آشنايي با صفحه اصلي در Flash
آشنايي با صفحه اصلي در Flash
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
آشنايي با ابزارها :
ابزارهاي flash به چهار دسته تقسيم مي شوند :
1- Drawing Selection (ابزارهاي رسم)
2- View Selection (ابزرهاي نمايش)
3- Color Selection(رنگها)
4- Option
Line Tool :
اين ابزار براي رسم خطوط آزاد استفاده مي شود ، كليد گرم آن (N) مي باشد .
نكته : هر كدام از ابزارهاي اين نرم افزار داراي Option , Properties خاص خود مي باشند . البته بعضي ابزارها ممكن است Option يا properties را نداشته باشند .
ابزار line Tool ، فقط Properties دارد ، كه در زير به شرح آن مي پردازيم :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
Stroke Color : براي تغيير رنگ خط رسم شده ، از اين ابزار استفاده مي شود . رنگهاي موجود در اين Pallet ،رنگهاي تحت وب اند كه به صورت RGB (حدود 216 رنگ) بوده ، و نسبت به رنگهاي CMYK محدوديت دارند .
Stroke Style :به كمك اين گزينه مي توان ضخامت خط رسم شده را مشخص كرد . اعدادي كه مي توان در اين جعبه وارد كرد بين1/0 تا 10 است . براي تغيير اين عدد مي توانيم عدد مورد نظرمان را وارد كنيم يا از لغزنده كنار جعبه استفاده كنيم .
Custom : در اين گزينه تمام آيتم هاي Line قرار دارد . با زدن اين كليد پنجره Stroke Style باز مي شود ، كه گزينه هاي آن به شرح زير است :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
Type : نوع خط مورد نظر را انتخاب مي كنيد .( كه البته در اين قسمت نيز متناسب با نوع خطي كه انتخاب مي كنيد ، باز هم مي توانيد تنظيمات ظريفتري را بر روي كار خود انجام دهيد ، كه اين مساله از توانمنديهاي نرم افزار Flash است. )
Sharp Corners : اين گزينه براي پر كردن فضاهاي خالي در زاويه هاي ايجاد شده در شكل خطوط است . (در واقع انتخاب اين گزينه باعث مي شود كه گوشه هاي خط به هم بسته شوند.)
باتشکر شهریار
...
اضافه كردن رنگ ياGradient هاي ساخته شده به Color Swathes
اضافه كردن رنگ ياGradient هاي ساخته شده به Color Swathes :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
گوشة سمت چپ نوار عنوان Color Mixer يك منوي باز شو وجود دارد ، كه داخل آن گزينة Add Swathes قرار دارد ، آن را باز كرده ، انتخاب مي كنيم تا رنگ طيف مورد نظر به ليست اضافه گردد.
براي حذف يك رنگ يا Gradient از اين ليست كافي است كليد كنترل را پايين نگه داشته و روي رنگ مورد نظر كليك كنيد . در اين حالت مكان نما به شكل قيچي درآمده و رنگ را حذف مي كند .
مد HSB
HSB مخفف سه كلمة Brightness (نور) ، Saturation (غلظت) وHue (رنگ) مي باشد .
بازه هاي عددي كه در اين سه گزينه مي توان استفاده كرد از 0 تا 100 درصد است ، بايد دقت داشته باشيد كه در بين اين سه مورد تنها رنگ Hue است از 0 تا 360 درجه با توجه به دايره مثلثاتي تغيير مي كند .
Free Transform
اين ابزار ، ابزاري است كه براي تغيير اندازه و چرخش استفاده مي شود . البته اين ابزار مي تواند كار قرينه سازي را نيز انجام دهد . با زدن كليدهاي Ctrl + T (يا انتخاب گزينه Transform از منوي Window) مي توانيد به صفحه Panel Transform دستيابي پيدا كنيد ، كه در اختيار داشتن اين صفحه اين امكان را در اختيار كاربر قرار مي دهد كه بتواند تغيير اندازه اشكال را به صورت دقيق و با دادن عددي بين 0 تا 100 درصد تعيين كنيم . اين كار دقت و سرعت تغيير اندازه اشكال را به خوبي تامين مي كند .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
در پنجره باز شده در قسمت اول اندازه منحني مشخصي را براي عرض و ارتفاع شكل در نظر مي گيريم كه اگر گزينة Constrain فعال باشد ، اعداد داده شده براي عرض و ارتفاع به يك نسبت داده مي شوند .
