viperman
25-12-07, 00:59
:gasp:file:///G:/GAMES/weblog/کارت%20گرافیکی%20های%20وحشی%20-%20پایگاه%20اطلاع%20رسانی%20فنا وری%20اطلاعات%20و%20ارتباطات%20 ایران_files/image.png. پس از آشنايي با اصول اوركلاك كارت گرافيكي، داشتههاي خود را روي يك كارت جيفورس 8600iGT ساخت ليدتك پياده كردم. فركانس هسته و حافظه اين كارت به ترتيب 540 و 1400 مگاهرتز است و ما آنها را تا 670 مگاهرتز و 1730 مگاهرتز اوركلاك كردم.
هنگام اوركلاك براي تائيد شرايط جديد و اطمينان از سلامت كارت گرافيكي در هنگام كار با فركانسهاي جديد از بازي FEAR در رزولوشن 1024×1280 استفاده كرديم.
ما توانستيم با فركانسهاي جديد، ساعتها FEAR را در هر رزولوشن و سطح جزئياتي بدون هيچ مشكلي بازي كنيم.
اما سوال اساسي كه براي ما پيش آمده بود اين بود كه آيا اين شرايط براي تمام بازيها صادق است يا تنها براي FEAR ؟
پس از امتحان چند بازي مختلف ديگر به اين نتيجه رسيديم كه جواب سوال بالا منفي است و شرايط از يك بازي به بازي ديگر متفاوت است. هنگاميكه با همين فركانسهاي جديد وارد بازي DIRT شديم در كمتر از 5 دقيقه صفحه قفل ميشد و چارهاي جز راهاندازي مجدد سيستم نداشتيم.
در مورد STALKER نيز در زمانهاي طولاني بازي كردن مثلا بالاي يك ساعت، خطهاي ريز شبيه برفك روي صفحه ظاهر ميشد كه با خروج از بازي نيز رفع نميشدند. در اين موقع نيز چارهاي جز راهاندازي مجدد سيستم نداشتيم.
چنين شرايطي را براي جديدترين نسخه بازي Tomb Raider داشتيم. همين 3 بازي براي چنين نتيجهگيري كامل به نظر ميرسد و اينجا دو راه بيشتر نخواهيد داشت.
راه اول يا راه سختتر اين است كه براي هر كدام از بازيها فركانس دقيق هسته و حافظه را به دست بياوريد و با ورود به هر بازي فركانس هسته و حافظه مربوط به آن را بارگذاري كنيد. اگر موافق باشيد اين كار شايد كمي سركاري باشد! تازه اگر هم تصميم به اين كار داشته باشيد مطمئن باشيد بعضي وقتها قبل از ورود به بازي فراموش ميكنيد فركانس هسته و حافظه مخصوص به آن را تنظيم كنيد.
راه سادهتر هم اين است كه يك عدد براي هر كدام از فركانس هسته و حافظه پيدا كنيد كه در تمام بازيها جواب ميدهد. براي اين كار ميتوانيد بازي را انتخاب كنيد كه سريعتر از بقيه نشانههايي از مشکل دار بودن فركانس جديد را ميدهد. براي ما، STALKER بازي بود كه بيشتر مشكل را ايجاد كرد و ما را مجبور كرد تا فركانس هسته 642 مگاهرتز و فركانس حافظه 855 مگاهرتز عقبنشيني كنيم.
با اين فركانسهاي جديد در تمام بازيها در هر شرايطي توانستيم بدون هيچ مشكلي بازي كنيم. در هر فركانسي بالاتر از اين ، در يكي يا چند تا از بازيها به نحوي با مشكلي رو به رو شديم كه ناشي از فركانسهاي بالا بود.
ما روش دوم را ترجيح ميدهيم و همين فركانس هسته و حافظه 642 و 855 را به عنوان نتايج نهايي ثبت ميكنيم.
