این دو تکنولوژی در گیم ها کاربرد دارند .عدد 30 درصد صحیح تر است . ممکنه خیلی از گیم ها هم از کانفیگ مولتی گرافیک پشتیبانی نکنند
DOOM999 (13-12-18), SajjadKhati (12-12-18)
|
|
کاربر شهرسختافزار
كاملا صحيح است البته من كاري به موتور بازي ها ندارم (ريل تايم رندرينگ) صحبت سر رندريگ سه بعدي و انيميشن هست كه الان تقريبا بهره برداري تو موتورها بسيار عالي شده به گونه اي كه ميتوان يك كارت گرافيك رو براي فريم 1 و كارت بعدي را براي فريم 2 و الي آخر يا به نحوي كه همزمان هر دو روي يك فريم كار كنند .البته من 2 سال از تكنولوژي دور بودم.برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید ارسالی توسط AMD>INTEL برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
1 کاربر در حال مشاهده این موضوع. (0 عضو و 1 میهمان)
Bookmarks