خب من قصد دارم در اين تاپيك جديدترين اخبار بازيها و نقد بازيها رو قرار بدم اول يه نقد از بازي عقيدهي حشاشين ميزام.
هر موقع يوبي سافت دست به كار ميشود فقط و فقط بايد منتظر يك اثر هيجاني و عالي باشيم. اين بار كمپاني منترال يوبي سافت كه سازندهي بازي اسپيلينترسل: جاسوس دوجانبه ميباشد وظيفهي ساخت بازي جنجالي Assassin’s Creed را به عهده خواهد داشت. يوبي سافت بعد از انتشار موفق Prince of Persia و پايان ترولوژي شاهزادهي ايراني، اين بار به دوران جنگهاي صليبي رفته است و سعي دارد اشخاصي كه در پديد آمدن جنگهاي سوم صليبي نقش بسزايي داشتهاند را شناسايي كند.
Assassin’s Creed كه به معناي عقيدهي ترورسيتها است به معرفي آدم كشهاي حرفهاي در خلال سالهاي 1191 ميلادي ميپردازد. الطير نام كاراكتر اصلي بازي كه در زبان عربي به معناي پرنده ميباشد عضو نيروهاي تروريستي Hashashin ميباشد و براي اين گروه خشن و قاتل كار ميكند و الطير بايد در 9 عمليات افراد خاصي را به طرز پنهاني از بين ببرد. مكان بازي دقيقا بين منطقهي بيتالمقدس و اورشليم اتفاق ميافتد و شما در اين مكان مقدس بايد يك قاتل به تمام معنا باشيد. محيط دقيقا مشابه بيتالمقدس سال 1191 است به نحوي كه فرهنگ مردم و تاثيرپذيري آنان دقيقا به مانند آن سالهاست. تاثير مردم تنها بر محيط نيست به طوري كه مردم جزو لاينفك بازي به شمار ميروند و آنها روي شما تاثيراتي خواهند گذاشت، مثلا اگر در حال دويدن باشيد و به مردم اصابت كنيد الطير با دست مردم را به اطراف هل ميدهد و راه خود را ازميان جمعيت باز ميكند، همچنين مردم هم در قبال اين حركت از خود واكنش نشان ميدهند و آنها هم شما را هل ميدهند و شايد يك كتك حسابي نيز نوش جان كنيد.
Only the registered members can see the link
از آنجايي كه الطير داراي جثهي بزرگي است قابليتهاي او نيز بسيار بالاست او به مانند شاهزادهي ايراني ميتواند از ديوار بالا برود، پرش كند و…از جمله كارهايي است كه الطير ميتواند انجام دهد. و اما بزرگترين قابليت بازي free-roaming بودن آن است!! اين بدين معناست كه شما ميتوانيد به طور آزادانه در شهر بگرديد و در مناطق بينالمقدس و اورشليم سفر كنيد. به عقيدهي طراحان شما در بازي كاملا مختاريد و آزادي عمل شما به مانند بازيهايي نظير: Grand Theft Auto,، The Elder Scrolls IV: Oblivion و Shadow of the Colossus ميباشد. دوربين بازي در حالت سوم شخص ميباشد و نرمي بسيار رواني دارد و در هر سو كه اراده كنيد دوربين به چرخش در خواهد آمد و بدين وسيله كاملا سوار بر كنترل شخصيت الطير هستيد. قدرت زيادي الطير ممكن است در بعضي مواقع براي شما يك امتياز مثبت قلمداد گردد ولي برعكس آن نيز كاملا صادق است، الطير با جثهاي بزرگ ميتواند با مشت چنان به مردم ضربه زند كه طرف مقابل گويا سالها مرده است، كافي است چوبي در اختيار الطير قرار دهيد و ميزان قدرت ضربه را انتخاب كنيد تا با جسد متلاشي شدهي دشمن روبرو شويد، با اينكه الطير بسيار گردن كلفت است ولي گاها اتحاد چند نفري از مردم ممكن است به ضرر شما شود. در اين هنگام مردم با هر وسيلهاي از جمله شمشير به سمت شما حملهور خواهند شد كه در برخورد با اين صحنه به شما توصيه ميشود فرار را بر قرار ترجيح داده و سريعا از مهكله فرار كنيد. اگر شما واقعا يك مبارز عالي هستيد و ادعا داريد حريف 10 نفر ميشويد الطير وسيلهاي ويژه براي ناكار كردن تك تك دشمنان در اختيار دارد و آن وسيله چيزي نيست جز يك چاقوي ضامندار مخفي كه با نام battle axe به شما معرفي خواهد گرديد. اين سلاح در بين انگشتان الطير پنهان گشته است و وقتي با دشمن روبرو شويد با يك پرش ميتوانيد روي گردن دشمن را هدف قرار دهيد و چاقو را مستقيما از بين انگشتان در گلوي شخص مقابل فرو كنيد.