حالا كه كار اوركلاك به اتمام رسيد بد نيست به اين فكر كنيد كه سرعت فريم در بازيها تا چه ميزاني افزايش يافته است. واضح است كه درصدهاي بالاتر اوركلاك افزايش سرعت فريم بيشتري به دنبال خواهدداشت. در مورد ما رسيدن به فركانس هسته و حافظه به ترتيب 642 و 1710 مگاهرتز، 19 درصد اوركلاك براي هسته و 18 درصد اوركلاك براي حافظه را نسبت به مقادير پيشفرض آنها به دنبال دارد.
براي بررسي كارآيي و سرعت فريم در حالت جديد، كافي است بنچمارك يك بازي را قبل و بعد از اوركلاك اجرا كنيد و سرعت فريم متوسط را در اين دو حالت مقايسه كنيد.
روش سادهتر هم اين است كه يك نرمافزار بنچمارك تركيبي مثل 3DMark06 را در هر دو حالت اجرا و امتيازها در اين دو حالت مقايسه كنيد.
اين دقيقا همان كاري است كه ما انجام داديم. امتيازهاي به دست آمده در هر دو حالت را ميتوانيد در جدول مشاهده كنيد.
همانطور كه ميبينيد به طور ميانگين در 3DMark06، حدود 15 درصد افزايش امتياز داشتهايم. چنين افزايش را در سرعت فريم بازيها نيز ميتوانيد انتظار داشته باشيد. البته اين موضوع تا حدودي به بازي، رزولوشن و تنظيمات درون بازي نيز بستگي دارد و ممكن است گاهي اوقات افزايش سرعت فريم، كمتر يا بيشتر از اين مقدار باشد ولي در اكثر موارد معمولا به همين ميزان و يا كمي بيشتر خواهد بود.
خوب، از اينجا به بعد نه به nTune كاري خواهيم داشت و نه به كارتهاي جيفورس. ادامه صحبتها كليتر و مربوط به تمام كارتهاي گرافيكي موجود خواهد بود.
Riva Tuner
بهترين و كاملترين نرمافزار موجود براي اوركلاك كارتهاي گرافيكي فعلا Riva Tuner است. البته كار Riva Tuner فقط اوركلاك نيست و خيلي كارهاي ديگر هم مي تواند انجام دهد ولي مهمترين استفادهاي كه از آن ميشود، اوركلاك كارت گرافيكي است.
Riva Tuner مختص كارت گرافيكي خاصي نيست و با جيفورسها و رادئونها سازگاري كامل دارد.
Riva Tuner برنامه رايگان است و ميتوانيد آن را از اينترنت دانلود كنيد. آنچه ما در اينجا داريم آخرين نسخه اين نرمافزار در حال حاضر يعني 03/2 است. با نصب و اجراي Riva Tuner، اطلاعات مربوط به كارت گرافيكي و درايور آن در صفحه مطابق شكل ظاهر ميشود.
چنانچه درايو كارت گرافيكي شما خيلي جديد باشد و بعد از نسخه حاضر Riva Tuner منتشر شده باشد، Riva Tuner نميتواند نسخه آن را به درستي مشخص كند كه البته مشكلي هم پيش نخواهد آمد.براي شروع اوركلاك كافي است در قسمت Driver Setting گزينه System Setting را كه در شكل با نوار قرمز رنگ مشخص شده انتخاب كنيد.با باز شدن پنجره System Tweaks و مشاهده محتويات اين پنجره حتما خواهيد فهميد كه كار اصلي ما در همين جا خواهد بود.
براي امكان دسترسي به فركانسهاي هسته و حافظه بايد اولين گزينه موجود در پنجره را فعال كنيد. از توضيحات گزينه Driver Level HW overclocking به خوبي پيداست كه اوركلاك كارت گرافيكي را از طريق درايو آن انجام ميدهد.
با فعال شدن اين گزينه ابتدا سوالي مبني بر راهاندازي مجدد سيستم يا خواندن فركانسهاي فعلي كارت از شما ميپرسد. با انتخاب گزينه دوم يعني خواندن فركانسها از درايور، دسترسي به فركانسها آزاد ميشود.اگر كارت گرافيكي شما فركانسهاي هسته دو بعدي و سه بعدي 2D/3D مجزا داشته باشد، Riva Tuner اين امكان را ميدهد كه هر كدام از اين فركانسها را به طور جداگانه تغيير دهيد. اين موضوع قطعا يك مزيت به حساب ميآيد. ما تنها قصد داريم فركانس حالت سه بعدي يعني درونبازيها را افزايش دهيم و با فركانس حالت دو بعدي كاري نداريم.