Rotate : در اين قسمت با داده عدد 0 تا 360 درجه مي توانيد شكل را بچرخانيد.
Skew : در اين حالت نيز مي توان با دادن درجه براي كشش اضلاع به طور عمودي يا افقي تنظيمات را انجام داد .
نكته : بعد از اعمال كردن اعداد مورد نظر حتماً بايد كليد Enter را بزنيد.
Panel Align : براي تراز كردن شكل در حالت هاي مختلف از اين panel استفاده مي شود .
گزينه هاي Option براي Free Transform شامل :
Rotate : چرخاندن شي ء
Scale : تغيير مقياس ، تغيير اندازه
Distort : كشش شكل از يك گوشه
Envelop : ايجاد لنگرهاي اضافه در گوشه هاي شكل كه به كمك آنها بتوان شكل را از هر
سمتي كه مورد نظرمان است تغيير اندازه دهيد .
باتشکر شهریار:23:
قرينه كردن يك شكل توسط ابزار Transform
با پايين نگه داشتن كليد Alt و گيره هايي كه در اثر اعمال Transform در وسط اضلاع ايجاد مي شود ، مي توان اقدام به قرينه نمودن شكل كرد .
Fill Transform :
از اين ابزار براي تغيير اندازه و تغيير جهت نور Gradient در اشكال مختلف استفاده مي شود.
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
سوال : تفاوت ابزار Fill Transform براي يك طيف شعاعي و خطي در چيست ؟
در طيف خطي ما اصولاً شعاعي نداريم كه بخواهيم توسط آن جهت نور تغيير بدهيم . بنابراين استفاده ما فقط از طيفهاي شعاعي است .
Properties Arrow Tool :
با دابل كليك بر روي گزينة Size از پنجرة Properties ، پنجرة Document Properties باز مي شود . روش ديگر باز كردن اين پنجره ، كليك كردن بر روي گزينة 12 fps (گزينة Frame rate) در نوار بالاي Stage است .
توضيح پنجرة Document Properties :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
1- اندازه (Dimensions) در اين گزينه شما مي توانيد طول و عرض صفحه Stage را براي كار خود تنظيم كنيد . اندازه استاندارد صفحه در Flash عدد 550 px * 400 px است . اما اين عدد به صورت دلخواه قابل تغيير است .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
2- Math اين گزينه مشخص مي كند كه شما مي خواهيد Stage خود را با چه حالتي Match كنيد . در حالت Printer ، Stage با حالت خروجي پرينتر Match مي شود ، در حالت Contents ، تنظيم Stage دقيقاً به محتويات داخل Stage مربوط مي شود و حالت Default حالتي است كه به صورت پيش فرض خود برنامه تنظيم كرده است .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
3- رنگ زمينه Stage (Background Color) اين گزينه همانطور كه از نام آن مشهود است ، رنگ زمينه Stage را تنظيم مي كند .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
4- نرخ فريم (Frame Rate) مهمترين گزينه در پنجرة Document Properties ، اين گزينه محسوب مي شود كه توضيحات كاملي را در رابطه با آن خواهيم داشت .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
تعريف Frame : هر لحظه از نمايش فيلم در يك Frame قرار مي گيرد . واحد سرعت نرخ فريم FPS است ، كه پيش فرض آن عدد 12 مي باشد . (يعني 12 فريم در ثانيه.)
مثلاً اگر تعداد فريم ها 36 باشد ، 3 ثانيه براي نمايش وقت مي گيرد . هرچقدر اين تعداد فريم بيشتر باشد ، با توجه به استاندارد 12 FPS ، سرعت نمايش كندتر مي شود .
