M A H R A D (27-08-08)
گر چه GIF ،BMP ،JPG وTIF شبیه به كدهایی مخفی هستند كه جیمز باند از آنها استفاده میكرد! اما واقعیت این است كه این كدها بیانگر قالبهای رایج گرافیكی هستند كه به عنوان یك كاربر كامپیوتر ممكن است با آنها برخورد كنید. از آنجا كه برای یك فرد مبتدی گرفتار شدن در پیچیدگیهای قالبهای گرافیكی دور از ذهـن نیسـت، در ایـن مقـاله سعی شـده اسـت الفبای الگوهای گرافیكی را بـه نحوی سـاده بیان كـنیم تـا از ایـن رهـگذر بـتوانید كدهای گرافیكی را همانند كارآگاهی زبردست رمزگشایی كنید و بهترین قالب گرافیكی را برای نیازهای خود انتخاب كنید.
▪ دو دستهبندی اصلی
قبل از بحث در مورد جزئیات، دانستن اینكه دو دستهبندی اصلی و كلی در مورد ساختارهای گرافیكی وجود دارد، كمك موثری خواهد بود، این دو دستهبندی عبارتند از Bit map و Vector (نوع سوم كه كاربرد كمتری دارند فایلهای متا هستند كه تلفیق این دو نوعند.)
Bit map كـه پیكـسل یـا خـطوط مـوازی (Raster) نـیز نامیده میشود در هر گوشه و كنار، از تصاویر وب گرفته تا تصاویری كه در برنامه Paint ایجاد میكنید، یافت میشود. به عنوان مثال زمانی كه یك تصویر دیجیتال را باز میكنید به احتمال زیاد یك تصـویـر Bit map را شـاهد خواهـید بـود. در مـقابل بـرنامههای طراحی مانند CAD با استفاده از قالب برداری (Vector) شكلها و تصاویر را ایجاد میكنند. حال به ارائه توضیحاتی در مورد هر یك از این دو ساختار گرافیكی میپردازیم.
▪ Bit map:
این سـاختار گـرافیكی بـا تـقـسیم تـصویر به تعدادی پیكسلهای ریز و سپس تخصیص رنگ به هر پیكـسل و تنظیم شدت رنگ و سـایه آن كار میكند. اگر چه هر پیكسل تنها میتواند یك رنـگ و شـدت آن را نمـایش دهد اما یـك تصویر میتواند شـامل صـدها و هزاران پیكسل باشد. گرافیك Bit map دارای یك مشكل اسـاسی اسـت و آن ایـن اسـت كـه چـنانچه بـخواهید انـدازه یـك فـایل Bit map را بـزرگ كـرده و یا كـوچك كنید، وضـوح و كیفیت آن تغـییر میكـند و حتی موجـب به هـم ریختگی تصویرمیشود.
برنامههایی كـه بـرای تـغـیـیر انـدازه تصاویر Bit map اسـتفاده میكـنـیـد یـكـی از ایـن دو شـیـوه را بـرای ایــن مـنـظـور به كار میگیرند، شیـوه اول از طریق كشیدگی پیكسلها در هنـگام بـزرگ كـردن انـدازه تـصـاویـر عـمـل میكـند، بـدون اینكه تعـداد پیكسلها را در كـل تـصویـر تغیـیر دهـد امـا ایـن شـیوه ممـكن اسـت لبههای تیز و دندانهدار در تصویر ایجاد كند.
شـیـوه دوم، پـیـكسلهـای غـیـرضــروری را بــرای تـقـلیـل انـدازه تـصـویـر حـذف میكنـد. ایـن فـرآیـند اغـلب مـوجـب پـدیـد آمـدن یك تصویـر بـا كـیفـیـت نامـناسـب مـیشـود. تـصـور كـنـیـد كـه هـر تـصـویر Bit map هـمانند یـك موزائیك یا سنگ فرش طرحدار باشد.