اگر كارت گرافيكي شما چنين قابليتي را داشته باشد قطعا مصرف كمتري را خواهد داشت چون تنها در مواقعي فركانس هسته آن افزايش مييابد كه درون بازيها يا نرمافزارهاي گرافيكي سه بعدي هستيد.لازم به ذكر است كه فركانس هسته دوبعدي هميشه كمتر از فركانس حالت سه بعدي است.
افزايش فركانس هسته و حافظه در Riva Tuner همانند آنچه در مورد nTune گفتيم خواهد بود.
با اتمام و رسيدن به فركانس موردنظرتان ميتوانيد آن را در پروفايل مخصوص به آن فركانس ذخيره كنيد. همين امكان به شما اجازه ميدهد تا پروفايل اوركلاك های مختلف با فركانسهاي متفاوت و براي شرايط و بازيهاي متفاوت درست كنيد و در صورت نياز هر كدام را كه خواستيد بارگذاري كنيد.
به نظر ما ساختن پروفايل در Riva Tuner سادهتر از nTune است و بهتر است از اين نرمافزار براي اين كار استفاده كنيد. همچنين Riva Tuner ميتواند نتايج اوركلاك مربوط به هر پروفايلي را كه بخواهيد هنگام بالا آمدن ويندوز به طور خودكار بارگذاري كند.البته باز هم تاكيد ميكنيم كه اين كار براي كارتهاي جيفورس از طريق nTune هم امكانپذير است ولي شايد كمي پيچيدهتر باشد!
امكان جالب ديگري كه شكل ساده آن در nTune نيز بود، تنظيم سرعت فن كارت گرافيكي در شرايط مختلف است. اين بار و براي فن كارت گرافيكي، Riva Tuner اجازه ميدهد سرعت فن را در حالت سه بعدي و دوبعدي تنظيم كنيد. اين سرعت را به صورت درصدي از حداكثر سرعت فن ميتوانيد تنظيم كنيد؛ البته براي اين كار لازم است كارت گرافيكي شما نيز اين قابليت را داشته باشد و اجازه تغيير سرعت فن را بدهد.
در كنار همه اينها Riva Tuner، دما و فركانسهاي هسته و حافظه و واحد سايهزني را نيز در پنجرهاي مشابه شكل نمايش ميدهد. فركانس واحد سايهزني چيزي نبود كه در nTune ميتوانستيد ببينيد ولي Riva Tuner ميتواند آن را نمايش دهد.
در جيفورسهاي سري 8 و رادئونهاي سري 2000 كه داراي مهندسي واحد سايهزني يكپارچه هستند، واحد سايهزني فركانس، جداگانه از فركانس هسته پردازنده گرافيكي دارد. البته اين فركانس ميتواند با فركانس هسته پردازنده گرافيكي يكسان يا متفاوت باشد ولي مهم اين است كه فركانس هسته و واحد سايهزني در اين پردازندهها از هم جدا هستند.بالا بردن فركانس واحد سايهزني در اين كارتها منجر به افزايش كارآيي اين كارتها ميشود ولي فعلا نرمافزاري براي افزایش این فرکانس ارائه نشده است. Riva Tuner هم تنها ميتواند اين فركانس را نمايش دهد ولي قادر به تغيير آن نيست.بعضي از سازندگان كارت گرافيكي مثل XFX و Galaxy بعضي از كارتهاي گرافيكي اوركلاك شده خود را با فركانسي واحد سايهزني اوركلاك شده به فروش ميرسانند. اين كار از طريق بايوس كارت گرافيكي صورت ميگيرد. كشف بقيه قابليتهاي Riva Tuner را به شما واگذار ميكنيم.