سوال : فيلمي با 120 فريم ايجاد شده . اگر زمان نمايش 25 ثانيه طول بكشد ، نرخ فريم را روي چه عددي بايد تنظيم شود ؟
جواب : نرخ فريم را بايد روي عدد 5 تنظيم كرد .
5- واحد اندازه گيري (Ruler Unit)
در اين گزينه شما مي توانيد واحد اندازه گيري خط كش Stage را انتخاب كنيد . اين واحدها شامل: اينچ ، سانتيمتر ، ميليمتر ، پيكسل و مواردي شبيه به اين است .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
كليد Make Default :
تمام تنظيمات انجام شده در اين پنجره توسط اين كليد به حالت پيش فرض سيستم تبديل مي شود ، بدين صورت كه با مراجعه بعدي به برنامه با همين تنظيمات انجام شده روبرو خواهيد شد .
باتشکر شهریار:23:
تنظيم كردن كليدهاي ميان بر نرم افزارهاي گرافيكي با Flash
تنظيم كردن كليدهاي ميان بر نرم افزارهاي گرافيكي با Flash :
براي اين كار مسير زير را دنبال مي كنيم :
از منوي Edit گزينه ي Keyboard shortcut
1- در قسمت Current Set نام نرم افزاري را كه مي خواهيم كليدهاي ميان بر آن را با Flash هماهنگ كنيم ، انتخاب مي كنيم .
در اين پنجره همچنين مي توان كليدهاي ميان بر دلخواهي را براي نرم افزارهاي پيشنهاد شده در نظر گرفت.اين امكان براي همة نرم افزارها ، جز Macromedia Standard وجود دارد . يعني كليدهاي ميان بر Flash را نمي توان دستكاري كرد.
2- در قسمت Press Key بايد كليدهاي تركيبي مورد نظر را وارد كنيم و قبل از آن از قسمت Command بايستي مسير فرماني را كه مي خواهيم تغيير دهيم ، انتخاب كنيم.
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
ابزار Paint Bucket Tool : براي رنگ آميزي مجدد شكل از اين ابزار استفاده مي كنيم ، اين ابزار يك Option دارد . اين ابزار براي رنگ آميزي قسمتهايي از شكل كه داراي فاصله (Gaps) باشد ، استفاده مي شود .
بدون فاصله Don’t Close Gaps
فاصله كوچك را هم رنگ مي كند Close Small Gaps
فاصله متوسط را هم رنگ مي كندClose Medium Gaps
فاصله بزرگ را هم رنگ مي كند Close Large Gaps
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
ابزار Erase Tools :
براي حذف نقاط مختلف شكل از اين ابزار استفاده مي شود ، و كليد گرم آن (E) است. Option اين ابزار خيلي مهم است .
Faucet: استفاده از اين ابزار باعث مي شود ، كل شكل يكباره حذف شود .
Erase Mode : اين گزينه ها دقيقا مانند گزينه هاي Brush Mode است . (قبلاً شرح داده شد)
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
ابزارInk Bottle Tool :
از اين گزينه براي رنگ آميزي Stroke شكل استفاده مي شود . كليد گرم آن (S) است .
باتشکر شهریار:23:
ابزار Eyedropper (قطره چكان)
توسط اين ابزار مي توان رنگي را ازيك شكل به شكلي ديگر انتقال داد . در حقيقت كد رنگ اين ابزار كد رنگ را از جايي برداشته و به محل دلخواه منتقل مي كند .
ابزار Lasso :
اين ابزار به عنوان ابزار انتخاب كمند بكار ميرود . توسط اين ابزار مي توان قسمتهاي مختلف شكل را به طور دستي و آزاد انتخاب نمود .
Option هاي اين ابزار شامل موارد زير است :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
1- Magic Wand (عصاي جادويي) : توسط اين ابزار مي توان انتخاب را بر اساس تفرق رنگ انجام داد .