اگر موزائیك یا سنگ فرش را بزرگ كنید طـرحها و شـكلهای مـوجود در آن كـشیده شده و لـبهها تیز و گـوشهدار میشـوند. زمـانی كه تـصویر Bit map را كوچك میكنید، مقداری از طرحها و شكلها را دور میاندازید كه این به نوبه خود باعث میشود موزائیك یا سنگ فرش ساختار و طراحی اولیه خود را از دست بدهد. البته شما میتوانید درجه وضوح تصویر را به بالاترین تعداد نقطه در هر اینچ (dpi) افزایش دهید و تصویری واضحتر داشته باشید. به عنوان مثال تصاویر دیجیتال با درجه وضوح ۳۰۰ نقطه در اینچ جزئیات بیشتری نسبت به تصاویر با درجه وضوح ۷۲ نقطه در اینچ ارائـه میدهنـد. یـكی دیـگر از مـشكلات Bit map اندازه بزرگ فایل و اشغال كردن فضای زیادی از هارددیسك است.
شما میتوانید با فشردهسازی فایـلهای Bit map با استفاده از برنامههای فشردهسازی مانند WinZip این مشكل را برطرف كنید. اگر میخواهید فایلهای Bit map را از طریق پست الكترونیكی ارسال كنید، فشردهسازی آنها امری ضروری است كه هم زمان ارسال و هم زمان دریافت آنها را كاهش میدهد، به علاوه اینكه بسیـاری از كـامپیوترهای موجـود در شـبـكههای ایـنترنـت (كه در اصـطلاح بـه آنها كلایـنـت گـفتـه میشـود) مقدار محدودی فضا برای نگهداری فایلها دارند.
بزرگنمایی یك تصویر گرافیكی كه از قالب Bit map بهره گرفته باشد، موجب به هم ریختگی و دندانهدار شدن گوشههای تصویر میشود.
▪ بردار:
اگر چه گـرافـیـك بـــرداری یــــا Vector كـاربرد كمـتری نـسـبت بــه Bit map دارد امـا ایـن نـوع گـرافیك بـرای ترسیمات بـا دقــت بـالا در بـرنامههای طـراحـی مثـل AutoCAD ایـدهآل اســت. بــرنــامــههـای CAD و مــعـمـــاری از شكلهای هـندسی ســاده بـرای ایـجـاد فـایـلهـای Vector استفاده میكنند. از آنـجـا كـه شـكلهای هــنــدســی Vector بـــا استـفـاده از فـرمـولهـا و مـعـادلات ریــاضـی ایـجاد میشوند، بنابراین دارای لبههای صـاف و هـموار هستـند. امـا مـزیت اصـلی گرافیك Vector ایـن اسـت كه میتـوانید طرحها و ترسیمات خود را بدون به هم ریختن تصویر یا ایجاد لبههای تیز، بزرگ و یا كوچك كنید؛ ضمن اینكه فایلهای برداری برخلاف Bit map فضای زیادی را اشغال نمیكنند.
▪ بیشتر بدانید!
اكنون میدانید كـه گرافیك Bit map برای عكـسها و تصاویری كه تغییرات تدریجی در سایههای رنگی آنها وجود دارد، مناسب است؛ در حالی كه بـردار برای برنامههای طراحی و نقشهكشی عملكـرد مناسـبی دارد؛ زیـرا كـاربر میتـوانـد بـدون تغیـیـر و به هم ریختگی، اندازه شكل را بـزرگ یا كـوچك كند. در ادامـه برخی از رایجترین قالبهای گـرافیكی از هر دو گـروه را شـرح میدهیم.
▪ BMP:
پسونـد BMP نشان دهـنده یك فـایل از نـوع Bit map است. شما میتوانید تصاویر ذخیره شده در قالب BMP را با بسیاری از برنامههای مایكروسافت باز كرده و ویرایش كنید. با در نظر داشتن معروفیت سیستم عامل ویندوز و فراگیر بودن آن منطقی به نظر میرسد كه BMP یكی از گستردهترین قالبهای مورد استفاده در فایلهای گرافیكی باشد. اما همانطور كه قبلاً اشاره شد یكی از نكات منفی این قالب گرافیكی غیر فشرده بودن آن است، بدین معنی كه فایلهای با پسوند BMP فضای زیادی از حافظه را اشغال میكنند.