چند نكته
-1 اينكه كارت شما تا چه حد اوركلاك ميشود تا حدي بستگي به مشخصات مربوط به پردازنده و حافظههاي موجود روي كارت و بخشی هم به سيستم خنككننده كارت و بخش ديگر به مدارات موجود روي كارت مثل خازنها بستگي دارد. همين عوامل باعث ميشوند كه مثلا كارتهاي جيفورس 8600iGT مختلف به اندازههاي مختلفي اوركلاك شوند. حتي اين اختلاف در بستههاي مختلف كارتهاي مشابه نيز ديده ميشوند.مثلا ممكن است شما يك كارت مشابه با همين كارتي كه ما اوركلاك كرديم را كمتر يا بيشتر اوركلاك كنيم. سازندگان در مورد يك مدل كارت مشخص، ممكن است در دسته (Batch)هاي مختلف توليد خود، از مدارات و قطعات مختلفي استفاده كنند.
-2 دماي پردازنده گرافيكي و حافظه گرافيكي روي مقدار اوركلاك تاثير زيادي ميگذارد. هرچه سيستم خنككننده كاراتر باشد و دما پايينتر باشد، شانس بيشتر براي رسيدن به فركانسهاي بالاتر وجود دارد. ميتوانيد براي بهتر كردن كارآيي سيستم خنككننده خود، از سيستمهاي خنككننده جايگزين مثل خنككنندههاي آبي نيز استفاده كنيد.
-3اورکلاک مصرف كارت گرافيكي را بالا ميبرد. هنگام خريد منبع تغذيه اين موضوع را نيز در نظر داشته باشيد. اين افزايش مصرف به درصد اوركلاك بستگي دارد ولي معمولا بيشتر از 20 درصد مصرف عادي كارت نخواهد بود.
-4 براي بررسي فركانسهاي جديد هنگام اوركلاك ميتوانيد به جاي بازيها از نرمافزار 3DMark نيز استفاده كنيد. ميتوانيد بعد از هر تغيير فركانس، 3DMark را به مدت 20 دقيقه اجرا كنيد و اگر مشكلي پيش نيامد، فركانس تائيد ميشود. در هر صورت، تائيد فركانس نهايي را فقط به كمك بازيها ميتوان انجام داد.
-5 طبق معمول مسئوليت تمام آسيبهاي احتمالي ناشي از اوركلاك به عهده كاربر خواهد بود. اوركلاك خوبي داشته باشيد.
هنگام اوركلاك براي تائيد شرايط جديد و اطمينان از سلامت كارت گرافيكي در هنگام كار با فركانسهاي جديد از بازي FEAR در رزولوشن 1024×1280 استفاده كرديم.
ما توانستيم با فركانسهاي جديد، ساعتها FEAR را در هر رزولوشن و سطح جزئياتي بدون هيچ مشكلي بازي كنيم.
اما سوال اساسي كه براي ما پيش آمده بود اين بود كه آيا اين شرايط براي تمام بازيها صادق است يا تنها براي FEAR ؟
پس از امتحان چند بازي مختلف ديگر به اين نتيجه رسيديم كه جواب سوال بالا منفي است و شرايط از يك بازي به بازي ديگر متفاوت است. هنگاميكه با همين فركانسهاي جديد وارد بازي DIRT شديم در كمتر از 5 دقيقه صفحه قفل ميشد و چارهاي جز راهاندازي مجدد سيستم نداشتيم.
در مورد STALKER نيز در زمانهاي طولاني بازي كردن مثلا بالاي يك ساعت، خطهاي ريز شبيه برفك روي صفحه ظاهر ميشد كه با خروج از بازي نيز رفع نميشدند. در اين موقع نيز چارهاي جز راهاندازي مجدد سيستم نداشتيم.
چنين شرايطي را براي جديدترين نسخه بازي Tomb Raider داشتيم. همين 3 بازي براي چنين نتيجهگيري كامل به نظر ميرسد و اينجا دو راه بيشتر نخواهيد داشت.
