قسمت چهارم :
1) ادامه ی مبحث کپی و ویرایش مسیر روی شی دیگه
2) توضیح لایه ی Light و ایجاد نور و نورپردازی
3) توضیح Layer Style ها
4) Slow Motion کردن در افترافکت
به مدت 2 ساعت و 43 دقیقه و حجم 171 مگابایت
Printable View
قسمت چهارم :
1) ادامه ی مبحث کپی و ویرایش مسیر روی شی دیگه
2) توضیح لایه ی Light و ایجاد نور و نورپردازی
3) توضیح Layer Style ها
4) Slow Motion کردن در افترافکت
به مدت 2 ساعت و 43 دقیقه و حجم 171 مگابایت
قسمت پنجم :
1) توضیح تکمیلی ماسک ها و ویرایش شون
2) توضیح Track Matt ها و نشان دادن قسمت هایی از یک شی نسبت به قسمت های سیاه و سفید و یا Transparent شده ی شی (فیلم یا عکس) دیگه
3) ایجاد Pre Composition برای تاثیر نزاشتن لایه Adjustment (با انتقال لایه ی مورد نظر به کامپوزیشن دیگه)
4) کار با ابزار Brush برای رسم شکل دلخواه و Transparent کردن قسمت های دلخواه از یک لایه
5) ابزار Clone برای تکثیر کردن
قسمت های دلخواه از یک لایه
6) ابزار Papet Pin Tools برای و انیمیشن کردن لایه ی دلخواه
7) ابزار Roto Brush برای انتخاب و Transparent کردن قسمتی از فیلم
8) توضیح پنل Motion Sketch برای حرکت دادن شی در مسیر دلخواه بصورت دستی
9)
توضیح
پنل Smother برای نرم کردن مسیر
10)
توضیح پنل Wiggler برای ایجاد لرزش در مسیر
11) Track کردن فیلم برای اضافه کردن یک لایه در یک فیلم که بصورت طبیعی جلوه کنه و همزمان با فیلم شه (تو این قسمت مثال عکس روی دیوار توی فیبم دیگه گفته شد)
12) توضیح لایه ی Null Object برای به تبعیت در آوردن لایه های دیگه از خودش
به مدت 2 ساعت و 51 دقیقه و حجم 160 مگابایت
قسمت شیشم :
1) توضیح لایه ی Solid
2) نصب و همینطور توضیح کامل و جامع پلاگین Element 3D (پلاگین قدرتمند برای ایجاد اشیاء 3 بعدی)
3) مثال از انیمیشن کردن متن 3 بعدی
4) استفاده از ویژگی Auto Trace برای ایجاد ماسک از یک لایه (متن لوگو و ...) و 3 بعدی کردن ماسک ایجاد شده در Element 3D
5) استفاده از Brush برای رسم متن دلخواه و 3 بعدی کردن در E3D
6) استفاده از افکت Shatter برای تیکه کردن و خرد کردن شی دلخواه
به مدت 4 ساعت و 12 دقیقه و حجم 236 مگابایت
قسمت هفتم :
1) توضیح تکمیلی لایه ی دوربین
2) توضیح جامع پلاگین Trapcode Form و ایجاد تصویر مورد نظر در Form و همزمان سازی صدا و آهنگ با پارتیکل های Form و ایجاد عکس العمل پارتیکل های Form با آهنگ
3) ساخت ذرات انتزاعی و استفاده از OBJ های ساخته شده در نرم افزارهای 3 بعدی در Form
2 ساعت و 47 دقیقه و حجم170 مگابایت
قسمت هشتم :
1) توضیح تکمیلی پلاگین Form و ساخت ذرات انتزاعی دیگه
2) توضیح جامع پلاگین Trapcode Particular و حرکت ذرات در مسیر دلخواه با Emitter ها
3) پرتاب شدن ذرات موقع برخورد با شی مورد نظر
4) ایجاد ذرات کمکی و ساخت ذرات انتزاعی از Particular
5) ساخت ذرات گرد و غبار
به مدت 3 ساعت و 33 دقیقه و حجم 188 مگابایت
قسمت نهم :
1) توضیح تکمیلی پلاگین های Form و Particular
2) توضیح افکت Trapcode Mir و شبیه سازی دود و آتیش
3) توضیح افکت های قسمت Similation شرکت Adobe که قسمت مهمی برای شبیه سازی هستن و شامل افکت های :
- Balll Action برای ساخت لایه (فیلم و متن و ...) از ذرات توپ
- Drizzle برای ایجاد امواج
- Hair برای شبیه سازی مو
- Mercury برای شبیه سازی جیوه از لایه ها
- Polly برای ساخت ذرات Pollygun
- Rainfall برای ایجاد قطرات بارون
- Statterize برای پخش کردن لایه ها از ذرات
Snowfall برای ایجاد برف
که این افکت ها اشاره یا توضیح داده شد
4) کار کردن یک نمونه
به مدت 2 ساعت و 9 دقیقه و حجم 129 مگابایت
قسمت دهم هم توضیح نحوه ی رندر کردن به مدت 29 دقیقه و حجم 31 مگابایت
استاد امید میگم ببخشید این قدر مزاحمت میشم ها . ولی بعد از انتقال ، پست اول که مهم ترین بود ، رفت توی پست 17 که توی دید نیست
اگه پست 17 رو به اول برگردونی ممنون میشم
شرمنده :give_rose:
بر اساس تاریخ سورت میکنه . اگر میخوای این دو پست رو ادغام کنم .نقل قول:
اگه هر دو رو جای هم ویرایش کنی و این محتوا رو جای اون و اون محتوا رو جای این بریزی ممنون میشم :give_rose:نقل قول:
البته هر وقت ، وقت کردی