▪ TIFF:
یك قالب گرافیكی غیرفشرده دیگر از نوع Bit map است. TIFF كه بهطور گستردهای توسط برنامههای گرافیكی پشتیبانی میشود. TIFF از هر انـدازه، وضوح و یا عمق رنگ پشتیبانی میكـند، از ایـن رو عـرضه كـنندگان اسـكنر از توسعهدهندگان اصلی و عمده TIFF هستند. اكـثر برنامههای گرافیكی از جمله PowerPoint و Adobe Photoshop میتـوانـنـد فـایلهای خود را تحت این قالب ذخیره كنند. اما فراموش نكنید كه TIFF به عنوان یك قالب غیر فشرده به فضای زیادی، حتی بیشتر از نوع BMP، برای ذخیره شدن نیاز دارد به خصوص اگر روی تصاویری با درجه وضوح بالا كار میكنید.
▪ GIF و JPEG:
اگر در صفحات وب گشتوگذار كنید تصاویری را با پسوندهای JPEG ،JPG و GIF خواهید دید. هر دو قالب از فشرده سازی استفاده میكنند و نتیجه اینكه فایلهای ایجاد شده كوچكتر بوده و سـریعتر دریافت و بـارگذاری میشوند. نوع GIF در ابتدا توسط شركت CompuServe برای تسریع انتقال فایلهای گرافیكی به صورت online طراحی شد. این قالب در تصاویری با رنگها و خطوط متمایز كم یعنی كمتر از ۲۵۶ رنگ به خوبی عمل میكند و كاربرد خوبی دارد.
قـالـب نـوع JPEG هـمانـند GIF فـایلهای گـرافیكی را فـشرده میسازد و در برخی مـواقع حـجم فـایل را تـا۵۰ درصـد كـاهش میدهـد، امـا اینـكه یـك تـصـویـر تـا چـه حـد فـشرده میشــود بستگی بـه نــوع و شــرایـط تـصـویـر اولــیـه دارد و در شــرایــط مـخـتلف متفاوت اســت. فـایلهـای فـشـرده JPEG مـقــداری از رنــگ خـود را طـی فـرآیـنـدی كه فـشـردهسـازی تــقلـیـلی (Lossy Compression) نام دارد از دسـت میدهـنـد. یـعنی در ایـن حـالـت، شـمـا كـیـفیت تـصـویـر را با حـجم كـوچكتر مبـادله میكنید. امـا بسیـاری از برنامههای گرافیكی امكان كنترل مقدار فشردهسازی تصویر را برای كاربر فراهم میكنند.
▪ EPS:
قالب گرافیكی EPS شامل دستورات PostScript است كه به یك چاپـگر PsotScript اعـلام میكـند كه چگونه یك فایل را چاپ كـنـد. PostScript زبـان اسـتفـاده شـده در فـایلهـای برنامههای نشر رومیزی و گرافیك پیشرفته برای انتشار و تكثیر بهتر است.
. انتخاب با شماست!
حدس میزنید چه اتفاقی خواهد افتاد اگر یك فایل گرافیكی را در برنامهای دیگر، غیر از برنامهای كه در آن ایجاد شده است باز كنید؟
شاید هیچ اتفاقی روی ندهد زیرا اكثر برنامههای گرافیكی میتوانند مجموعه زیادی از قالبهای گرافیكی را پشتیبانی كنند. به عنوان مثال Microsoft Photo Editor فایلهایی از نوع GIF ،JPEG و BMP را باز میكند. اگر با یك فایل گرافیكی كه با آن آشنایی ندارید، كار میكنید و میخواهید بدانید كدام یك از برنامههایتان از آن پشتیبانی میكنند، برنامه را باز كرده و در مـنوی File روی گزینه Save as كلیك كنید.