Only the registered members can see the link
در خلال كنفرانس X06 امسال توضيحاتي در مورد شيوهي درگيري و نبردها داده شد و طراحان نويد يك تحول اساسي و شگرف را در زمينهي نبردها دادهاند، نبردها و مبارزات بسيار واقعگرايانه بوده است و استفاده از شمشير و وسايل ديگر در بازي قطعي است. الطير با تمام صفات خونخواري داراي يك صفت ديگري نيز هست كه به نسبت كارهاي ديگر او منصفانهتر است، الطير كمي دست كج است و وقتي احساس كند كه به پول احتياج دارد ميتواند به صورت مخفي از مردم پول بدزدد تا خرج روزانهاش برطرف شود، كافي است شخص مقابل كمي پررو باشد و اقدام به پرداخت نكند آنگاه چاقوي نازنين الطير در گلوي فرد مذكور به طور اتفاقي فرو خواهد رفت تا عبرتي باشد براي سايرين تا پول را به موقع پرداخت نمايند. گاها الطير براي كشتن فرد خاصي از لباسها و فرمهاي مخصوص استفاده ميكند، مثلا در دمويي كه ما مشاهده كرديم الطير بايد يك كشيش را از بين ميبرد، براي اين كار الطير يك لباس فرم كشيشها را تهيه ميكند و به آرامي به سوژه نزديك ميشود، وقتي كاملا به كشيش مذكور رسيد چاقوي نازنين خود را از ميان انگشتان به بيرون هدايت ميكند و گلوي سوژه را به زيبايي شكاف ميدهد!! NPC ها (كاراكترهايي كه در جريان بازي توسط كامپيوتر هدايت ميشوند) واقعا داراي هوش مصنوعي استثنايي هستند، به شخصه در برخورد با NPC ها و نحوهي برخورد آنان شگفت زده شدم و تا به اين جا كه مشغول نوشتن مقاله هستم در شك و توهم رفتارهاي NPC ها هستم. كافيست تنهيتان به يك شخصيت بخورد و يا در حال دويدن به يك نفر برخورد كنيد آنگاه كاراكتر، شما را با كولهباري از الفاظ ركيك مهمان خواهد كرد و واكنش بسيار طبيعي بروز خواهد داد. گاها در سطح شهر مقداري اراذل و اوباش پراكنده شدهاند كه از دعوا هم باكي ندارند! كافيست از محل آن اراذل عبور كنيد تا يك كتك جانانه نوش جان كنيد، براي درك بهتر اين قضيه ميتوانيد در قسمتهايي از شهر خودمان قدم بگذاريد تا اين مطلب كاملا براي شما جا بيافتد! البته اين شهر آنقدرها هم بيقانون نيست اگر الطير چيزي دزديد و يا خلافي كرد پليس براي دستگيري شما اقدام خواهد كرد، اصولا چون در سال 1191 هنوز اسلحه اختراع نشده بود پليسها به جاي داشتن اسلحه و بنز الگانس با شمشير و تبر به جان شما خواهند افتاد. اگر گذرتان به پليس افتاد توصيه ميشود به جاي درگيري مقداري از جيب مباركتان مايه بگذاريد و با اندك پولي قضيه را فيصله دهيد. پليسهاي سال 1191 كمي منطق سرشان ميشود، اگر با آنها خوب رفتار كنيد آنها از خطاي شما چشمپوشي خواهند كرد و يا اينكه شما را بدون درگيري چند روزي به نوشيدن يك ليوان آب خنك دعوت خواهند كرد. اگر ببينند شما واقعا گناهكاريد بدون كوچكترين تخفيفي چوبهي اعدام را آماده ميكنند. در سطح شهر صددرصد اعدام افراد را با طناب دار خواهيد ديد و پي به قدرت NPC ها خواهيد برد. در شهر ميتوانيد به خريد و فروش وسايل مورد نياز خود دست بزنيد و هر آن چيزي كه نيازتان باشد ميتوانيد تهيه كنيد، مثلا ميتوانيد بنا به ميزان موجودي سلاحهاي ويژهاي براي كشتن افراد استفاده كنيد و يا اينكه با پرداخت پول، اسب زيبايي خريداري كنيد و با اسب به اين سو و آن سوي شهر قدم بگذاريد.گرافيك بازي با استفاده از موتور گرافيكي Scimitar Engine نهايت زيبايي و كيفيت را به همراه آورده است، با توجه به اينكه محيط بيتالمقدس و اورشليم وسيع است تمامي اشيا با ظرافت خاصي طراحي شدهاند و بافتهاي با كيفيت بسيار بالا در طراحي ساختمانها جلوههاي بسيار زيبايي را به بازي داده است. موتور گرافيكي بازي بسيار انعطاف پذير است و از جديدترين تكنولوژيهاي روز دنيا براي جلوههاي بصري بهره ميبرد. در زمينهي موسيقي اطلاعات بسيار كم است و هنوز اعلام نشده كه چه گروهي وظيفهي ساخت موسيقي بازي را بر عهده خواهد گرفت. بيشتر لذت را چه از لحاظ گرافيكي و چه از لحاظ بصري در كنسول PS3 خواهيد ديد و اوج لذت را ميتوانيد با اين كنسول سر كنيد.