راه اول يا راه سختتر اين است كه براي هر كدام از بازيها فركانس دقيق هسته و حافظه را به دست بياوريد و با ورود به هر بازي فركانس هسته و حافظه مربوط به آن را بارگذاري كنيد. اگر موافق باشيد اين كار شايد كمي سركاري باشد! تازه اگر هم تصميم به اين كار داشته باشيد مطمئن باشيد بعضي وقتها قبل از ورود به بازي فراموش ميكنيد فركانس هسته و حافظه مخصوص به آن را تنظيم كنيد.
راه سادهتر هم اين است كه يك عدد براي هر كدام از فركانس هسته و حافظه پيدا كنيد كه در تمام بازيها جواب ميدهد. براي اين كار ميتوانيد بازي را انتخاب كنيد كه سريعتر از بقيه نشانههايي از مشکل دار بودن فركانس جديد را ميدهد. براي ما، STALKER بازي بود كه بيشتر مشكل را ايجاد كرد و ما را مجبور كرد تا فركانس هسته 642 مگاهرتز و فركانس حافظه 855 مگاهرتز عقبنشيني كنيم.
با اين فركانسهاي جديد در تمام بازيها در هر شرايطي توانستيم بدون هيچ مشكلي بازي كنيم. در هر فركانسي بالاتر از اين ، در يكي يا چند تا از بازيها به نحوي با مشكلي رو به رو شديم كه ناشي از فركانسهاي بالا بود.
ما روش دوم را ترجيح ميدهيم و همين فركانس هسته و حافظه 642 و 855 را به عنوان نتايج نهايي ثبت ميكنيم.
حالا كه كار اوركلاك به اتمام رسيد بد نيست به اين فكر كنيد كه سرعت فريم در بازيها تا چه ميزاني افزايش يافته است. واضح است كه درصدهاي بالاتر اوركلاك افزايش سرعت فريم بيشتري به دنبال خواهدداشت. در مورد ما رسيدن به فركانس هسته و حافظه به ترتيب 642 و 1710 مگاهرتز، 19 درصد اوركلاك براي هسته و 18 درصد اوركلاك براي حافظه را نسبت به مقادير پيشفرض آنها به دنبال دارد.
براي بررسي كارآيي و سرعت فريم در حالت جديد، كافي است بنچمارك يك بازي را قبل و بعد از اوركلاك اجرا كنيد و سرعت فريم متوسط را در اين دو حالت مقايسه كنيد.
روش سادهتر هم اين است كه يك نرمافزار بنچمارك تركيبي مثل 3DMark06 را در هر دو حالت اجرا و امتيازها در اين دو حالت مقايسه كنيد.
اين دقيقا همان كاري است كه ما انجام داديم. امتيازهاي به دست آمده در هر دو حالت را ميتوانيد در جدول مشاهده كنيد.
همانطور كه ميبينيد به طور ميانگين در 3DMark06، حدود 15 درصد افزايش امتياز داشتهايم. چنين افزايش را در سرعت فريم بازيها نيز ميتوانيد انتظار داشته باشيد. البته اين موضوع تا حدودي به بازي، رزولوشن و تنظيمات درون بازي نيز بستگي دارد و ممكن است گاهي اوقات افزايش سرعت فريم، كمتر يا بيشتر از اين مقدار باشد ولي در اكثر موارد معمولا به همين ميزان و يا كمي بيشتر خواهد بود.
خوب، از اينجا به بعد نه به nTune كاري خواهيم داشت و نه به كارتهاي جيفورس. ادامه صحبتها كليتر و مربوط به تمام كارتهاي گرافيكي موجود خواهد بود.
Riva Tuner
بهترين و كاملترين نرمافزار موجود براي اوركلاك كارتهاي گرافيكي فعلا Riva Tuner است. البته كار Riva Tuner فقط اوركلاك نيست و خيلي كارهاي ديگر هم مي تواند انجام دهد ولي مهمترين استفادهاي كه از آن ميشود، اوركلاك كارت گرافيكي است.
Riva Tuner مختص كارت گرافيكي خاصي نيست و با جيفورسها و رادئونها سازگاري كامل دارد.