در پنجره باز شده در كادر Save as، روی فلش رو به پاییـن آن كـلیك كنید تـا فهرستـی از قالبهای گرافیـكی كه با آن برنامه كار میكنند را مشاهده كنید. برای ذخیره كردن فایل در یك قالب فایلی متفاوت، قالب مورد نظرتان را از این فهرست انتخاب كنید.
اگر چه در اینجا مجال كافی برای بیان و توصیف همه قالبهای گرافیكی در اختیار نیست اما به نظر میرسد كه همین اطلاعات ارائه شده تا حدودی موجب كاهش سر در گمی پیرامون قالبهای گرافیكی است و میتواند شما را در تصمیم گیری در انتخاب نوع فایل گرافیكی یاری دهد.
کاش ! قلبم درد تنهايي نداشت سينه ام هرگز پريشاني نداشت
کاش! برگهاي آخر تقويم عشق حرفي از يک روز باراني نداشت
کاش! مي شد راه سخت عشق را بي خط پيمود و قرباني نداشت
my weblog
M A H R A D (27-08-08)
فرمت تصويري Gif
تعداد رنگهاي موجود در اين فرمت ۲۵۶ رنگ مي باشد. از اين فرمت شما مي توانيد جهت ساخت تصاوير متحرك در Image Realy استفاده كنيد.
عبارت كلمه GIF تشكيل شده از كلماتي ( GRAPHICS INTERCHENG FORMAT) است.
اين نوع فايل از بهترين وضوح تصوير گرافيكي براي نمايش متنوع تصاوير و همچنين از حجم بسيار كمي برخوردار است.
در ضمن فايلهاي تصويري كه با اين پسوند باشند به راحتي با هر نوع سخت افزاري قابل كار كردن مي باشند و مي توان آنها را تغير داد و مجددا بر روي رسانه ذخيره و بازيابي ، ذخيره نمود.
يكي از دلايلي كه سخت افزار گرافيكي مي تواند با اين فايل به راحتي كار كند نوع قالب آن است.
قالب كلي يك فايل با پسوند GIF بصورت زير مي باشد:
توضيح
توصيف گر نمايش
نقشه رنگ سراسري فايل
توصيف گر تصوير
نقشه رنگ محلي داده ها
داده هاي تصوير
همانگونه كه مشخص شده است ، يك ساختار فايل گرافيكي با پسوند GIF از هفت لا يه تشكيل يافته ، كه به تر تيب هر كدام از لا يه ها را خواهيم گفت.
1. توضيح تصوير ( GIF SIGNATURE) :
اطلا عاتي بسيار محدود در اين قسمت درج مي شوند كه مشخص سازند اين فايل از چه نوع ساختاري است.
شش كاراكتر مركب به اين ترتيب در اين قسمت مي باشند: G I F 8 7 a سه كاراكتر آخري " 8 7 a " نمايايي را مي سازند كه مخصوص اين نوع فايل تعريف شده است و هنگام استفاده از فايل بااين كاراكتر مشخص شده مي شود و ضمن استفاده از اين كاراكترها معلوم ميگردد كه اين فايل از نوع "GIF" مي باشد.
2. توصيف گر نمايش ( SCREEN DESCRIPTOR) :
در اين محل شرح كل فايل درج شده است كه سراسر آن را پارامترهاي تصوير پركرده اند و كل فايل از اين قسمت استفاده مي كند و با آن مداوم در تماس قرار دارد.
اطلاعاتي كه در اين ناحيه قرار دارند شامل : تعريف كردن فضاي عكس و يا اطلاعاتي درباره نقشه رنگ زمينه و همچنين داده هايي كه عمق تصوير را مشخص مي سازند.
اين قسمت شامل 6 لا يه مي باشد :
پهناي نمايش، عمق نمايش، توصيف گر رنگهاي منطقي، وضوح رنگ تصاوير، رنگهاي زمينه، موجوديت هاي رنگ
زماني كه يك تصوير با ساختار GIF بصورت فيزيكي به نمايش در مي آيد ، بلطبع از اندازه اصلي خودش كه بر روي رسانه ذخيره و بازيابي مي باشد بزرگتر است. به عنوان مثال در محيطي همچون ويندوز مي توان اين تصاوير را بزگتر نمود و يا امكان دارد قسمتي از يك تصوير را برش و يا اندكي از رنگ تصوير را كاهش داد.