Quick
30-09-07, 20:43
عضویتتون رو تبریک میگم
میشه منبع رو بگی؟
وبلاگ یا وبسایتت رو هم لطفا بگو
(اگه منبع وبسایت خودت هست)
راستی یه مقدار نوشتت مشکل داره تصحیح کنی ممنون میشم.
-----------------------------------------------------------------------
نوشتت رو ویرایش کردم ولی متاسفانه بازم مشکل داره......
حداکثر کاری بود که میتنستم بکنم
-----------------------------------------------------------------------
دیگه ردیف شد پست اضافی هم که بعد دادی پاک شد.....
Trance
30-09-07, 20:54
عضویت شما رو دراین سایت تبریک می گم.:cool:
نقد خوبی بود.حالا چرا توی ps3 می شه روانتر و با گرافیک بالاتر بازی کرد؟این بازی یک مقدار باگ داشت که فکر کنم هنوز دارن روش کار میکنند.برای چه کنسول های رییلز می شه؟برای pc هم می اید.
Quick
30-09-07, 20:57
عضویت شما رو دراین سایت تبریک می گم.:cool:
نقد خوبی بود.حالا چرا توی ps3 می شه روانتر و با گرافیک بالاتر بازی کرد؟این بازی یک مقدار باگ داشت که فکر کنم هنوز دارن روش کار میکنند.برای چه کنسول های رییلز می شه؟برای pc هم می اید.
فقط:
Xbox360
PS3
PC
خیلی نامردیه ما ایکس باکس بازا باید با گرافیک پایین تر بازی کنیم؟:cry:
این یوبی سافت هم پارتی بازه ها رو پی اس 3 بهتر میده!
shahryaraz
30-09-07, 21:02
سوني اعلام كرده در 12 اكتبر خبر فوقالعاده رو به طرفدارانش ميده. البته حدسهايي كارشناسان در مورد اين كه اين خبر چي هست زده شده مثلا 1: كاهش قيمت كنسول2: ساخت GOW 3 براي PS3 سوم: انحصاري شدن DM4 براي سوني چهارم: انحصاري شدن ALAN WAKE پنجم: ريليز شدن هيلو 3 براي پي 3 به نظر شما كدومش ميتونه باشه؟:lol:
Quick
30-09-07, 21:04
Halo 3 که عمرا!
مثلا رقیب Kill zone2 هستش!
ولی GOW3 احتمال زیاده
hOjjAt_PcNeTwOrK
30-09-07, 21:06
نه
یوبی سافت باید برای کیفیت pc ببره بالا نه ps3
بابا 360 و ps3 کیلو چنده؟؟؟ فقط باید برای psp و آتاری و سگا بسازه!!!!!!:دی:دی:دی
shahryaraz
30-09-07, 21:06
عضویت شما رو دراین سایت تبریک می گم.:cool:
نقد خوبی بود.حالا چرا توی ps3 می شه روانتر و با گرافیک بالاتر بازی کرد؟این بازی یک مقدار باگ داشت که فکر کنم هنوز دارن روش کار میکنند.برای چه کنسول های رییلز می شه؟برای pc هم می اید.
