Fog (09-04-08), germ (18-02-10), M A H R A D (09-04-08), PCminister (08-04-08), Quick (08-04-08)
سلام به همه دوستان عزیز برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
این تاپیک در حقیقت مقدمه ایه برای شروع برنامه نویسی گرافیکی Game Programing .
برای کسایی که سفت و سخت به Game Programing علاقه دارن ( یکیش خود من ) اولین قدم آشنایی با DirectX و ماهیت و اجزا اصلیش هست . هر چند که کار سختیه ولی جذابیت عجیبی داره .
DirectX چیست ؟
مجموعه ای از Interface های گرافیکی که در قالب فایل های DLL در ویندوز قرار گرفتن و توسط Microsoft ساخته شدن .
واسه اینکه بشه در برنامه نویسی از این Interface ها استفاده کرد , Microsoft در DirectX API امکان دسترسی به توابع DiredctX رو فراهم کرده .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
DirectX API چیست ؟
یه سری از توابع و کلاسها که به مااجازه میدن تا بتونیم از Interface های گرافیکی DirectX در برنامه های گرافیکی و Game ها استفاده کنیم .
وظیفه DirectX چیست ؟
فراهم کردن بستری مناسب برای تعامل سخت افزار و نرم افزارهای گرافیکی .
Interface های گرافیکی یا همون توابع Multimedia برای اینکه پردازش بشن به سخت افزار مناسبی احتیاج دارن . این سخت افزار به عنوان یک مفسر گرافیکی قابلیت اجرا و تفسیر این دستورات رو داره .
اما سخت افزار ها فقط میتونن دستورات پایه گرافیکی رو اجرا کنن . یعنی اینکه دستورات پیچیده تر باید ابتدا توسط DirectX به دنباله ای از دستورات پایه تبدیل بشن و در مرحله آخر برای اجرا میرن سراغه سخت افزار .
دستور پایه دستوریه که در یک Cycle CPU یا GPU یا هر پردازشگر دیگه ای اجرا بشه . مثه دستورات انتساب در زبانهای برنامه نویسی .
با توجه به معماری یک سخت افزار گرافیکی , مجموعه دستورات پایه استانداردی برای آن در نظر گرفته می شود .
اجزا DirectX :
مهمترین مولفه های DirectX :
1 - DirectDraw
2 - Direct3D
3 - DirectSound
4 - DirectSound3D
5 - DirectMusic
6 - DirectPlay
7 - DirectInput
ادامه دارد برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
Friends Will keep you Dry
Fog (09-04-08), germ (18-02-10), M A H R A D (09-04-08), PCminister (08-04-08), Quick (08-04-08)
مثله همیشه عالی بود ... ولی این DirectX یه کم سخته .. البته من توی C#.Net امتحانش نکردم .. اما توی VB6 میتونم سخته
___________________________________________My Resume/CV
Mobin Ranjbar
Programmer / App Developer / Software Engineer / Scrum Master / Student
My System Config Validation
___________________________________________
سلام برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
زبان ++C به خاطر قدرت و انعطاف پذیری که داره , یک زبان ایده آل برای ساخت و طراحی Game هست .
بااستفاده از کتابخانه های DirectX و ++C میشه هر بازیی رو برای هر پلتفرم ساخت و تقریبا هیچ محدودیتی برای این کار وجود نداره .
ولی طراحی بازی به این سبک ( یعنی نوشتن Engine از اول ) کار فوق العاده سختیه , ولی اگه این آشنایی کوچیک با روش ساختن Game Engine رو کسی بدونه , دید خیلی بازتری نسبت به ساختن Game پیدا می کنه .
قبل از هر چیزی برای طراحی Game با DirectX باید DirectX SDK رو نصب کنیم . برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
جدیدترین ورژن این ابزارو میشه از این آدرس Download کرد .
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=91868
بعد از نصب کردنش , تعداد زیادی Sample هست که میشه از اونا در حین کار استفاده کرد ...
ادامه دارد برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
Friends Will keep you Dry
کسری جان یه کم مراعات مارو بکن ... این DirectX 2008 حدود 442 مگابایته .. ما توی دانلود 50 مگ موندیم چه برسه به ....
___________________________________________My Resume/CV
Mobin Ranjbar
Programmer / App Developer / Software Engineer / Scrum Master / Student
My System Config Validation
___________________________________________
آره حجمش تقریبا بالاست ... اگه یه ADSL 128داشته باشی تقریبا سه ساعته دانلود می شه . اما اگه Dial Up داری که بیخیالش شو برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
واجب شد تا یه توضیحی در مورد این SDK بدم .
DirectX SDK(Software Development Kit) چیست ؟
مجموعه ای از ابزارهای توسعه مورد نیاز یک بازی ساز Game Developerهست و
همه امکانات DirectX رو در قالب کتابخانه ها و سرفایل ها به زبانهای VB.NET , C# , C/C++ در اختیار برنامه نویس میذاره .
توی نصب کردن هم میشه به صورت Plugin توی VStudio.NET ازش استفاده کرد و هم به صورت یه نرم افزار مستقل .
مهمترین مولفه های DirectX SDK :
DirectX Header & Libraries
DirectX Sysem Component(runtime)
DirectX API Documentation
Sample Application & Source Code
Other Utilities…
از طریق این SDK میشه به تمامی امکانات و ابزار های DirectX دسترسی داشت . معمولا هر دو ماه یه بار هم Update میشه و شامل Sample ها و Source Code های بیشتر و جدیدتری هست .
مهمترین بخش این SDK کتابخانه D3DX هست .که یه Toolkit نرم افزاری هست
و به بازی ساز امکان میده که از قابلیت های سطح بالای DirectX در برنامه هاش به راحتی استفاده کنه .
همچنین شامل روتین های بهینه شده در سطح سخت افزاری (low-level) هست که میشه از اونا در سایر پلتفرم ها استفاده کرد .
آخرین ویرایش توسط K A S R A در تاریخ 09-04-08 انجام شده است علت: تغییر فونت
Friends Will keep you Dry
germ (18-02-10), M A H R A D (10-04-08)
1 کاربر در حال مشاهده این موضوع. (0 عضو و 1 میهمان)
Bookmarks