هر پيكسل را با يك عدد كه نمايانگر آن است مي تواند بر روي صفحه و بصورت تو در تو ارزش گذاري گردد. در ضمن براي رنگ زمينه و در حالي كه در مد DOS باشيم مي توانيم از اعداد 0 تا 7 استفاده كنيم .
3. نقشه رنگ سرا سري ( GLOBAL COLOR MAP) :
يك نقشه رنگ سراسري در فايلهايي با پسوند GIF بصورت اختياري است ، اما در صورتي كه از رنگهاي مختلفي مانند تر كيبي استفاده نموده ايم بايد وجود داشته باشد.
هر تصوير به همراه خود نقشه رنگ مربوط به خودش را دارد و با استفاده از آن قسمت و رجوع به داده هاي موجود قسمت رنگها را مشخص مي سازد. امروزه اين نقشه رنگ بصورت نرمال بر روي سخت افزارها كار مي كند ، زيرا كه ساختار اين نوع نقشه رنگ به گونه اي است كه با سخت افزارهاي گرافيكي همخواني دارد.
با وجود توصيف گر فايل ، پس از خواندن اطلاعات مر بوطه هويدا مي گردد كه چه رنگهايي بايد از نقشه رنگ استخراج شوند و نقشه رنگ نيز در هنگام خواندن فايل دائم با توصيف گر در تماس است و از داده هايي كه مر بوط به رنگ مي شود بهره مي برد تا رنگها بر روي تصوير مشخص گر دند . يك نقشه رنگ بصورت كلي از شش لايه تشكيل شده است ، كه سه لا يه آن تكرار رنگهاي بالايي مي باشد ، رنگها به ترتيب از قرمز ، سبز و آبي مي باشد كه اين سه رنگ مجددا در سه لايه با قيمانده تكرار مي گردند تا ارزش رنگهاي يك تصوير را مشخص سازند.
براي نمايش دادن هر رنگ از
فرمول2**( # BIT PER PIXEL) استفاده مي شود.
شاخص بري ارزش رنگ قرمز
شاخص براي ارزش رنگ سبز
شاخص براي ارزش رنگ آبي
تکرار رنگ - ئشاخص براي ارزش رنگ قرمز
شاخص براي ارزش رنگ سبز
شاخص براي ارزش رنگ آبي
با تر كيب رنگهاي اين لايه ها رنگ مورد نظر بوجود مي آيد و نمايش داده مي شود.
هر يك از پيكسلهاي موجود در يك تصوير با وجود داشتن يك نقشه رنگ محلي كه توضيح آن در بالا گفته شد ارزش گذاري مي شوند ، تمام اين رنگها با توجه به نقشه رنگ بوجود مي آيند.
نمايش رنگهاي تركيب شده با استفاده از محدوده اعداد 0 تا 255 صورت مي پذيرد . با تركيب سه رنگ بصورت (255،255،255) رنگ مشكي بدست مي آيد ، رنگ زرد كم رنگ از تركيب اعداد (180،180،0) مي باشد. نا گفته نماند براي مشخص نمودن رنگ عمق يك تصوير مي توان از يك نقشه رنگ استفاده كرد.
در صورتي كه توصيف گر ساختار فايل GIF بتواند به خوبي از عهده ترجمه كدها برآيد تمام اين رنگها به نوبه خودشان در كل تصوير استفاده مي شوند.
4.توصيف گرتصوير( IMAGE DESCRIPTOR) :
وظيفه يك توصيف گر تصوير معين كردن و تهيه نمودن قسمت كار و همچنين معلوم كردن فضاي داخلي يك عكس است.