در هيچ منبع رسمي منتشر نشده كه نسخهي ps3 بهتر هست. تازه نسخه 360 بازي از هوش مصنوعي و گرافيك بهتري برخورداره. چون خود يوبي سافت اعلام كرد براي ساخت هوش مصنوعي اين بازي روي پي 3 دچار مشكل شده و بازي سه ماه بعد از انتشار 360 براي ps3 مياد.
hOjjAt_PcNeTwOrK
30-09-07, 21:09
برای pc چی؟
کیفیتش برای pc چطوره؟
ممنون
HamidFULL
30-09-07, 21:13
ورود دوست عزيزمون شهريار ازهاريان فر رو به اين انجمن صميمانه تبريک ميگم ايشون يکی از برجسته ترين چهره های دنيای بازی های کامپيوتری در کشور عزيزمون ايران هستند از تمامی دوستان خواهشمندم حداکثر همکاری رو با ايشون داشته باشن
انشلا در آينده نزديک رويو های جالب و جذابی رو از طرف ايشون در سايت اصلی خواهيم داشت.
ممنون HamidFULL
shahryaraz
30-09-07, 21:15
ورود دوست عزيزمون شهريار ازهاريان فر رو به اين انجمن صميمانه تبريک ميگم ايشون يکی از برجسته ترين چهره های دنيای بازی های کامپيوتری در کشور عزيزمون ايران هستند از تمامی دوستان خواهشمندم حداکثر همکاری رو با ايشون داشته باشن
انشلا در آينده نزديک رويو های جالب و جذابی رو از طرف ايشون در سايت اصلی خواهيم داشت.
ممنون HamidFULL
تشكر حميد جان. الان دارم آب ميشم.
shahryaraz
30-09-07, 21:20
برای pc چی؟
کیفیتش برای pc چطوره؟
ممنون
طراحان به قدرتمند نبودن پردازندهها توي كامپيوترهاي شخصي با يك چالش بزرگ مواجه شدن دقيقا اونا بين انتخاب گرافيك و هوش مصنوعي موندن. همين طور كه ميدونيد هوش مصنوعي بازي طبيعتا بالاست و اين نياز مند اين هست كه پردازنده چند هسته اي باشه مثلا چهار هستهاي. چون كمتر كسي هست كه سيپي يو چهار هستهاي داشته باشه اونا هوش مصنوعي دشمنان رو به شدت پايين اوردن و فيزيك رو نيز كه توسط جيپي يو كارت گرافيك محاسبه ميشه رو كم كردن ( دست به گرافيك نزدن) در نتيجه در نسخهي پي سي تنها شاهد اين هستيم كه هوش مصنوعي و فيزيك زيبايي رو نخواهيم ديد. البته بازي فعلا مشكلات نرمافزاري يا همون باگ داره كه تو نسخهي پيسي در حال حل هست.
Trance
30-09-07, 21:29
خبر خوشحال کننده سونی.
خط تولید ps4 .چونکه بیشتر بازیهای این کنسول هم از فریم ریت پائین برخودار هست وهم بازی سازی با این کنسول یکم مشکله؟یک مقدرا سخت افزار این کنسول پیچیده هست و شرکت های بازی سازی رو با مشکل روبرو کرده؟
این کنسول ایکس باکس هم هنوز مشکل گرماش حل نشده مایکروسافت هم باید یک فکری به حال کنسول خودش کنه.با سپاس
hOjjAt_PcNeTwOrK
30-09-07, 21:32
چرا آخه؟؟
ما که pc داریم چیکار کنیم؟؟
هوش مصنوعی کم باشه یعنی اینکه بیاد به جای تو یار خودشو بزنه:دی
M A H R A D
30-09-07, 21:49
ورود شهریار عزیز رو به جمع صمیمیمون تبریک میگم و از حمید جان هم تشکر میکنم ...
