سلام
اول اینکه من ابزار بازی سازی را در لیست نرم افزارهاتون مثل unity و اینها را ندیدم .
دوما ، موتورهای رندرتون را اغلام نکردید .
سوما ، حتی اگه با یکی از این نرم افزارهایی که لیست کردید ، ر حد حرفه ای کار کنید ، باز هم این بودجه کم هست .
چه برسه به این لیست مختلف از نرم افزارها با این بودجه .
چون فعلا صرف نظر از موتور رندرتون ، هر کدوم از این نرم افزارها ، ممکنه بیشتر ، از cpu یا gpu استفاده کنن .
فرضا افتر افکت 2022 ، بصورت پیش فرض ، بیشتر بر پایه ی cpu هست (البته بسته به پلاگین ها و تعدادشون ممکنه از gpu هم تا حدی ، یا جتی تا حد زیادی استفاده کنه مثل element 3d و red giant و ...) .
لومیون هم که gpu base هست .
وجه اشتراک همه ی اینها هم مصرف بالای رم ، یعنی حداقل 32 گیگ اون هم در پروژه های متوسط (البته بجز افترافکت یا حتی پریمیر که 64 گیگ برای پروژه های متوسط اش پیشنهاد میشه) و اون هم اینکه بدون اینکه بصورت همزمان از نرم افزارها استفاده کنید ، هست .
حالا بماند که موتور رندرتون را نگفتید .
=======================
اینکه گفتید همیشه در حال رندر هست و شما علاوه بر اون هم کار دیگه ای میخواین انجام بدین را که وضعیت را مخصوصا اگه رندرتون در نرم افزارهای 3 بعدی باشه ، حداقل با این بودجه وخیم میکنه .
چون اول اینکه رم تون باید افزایش پیدا کنه . هر چند موقع رندر ، رم کمتر مصرف میشه (معمولا بین 4 تا 16 گیگ) اما خوب این مقدار هم باید به مقداری که با نرم افزاری که دارید باهاش کار میکنید و اون نرم افزار در اون لحظه ، به اون مقدار رم نیاز داره (که گفتم اغلب شون در پروژه های متوسط ، حدودا 32 گیگ هست البته بجز افترافکت) ، باید اضافه بشه (یعنی حداقل 8 گیگ ، به 32 گیگ باید اضافه بشه ، یعنی 40 گیگ رم داشته باشین) (اما در حالتی که از افترافکت که 64 گیگ رم برای پروژه های متوسط پیشنهاد میشه و در حالت ایده آل برای رندرینگ که 16 گیگ اضافه کنید ، یعنی 80 گیگ رم پیشنهاد میشه) .
هر چند برای کارایی بهتر در این حالت همزمانی ، پیشنهاد میشه که در تنظیمات برنامه ، استفاده از رم را در اون برنامه محدود کنید تا مشکل کندی ، خیلی کمتر بشه . یعنی وقتی همزمان دارید در برنامه ای رندر میگیرید و فرضا در افترافکت هم کار میکنید ، وقتی 80 گیگ رم دارید ، در تنظیمات افترافکت ، استفاده از رم را روی حداکثر 64 گیگ تنظیم کنید . وگرنه امکان ایجاد محدودیت برای نرم افزارهای دیگه و در نتیجه کندی ، هست (مخصوصا برای افترافکت و پریمیر که مصرف بسیار بالای رم دارن) .
-----
دوم اینکه اگه در نرم افزار 3 بعدی تون در حال رندر باشید ، اگه اون موتور رندرش بر پایه ی cpu باشه ، شما هر تعداد هسته ی cpu داشته باشین ، کاملا فول لود میشه . یعنی هسته های cpu بیکار نیستن که به راحتی به پردازه های دیگه که گفتید بپردازن . در این صورت ، باید استفاده از تعداد هسته های cpu توسط موتور رندر در نرم افزار 3 بعدی تون را محدود کنید و فرضا چند تعداد هسته را بیکار بذارید تا بتونید باهاش در نرم افزار دیگه کار کنید . که با set affinity در task manager هم میشه این کار را کرد .
اما اگه موتور رندرتون بر پایه ی gpu باشه ، باز هم gpu تون فول لود میشه اما نمیدونم راهی هست که بعضی از هسته های gpu را بیکار گذاشت تا به پروسه های دیگه بپردازن یا نه . من ندیدم . حالا از دوستان سخت افزار بپرسید .
اگه رندرتون در نرم افزارهای 2 بعدی مثل افترافکت باشه و بخواید همزمان در نرم افزار دیگه کار کنید ، اگه تعداد هسته هاتون بالا باشه و گرافیک تون قوی ، اندکی وضعیت تون ممکنه بهتر بشه و ممکنه نیاز به این محدودیت سازی ها نداشته باشید .
==================
بالاخره ، برای نیازمندی های این نرم افزارها :
رم:
توجه اول تون به حجم رم باشه . اگه افترافکت و پریمیر بیشتر کار میکنید ، با توجه به قضیه ی همزمانی پیشنهادم 80 گیگ رم هست . اگه این دو نرم افزار چندان مورد توجه تون نیست ، 40 گیگ رم تهیه کنید .
نهایتا زیر 32 گیگ نباشه .
باز باید بودجه تون را ببینید .
پردازنده :
کاملا بسته به نوع موتور رندر و همچنین بودجه تون داره .
ولی کلا اصلا زیر 6 هسته ای نباشه (یعنی زیر 12400 نباشه) . با توجه به همزمانی هایی که گفتید ، حداقل ، 8 هسته ای یا بالاتر پیشنهاد میشه (یعنی حداقل 12600K و بهتر اینکه 12700 یا بالاتر و معادل نسل 13 اش) .
گرافیک :
باز هم کاملا به موتور رندرتون بستگی داره .
ولی از اونجایی که حداقل لومیون gpu based هست ، اصلا زیر 1650 نباشه (3060 یا بالاتر پیشنهاد میشه) .
ssd هم قطعا نیازه (افترافکت چون کش بالایی داره ، 500 گیگ پیشنهاد میشه و در صورت استفاده ی زیاد از بقیه ی نرم افزارها یا استفاده ی حرفه ای تر ، در صورت نیاز ، میتونید حجم بالاتر را هم انتخاب کنید) اما دوستان سخت افزاری ، در صورت نیاز مدل این و بقیه ی قطعات را اعلام میکنن .
Bookmarks