مي توان گفت يك توصيف گر در هنگام انجام عمليات مربوط به خودش تمام يك تصوير را تجزيه و تحليل مي كند، بصورت كاراكتر و هماهنگ كننده بين لايه هاي ديگر فايل است و در كل ارتباط بين لايه هاي يك تصوير را مطرح مي كند. لايحه هاي مربوط به توصيف گر:
جدا كننده كاراكترهاي تصوير
مشخص نمودن پيكسلهاي سمت چپ تصوير
مشخص نمودن پيكسلهاي بالاي تصوير
مشخص نمودن پكسلهاي پهناي تصوير
مشخص نمودن تعداد پكسلهاي ارتفاع تصوير
قسمت مربوط به رنگهاي محلي
خصوصيات يك تصوير گر عالي بايد به گونهاي باشد كه بتواند اندازه يك تصوير را دقيق تشخيص داده و پس از رمز گشايي نمايش تصوير را انجام دهد.
5.نقشه رنگ محلي ( LOCAL COLOR MAP) :
يك نقشه رنگ محلي مي تواند تنظيمات را براي استفاده هاي بعدي از رنگها معين كند.
در صورتي كه يك قسمت از يك تصوير توسط توصيف گر فايل خوانده شد ، پس از معين نمودن تركيب رنگها و نمايش آن نقشه رنگ مجددا به توصيف گر اشاره مي كند تا از دستورات بعدي آن پيروي نموده و ادامه تصوير را نمايش دهد و رنگها معلوم شوند.
در كل مي توان گفت تمامي اين لايحه ها در هر لحظه با يكديگر ارتباط دارند تا يك تصوير به نمايش در آيد.
6.محل تصوير ( RASTER DATA) :
پيكسل ها بصورت سري و با يك شاخص ارزش گذاري مي شوند.
هر پيكسل از سمت چپ به راست و به صورت پي در پي و رديفي ذخيره مي شود ، همچنين از بالا به پا يين يك تصوير اين حالت صدق مي كند.
يك تصوير تا زماني كه به نمايش در مي آيد چهار مرحله را در اين لايه طي مي كند ، در مرحله اول از سمت چپ به راست و از بالا تا پايين خوانده مي شود ، پس از پايان رديف اول نوبت رديف دوم مي رسد و در آخر پس از عبور از چهار مر حله نقاطي كه در آنها تصوير قرار گرفته و حاوي داده بوده در خروجي نمايش داده مي شوند.
اين حالت تا زماني ادامه پيدا مي كند كه تمام داده ها پو يش گردند و پس از ارزش گذاري به نمايش كلي در آيند.
نكته:
سا ختار فايل GIF بدليل فشردگي و حجم بسيار كم آن مورد استفاده هاي زيادي هستند.
اين نوع فايل با كمك گرفتن از الگوريتم فشرده سازي كه به ( L Z W ) معرف است مي توان حجم آن را تا حدود نصف تقليل داد. به همين دليل از اين نوع پسوند در تصاوير اينترنتي زياد استفاده مي شود.
در صفحات وب هر چه تصاوير حجم كمتري را بخود اختصاص دهند سريعتر صفحه به نمايش در مي آيد و كاربر زمان زيادي را منتظر نمي ماند.
در حال حاضر تمام نرم افزارهاي گرافيكي ، شامل ويرايش كردن تصاوير از اين پسوند فايل پشتيباني مي كنند.
اين ساختار فايل متعلق به يكي از شركتهاي نرم افزاري در آمريكا مي باشد كه با پرداخت هزينه سالانه مي توان از نوع پسوند در تصاوير اينترنتي و يا در نرم افزاري استفاده كرد.
فرمت JPEG
سر نام عبارت joint photogtraphic Experts Group است و يك استاندارد براي ذخيره سازي و فشرده سازي تصاوير است. در اين روش فشرده سازي مقدار زيادي از اطلاعات قرباني مي شوند تا حجم تصوير كاهش يابد. البته اگر فشرده سازي با كيفيت 100 باشد با اين كه حجم كاهش مي يابد اما كيفيت تصوير تغيير محسوسي نمي كند. اما اگر كمتر از اين ميزان باشد به همان نسبت افت كيفيت خواهيم داشت.