Riva Tuner برنامه رايگان است و ميتوانيد آن را از اينترنت دانلود كنيد. آنچه ما در اينجا داريم آخرين نسخه اين نرمافزار در حال حاضر يعني 03/2 است. با نصب و اجراي Riva Tuner، اطلاعات مربوط به كارت گرافيكي و درايور آن در صفحه مطابق شكل ظاهر ميشود.
چنانچه درايو كارت گرافيكي شما خيلي جديد باشد و بعد از نسخه حاضر Riva Tuner منتشر شده باشد، Riva Tuner نميتواند نسخه آن را به درستي مشخص كند كه البته مشكلي هم پيش نخواهد آمد.براي شروع اوركلاك كافي است در قسمت Driver Setting گزينه System Setting را كه در شكل با نوار قرمز رنگ مشخص شده انتخاب كنيد.با باز شدن پنجره System Tweaks و مشاهده محتويات اين پنجره حتما خواهيد فهميد كه كار اصلي ما در همين جا خواهد بود.
براي امكان دسترسي به فركانسهاي هسته و حافظه بايد اولين گزينه موجود در پنجره را فعال كنيد. از توضيحات گزينه Driver Level HW overclocking به خوبي پيداست كه اوركلاك كارت گرافيكي را از طريق درايو آن انجام ميدهد.
با فعال شدن اين گزينه ابتدا سوالي مبني بر راهاندازي مجدد سيستم يا خواندن فركانسهاي فعلي كارت از شما ميپرسد. با انتخاب گزينه دوم يعني خواندن فركانسها از درايور، دسترسي به فركانسها آزاد ميشود.اگر كارت گرافيكي شما فركانسهاي هسته دو بعدي و سه بعدي 2D/3D مجزا داشته باشد، Riva Tuner اين امكان را ميدهد كه هر كدام از اين فركانسها را به طور جداگانه تغيير دهيد. اين موضوع قطعا يك مزيت به حساب ميآيد. ما تنها قصد داريم فركانس حالت سه بعدي يعني درونبازيها را افزايش دهيم و با فركانس حالت دو بعدي كاري نداريم.
اگر كارت گرافيكي شما چنين قابليتي را داشته باشد قطعا مصرف كمتري را خواهد داشت چون تنها در مواقعي فركانس هسته آن افزايش مييابد كه درون بازيها يا نرمافزارهاي گرافيكي سه بعدي هستيد.لازم به ذكر است كه فركانس هسته دوبعدي هميشه كمتر از فركانس حالت سه بعدي است.
افزايش فركانس هسته و حافظه در Riva Tuner همانند آنچه در مورد nTune گفتيم خواهد بود.
با اتمام و رسيدن به فركانس موردنظرتان ميتوانيد آن را در پروفايل مخصوص به آن فركانس ذخيره كنيد. همين امكان به شما اجازه ميدهد تا پروفايل اوركلاك های مختلف با فركانسهاي متفاوت و براي شرايط و بازيهاي متفاوت درست كنيد و در صورت نياز هر كدام را كه خواستيد بارگذاري كنيد.
به نظر ما ساختن پروفايل در Riva Tuner سادهتر از nTune است و بهتر است از اين نرمافزار براي اين كار استفاده كنيد. همچنين Riva Tuner ميتواند نتايج اوركلاك مربوط به هر پروفايلي را كه بخواهيد هنگام بالا آمدن ويندوز به طور خودكار بارگذاري كند.البته باز هم تاكيد ميكنيم كه اين كار براي كارتهاي جيفورس از طريق nTune هم امكانپذير است ولي شايد كمي پيچيدهتر باشد!
امكان جالب ديگري كه شكل ساده آن در nTune نيز بود، تنظيم سرعت فن كارت گرافيكي در شرايط مختلف است. اين بار و براي فن كارت گرافيكي، Riva Tuner اجازه ميدهد سرعت فن را در حالت سه بعدي و دوبعدي تنظيم كنيد. اين سرعت را به صورت درصدي از حداكثر سرعت فن ميتوانيد تنظيم كنيد؛ البته براي اين كار لازم است كارت گرافيكي شما نيز اين قابليت را داشته باشد و اجازه تغيير سرعت فن را بدهد.
