقال مدار VRM به سمت چپ GPU ) به ابعاد کوچکتری دست پیدا کند ، اما با توجه به قرار گرفتن کارت در رده High End استفاده از یک کولر ، مشابه GTX 680 ضروری به نظر می رسد و در نتیجه با توجه به ساختار هیت سینک کارت به ناچار فضای اضافه ای به کولر اختصاص داده شده است و طول نهایی کارت را به 9.5 اینچ رسانده است:
در آخرین بخش به عملکرد کارت در گیم های مختلف می رسیم.
بازهم به دلیل محدودیت تاپیک به خلاصه ای از تست های به عمل آمده اکتفا می کنیم که بر اساس نتایج حاصل از GTX 670 مرتب شده اند. همچنین به دلیل اینکه اکثر کاربران ( حداقل در ایران ) در رزولوشن 1920x1080 اقدام به اجرای گیم ها می نمایند این مورد را انتخاب کردم :
به جرات می توان گفت که اینبار هم همه چیز در کفه ترازو به سمت انویدیا سنگینی کرد. GTX 670 در عموم تست ها عملکردی برابر و در عناوینی چون Dirt 3 حتی بالاتر از HD 7970 داشت. این برتری در قیاس با رقیب اصلی کارت یعنی HD 7950 به 15% می رسد که با توجه به قیمت 400 دلاری و مصرف بسیار پایین GTX 670 یک پیروزی کامل به حساب می آید. البته باید اذعان داشت که AMD در رزولوشن های بالاتری چون 2560x1600 ، عموما برتری نسبی نسبت به کارت های انویدیا داشت که خریدارن باید به آن توجه کنند.
در نهایت هرچند که AMD اخیرا اقدام به کاهش قیمت کارت های High End خود از جمله HD 7970 و HD 7950 کرد اما بازهم انتخاب این کارت ها در قیاس با محصولات جذاب سری 600 انویدیا با برتری های چون : مصرف بهینه تر و نویز کمتر ، پشتیبانی از PhysX و پشتیبانی تعداد زیادی کمپانی نرم افزاری از قابلیت های پردازشی CUDA زیاد منطقی به نظر نمی رسد.
منابع تصاویر و بنچمارک ها :
TechpowerUp
Tomshardware






پاسخ با نقل قول
Bookmarks