2- Magic wand properties : كه با انتخاب آن پنجره اي باز مي شود با گزينه هاي زير :
Threshold : ميزان دقت انتخاب را تعيين مي كند ، كه هرچه اين عدد كوچكتر باشد ، ميزان دقت انتخاب بالا مي رود .
Smoothing : براي هموار كردن لبه هاي انتخاب از اين گزينه استفاه مي شود .
3- Polygon Mode : توسط اين ابزار مي توان انتخابها را به صورت چند ضعلي و با كليلك ماوس انجام داد ، براي بسته شدن محيط بايد به نقطه ابتدا برسيم .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
باتشکر شهریار:23:
تبديل شكل به Symbol Bottom
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
شكل دلخواهي را انتخاب كرده و با زدن كليد F8 آن را به يك Bottom تبديل مي كنيد . هنگامي كه روي شكل دابل كليك كرديد ، شكل Time Line عوض شده و چهار گزينه زير بر روي آن مشاهده مي گردد :
1- Up : اين حالت شكل اوليه دكمه را هنگام اجرا نشان مي دهد .
2- Over : در اين حالت هنگامي كه ماوس فقط روي شكل قرار مي گيرد ، مي توان عملكرد آن را مشاهده كرد .
نكته : در حالت دوم مي توان رنگ و اندازه دكمه را تغيير داد .
3- Down : در اين حالت با كليك ماوس روي شكل مانند حالت قبل مي توان عملكرد دكمه را تغيير داد .
4- Hit : محدوده اي را براي دكمه با يكي از ابزارهاي Rectangle در نظر مي گيرد كه با وارد شدن ماوس به آن محدوده عملكرد Over و Down به طور اتوماتيك انجام شود .
نكته : براي اعمال هر كدام از حالتهاي بالا بايد كليد F6 زده شود .
Action :
برنامه هاي Action برنامه هايي هستند كه از قبل طراحي و نوشته شده اند و ، مي توان در حين طراحي انيميشن از آنها استفاده كرد . با زدن كليد F9 و يا انتخاب گزينة Action از پنجرة Window مي توانيد به پانل Action دسترسي پيدا كرده و Action هاي موجود را ببينيد .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید !برای عضویت اینجا کلیک کنید ]
سعي كنيد كه هميشه پنجره Action را روي Normal Mode داشته باشيد ، و اگر خواستيد كه برنامه نويسي داشته باشيد ، آنگاه Mode را Export قرار دهيد . وجود علامت + در اين پانل روشي است براي دسترسي به Action .
Action را با استفاده ار توابع كتابخانه اي مي توان باز كرد و با انتخاب يك Action و نيز كليك بر روي آيكون كتاب ، مي تواند اطلاعاتي را در مورد Action بدست آورد .
Action Movie Control :
الف ) go to
از اين Action براي هدايت Play Head به قسمت مورد نظر استفاه مي شود . با دابل كليك روي go to در سمت راست ، پنجره اي باز مي شود كه مي توان تنظيمات لازم را در آن انجام داد .
Go to and play : براي هدايت Play Head و انجام عمل خاص .
Go to and Stop : براي هدايت Play Head و توقف عمل خاص .
Scene : در اين قسمت محلي را كه مي خواهيد Action در آن فعال شود ، انتخاب مي كنيد .
Type : در اين قسمت شماره Frame (Frame Number) يا برچسب Frame مورد نظر دستور داده مي شود .
Frame : اين قسمت بستگي به نوع Type دارد ، به اين صورت كه اگر Frame Number را انتخاب كرده باشيد بايد شماره فريم و اگر Frame Label را انتخاب كرده باشيد بايد برچسب فريم را در اين قسمت وارد كنيد .
نكته : براي برچسب كافي است Frame يا Movie Clip را انتخاب كرده و از قسمت Properties نام مناسبي را در قسمت Frame وارد كنيد ، و كليد Enter را بزنيد .
باتشکر شهریار