در كنار همه اينها Riva Tuner، دما و فركانسهاي هسته و حافظه و واحد سايهزني را نيز در پنجرهاي مشابه شكل نمايش ميدهد. فركانس واحد سايهزني چيزي نبود كه در nTune ميتوانستيد ببينيد ولي Riva Tuner ميتواند آن را نمايش دهد.
در جيفورسهاي سري 8 و رادئونهاي سري 2000 كه داراي مهندسي واحد سايهزني يكپارچه هستند، واحد سايهزني فركانس، جداگانه از فركانس هسته پردازنده گرافيكي دارد. البته اين فركانس ميتواند با فركانس هسته پردازنده گرافيكي يكسان يا متفاوت باشد ولي مهم اين است كه فركانس هسته و واحد سايهزني در اين پردازندهها از هم جدا هستند.بالا بردن فركانس واحد سايهزني در اين كارتها منجر به افزايش كارآيي اين كارتها ميشود ولي فعلا نرمافزاري براي افزایش این فرکانس ارائه نشده است. Riva Tuner هم تنها ميتواند اين فركانس را نمايش دهد ولي قادر به تغيير آن نيست.بعضي از سازندگان كارت گرافيكي مثل XFX و Galaxy بعضي از كارتهاي گرافيكي اوركلاك شده خود را با فركانسي واحد سايهزني اوركلاك شده به فروش ميرسانند. اين كار از طريق بايوس كارت گرافيكي صورت ميگيرد. كشف بقيه قابليتهاي Riva Tuner را به شما واگذار ميكنيم.
چند نكته
-1 اينكه كارت شما تا چه حد اوركلاك ميشود تا حدي بستگي به مشخصات مربوط به پردازنده و حافظههاي موجود روي كارت و بخشی هم به سيستم خنككننده كارت و بخش ديگر به مدارات موجود روي كارت مثل خازنها بستگي دارد. همين عوامل باعث ميشوند كه مثلا كارتهاي جيفورس 8600iGT مختلف به اندازههاي مختلفي اوركلاك شوند. حتي اين اختلاف در بستههاي مختلف كارتهاي مشابه نيز ديده ميشوند.مثلا ممكن است شما يك كارت مشابه با همين كارتي كه ما اوركلاك كرديم را كمتر يا بيشتر اوركلاك كنيم. سازندگان در مورد يك مدل كارت مشخص، ممكن است در دسته (Batch)هاي مختلف توليد خود، از مدارات و قطعات مختلفي استفاده كنند.
-2 دماي پردازنده گرافيكي و حافظه گرافيكي روي مقدار اوركلاك تاثير زيادي ميگذارد. هرچه سيستم خنككننده كاراتر باشد و دما پايينتر باشد، شانس بيشتر براي رسيدن به فركانسهاي بالاتر وجود دارد. ميتوانيد براي بهتر كردن كارآيي سيستم خنككننده خود، از سيستمهاي خنككننده جايگزين مثل خنككنندههاي آبي نيز استفاده كنيد.
-3اورکلاک مصرف كارت گرافيكي را بالا ميبرد. هنگام خريد منبع تغذيه اين موضوع را نيز در نظر داشته باشيد. اين افزايش مصرف به درصد اوركلاك بستگي دارد ولي معمولا بيشتر از 20 درصد مصرف عادي كارت نخواهد بود.
-4 براي بررسي فركانسهاي جديد هنگام اوركلاك ميتوانيد به جاي بازيها از نرمافزار 3DMark نيز استفاده كنيد. ميتوانيد بعد از هر تغيير فركانس، 3DMark را به مدت 20 دقيقه اجرا كنيد و اگر مشكلي پيش نيامد، فركانس تائيد ميشود. در هر صورت، تائيد فركانس نهايي را فقط به كمك بازيها ميتوان انجام داد.
-5 طبق معمول مسئوليت تمام آسيبهاي احتمالي ناشي از اوركلاك به عهده كاربر خواهد بود. اوركلاك خوبي داشته باشيد.