اين فرمت با توجه به نياز شما مي تواند ايده آل ترين فرمت فشرده سازي باشد. اين فرمت جهت ارسال تصاوير تمام رنگي استفاده مي گردد، مخصوصاً كه در اين فرمت مي توانيد ۱۶ ميليون رنگ مختلف را نمايش دهيد. فرمت JPEG اطلاعات رنگي تصوير را حفظ مي كند اما از روش Lossy براي فشرده سازي استفاده مي كند. براي ذخيره سازي تصاوير در فتوشاپ با اين فرمت شما بايد مد رنگي تصاويرتان را به RGB تبديل نماييد. لابد مي پرسيد چرا RGB ؟ زيرا مد RGB مد رنگي مورد استفاده براي تمام مانيتورهاست.
نكته: هر بار كه شما يك فايل تصويري را در فرمت JPEG ذخيره مي نماييد مقداري از داده ها هنگام فرآيند فشرده سازي از بين مي روند. اين كار باعث ايجاد بلوكها و نوارهايي از رنگ در تصويرتان مي شود. هيچ گاه تصويري كه داراي فرمت JPEG است را مجدداً با همان فرمت ذخيره ننماييد.
فرمت PNG
در فتوشاپ شما از دو نوع فرمت PNG جهت فشرده سازي تصاوير مي توانيد استفاده مي كنيد كه عبارتند از: ۸ بيت و ۲۴ بيت.
در فرمت PNG-۸ از ۸ بيت رنگ (۲۸) استفاده مي گردد و بيشتر براي تصاويري كه داراي نواحي يكدست رنگ مي باشند استفاده مي شود. اين فرمت خيلي خوب جزيياتي مانند نقشهاي ترسيم شده، آرمها يا طرحهايي كه حاوي متن مي باشند را حفظ مي نمايد.
نكته: اگر مي خواهيد كه افراد بيشتري از صفحه وب شما ديدن كنند از فرمت PNG-۸ استفاده نكنيد. زيرا مرورگرهاي قديمي اين فرمت پشتيباني را نمي كنند. فرمت PNG-۸ از روش فشرده سازي lossless استفاده مي نمايد. در اين روش هيچ داده از تصوير هنگام فرآيند فشرده سازي از بين نمي رود. اندازه تصاوير در اين فرمت نسبت به فرمت GIF ۱۰ تا ۳۰% كوچكتر مي باشد. در فرمت PNG-۲۴ از ۲۴ بيت (۲۲۴) رنگ استفاده مي شود و بيشتر براي تصاويري كه تغييرات شدت رنگ در آنها تدريجي است استفاده مي گردد. شفافيت چند سطحي توسط اين فرمت در تصاوير، پشتيباني مي گردد.
NTSC
برگرفته از حروف اول عبارت National Television system committee است كه تعيين كننده مشخصات استانداردهاي ويدئو و تلويزيوني در امريكاست. استاندارد NTSC براي رمزگذاري و كدگذاري رنگ و تصوير و سيستم مورد استفاده براي پخش رنگي در ايالات متحده است.
PAL
مشابه NTSC؛ استانداردي مخصوص پخش تلويزيوني براي اروپا، آسيا و اقيانوسيه است.
MPEG
سر نام عبارت Experts Group Moving pictutes است كه مجموعه اي از استانداردهاي فشرده سازي صدا و تصوير است و انواع مختلفي دارند. هر يك از اين انواع با توجه به شرايط و براي كاربرد خاصي طراحي شده اند.
منبع
کاش ! قلبم درد تنهايي نداشت سينه ام هرگز پريشاني نداشت
کاش! برگهاي آخر تقويم عشق حرفي از يک روز باراني نداشت
کاش! مي شد راه سخت عشق را بي خط پيمود و قرباني نداشت
my weblog
M A H R A D (27-08-08), Ramin_Zero1818 (27-08-08)
1 کاربر در حال مشاهده این موضوع. (0 عضو و 1 میهمان)
Bookmarks