مشتاق استمرار فعالیتتون هستیم Only the registered members can see the link
سپاس
shahryaraz
03-10-07, 20:30
نداي وظيفه اين بار در عراق دميده ميشود
شهريار ازهاريانفر
وقتي شركت Infinity Ward نسخهي اول Call of Duty را بر مبناي جنگجهاني دوم ساخت، تحولي عظيمي در بازيهاي اول شخص ايجاد كرد و چنان اين جنگ را بازسازي كرد كه عدهاي بر اين باورند كه اين شركت بازي نساخت بلكه يك فيلم هيجاني و تاثيرگذار را به بازيبازان هديه كرد، پس از موفقيتهاي بينظير نسخهي اول طراحان بستهي الحاقي موسوم به United Offensive را منتشر كردند كه هيجان و اضطراب را به سرحد خود رساندند و نشان دادند واقعا بر روي بازي كار كردهاند، موفقيتها ادامه داشت تا آنان كنسول داران را نيز به نداي وظيفه فرا خواندند و در نسخهي Finest Hour اوج ابتكار خود را نشان دادند، تا اينكه خبر ساخت نسخهي دوم بازي با نام Call of Duty 2 بر سر زبانها افتاد و پس از عرضهي اين نسخه باز Activision نقشههاي جديدي در ذهن خود پرورش ميداد تا اين كه با عرضهي Call of Duty 2: Big Red توسط Treyarch بر روي كنسول سردمدار سبك اول شخص شناخته شد. اين موفقيت تا جايي ادامه داشت كه ناشر بازي يعني Activision در حركتي غير عقلاني ساخت نسخهي سوم بازي را به شركت Treyarch آن هم براي كنسولها در نظر گرفت كه پس از عرضهي اين بازي و عدم موفقيت آن بار ديگر Activision سراغ Infinity Ward رفت و سعي كرد اين شركت را قانع كند تا نسخهي چهارم بازي را تنها بر روي كنسولها بسازد ولي طراحان اين شركت مخالفت خود را با عرضهي اين بازي تنها بر روي كنسولها اعلام كردند و گفتند تمام پيروزي ما در نسخهي PC بود و به هيچ وجه نميتوانيم طرفداران كامپيوترهاي خانگي را تنها بگذاريم و به نوعي ما مديون حمايت آنها هستيم. اين كشاكش بين دو شركت برقرار بود تا اينكه بالاخره به نتيجه رسيدند و Activision با ساخت اين نسخه بر روي كامپيوترهاي شخصي با نامCall of Duty 4: Modern Warfare موافقت كرد. و اما بزرگترين تغييري كه شاهد آن هستيم مدرن شدن بازي است به گونهاي كه داستان ديگر جنگ جهاني دوم نميباشد و در زمان حال به وقوع ميپيوندد، و شما در نقش سرباز انگليسي و آمريكايي بايد با تروريستها را كه در خاور ميانه (عراق) مستقر شدهاند و قصد دارند تا دنيا را به نابودي بكشانند از بين ببريد، البته امروزه ما با حال و هواي جنگ در خاور ميانه كاملا آشنا هستيم ولي شايد مخاطبان ايراني نتوانند آن طور كه بايد با بازي ارتباط برقرار كنند زيرا شما به عنوان سرباز امريكايي حس غرور و افتخار را خواهيد داشت و شايد اين به مذاق ما خوش نيايد، ولي از طرفي وقتي با اين مواجه ميشويم كه آمريكاييها چهقدر براي شجاعتهاي خود ارزش قائل هستند من هم سعي ميكنم با آنها همسو شوم و به كمك آنها برم و تررويستها را از منطقه خارج نمايم، گاها اتفاق ميافتد كه بسيار ناراحت ميشوم از اينكه چرا ما نبايد با چنين عظمتي بازي با محور جنگهاي ميهني بسازيم، آيا كمبود بودجه داريم يا اين كه برايمان غرور و شهامت و نگه داشتن اين حس هيچ ارزشي ندارد واقعا از اين دست سوالها بسيار است و مسئولين به جايي كه بيايند بازيها را يكي پس از ديگري تحريم كنند آيا توان ساخت همچنين بازياي با اين قدرت و جذابيت دارند؟ آنان كه ادعاي فرهنگ سازي بر مبناي فرهنگ كنوني جامعهي ما را ميكنند كجايند؟ چرا امروزه تنها بلد هستند تحريم و انتقاد كنند؟ چرا به فكر ساخت بازي در اين سبك نيستند؟ اينها تماما سوالهايي است كه مجهول مانده و فقط مسئولين بايد جوابگو باشند. از اين مسائل بگذريم داستان بازي كاملا خيالي است و از جايي آغاز ميشود كه فردي با نام «زخاوي» (Zakhaev) به عنوان فرمانده تروريستها در روسيه كه سعي دارد مانند استالين حكومت كمونيستي بر پا كند و به اعمال تروريستي دست بزند، ولي دولت روسيه از سازمان ملل و ناتو درخواست كمك ميكند و سريعا واحد نيروي زميني ارتش انگلستان وارد كارزار ميشوند تا اين گروه را از درون منهدم كنند و شخص زخاوي را دستگير نمايند ولي به علت پيشرفته بودن تجهيزات اين گروه انگلستان نميتواند آنچنان كه بايد عمل نمايند و اعلام ناتواني در مهار اين گروه را رسما به ناتو ارجاء ميدهند، از طرفي و در پي درگيريهاي پراكنده زخاوي نيروهاي جديد خود را به سوي غرب آمريكا ميفرستد تا بتواند واشنگتن را تسخير نمايد ولي نيروهاي ارتش دريايي ايالات متحده آمريكا سريعا عكسالعمل نشان ميدهند و اين گروه را در مرزهاي آمريكا فلج ميكنند، زخاوي با ديدن از بين رفتن گروه خود به خاور ميانه پناه ميبرد و در عراق گروه فوقالعاده قوي به كمك تروريستهاي محلي تشكيل ميدهد تا بتواند تا حكومت كمونيستي خود را هر چه زودتر در روسيه برپاكند، سازمان ملل طي نامهاي به كشور آمريكا و متحدانش دستور حمله به گروه تروريستي زخاوي را صادر مينمايد و طي آن شما در نقش نيروهاي دريايي آمريكا پا به خاك ناامن عراق ميگذاريد و طي 24 عمليات خطير بايد امنيت، آرامش و ثبات را به عراق به ارمغان بياوريد و براي هميشه نام زخاوي را از صحنهي روزگار پاك نمائيد، جالب اينجاست آنقدر بازي به عراق نزديك گشته كه وقتي لوگوي Modern Warfare به حالت شمارش معكوس نمايش داده ميشود شاهد آن هستيم كه اعداد به صورت فارسي و عربي عبور ميكنند و در نهايت نام بازي را كامل مينمايند. علاوه بر اين يكي از شخصيتهاي قسمت اول با نام كاپتان پرايس كه از روي يك سرباز انگليسي در پي جنگ جهاني دوم ساخته شده است نيز كه در قسمت دوم نيز حضور داشت در اين نسخه نيز حضور دارد، طراحان اينطور كه اظهار نمودهاند درگيري پرايس با زخاوي را اعلام كردهاند، كاپتان پرايس از سالها پيش با گروهك زخاوي درگير بوده و حالا در غالب نيروهاي آمريكايي و با كمك آنان به اين گروه حمله ميكند تا انتقام خود را بگيرد، بازي داراي سه مد ميباشد ابتدا مراحلي به صورت فلشبك در روسيه كه شما در نقش سرباز انگليسي هستيد آغاز ميشود و با تغيير لوكيشن به چچن و بوسني ميرويد تا گروه زخاوي را در آنجا دستگير كنيد، و در نهايت در عراق نبرد اصلي را با زخاوي خواهيد داشت و اين گروهك با استفاده از نيروهاي شورشي كه خواهان نابودي آمريكا هستند سعي دارند شما را غافلگير كنند، مثلا «گرانت كولير» (Grant Collier) سرپرست و مدير طراحان در توضيح اينكه چرا بازي را از حالت جنگ جهاني دوم به مدرن تبديل كردهاند ميگويد: جنگجهاني دوم تنها يك خاطره بود و فكر كنم اغلب عملياتهاي اين جنگ شبيه سازي شده است ما از نسخهي اول بازي در پي اين بوديم كه بازي را به آينده بكشانيم البته منظورم از آينده زمان حال است و به هيچ وجه قصد نداريم مانند سريبازيهاي BattleFiled به آيندهاي دور نزديك شويم و با مشورتي كه با گيمرها و طراحان انجام داديم سعي خواهيم كرد جنگي فوقالعاده متفاوت را به شما عرضه كنيم و با زمان جلو برويم و بازيهاي آينده را نيز با توجه به امكانات موجود دنياي امروز بسازيم و قصد روياسازي نداريم، البته ما سعي كرديم تقريبا همان مراحل جنگجهاني دوم را به صورت مدرن تبديل نماييم كه خوشبختانه با توجه به تيم زبدهاي كه داريم اين كار محقق شد و توانستيم محيطي زيبا و غير قابل تصور را بسازيم. يكي از بزرگترين محاسن سري بازيهاي Call of Duty تغيير لوكيشن ميباشد كه در اين نسخه هم اين كار به بهترين وجه انجام شده است، اگر خاطرتان باشد در سريهاي قبلي از سرماي روسيه يك مرتبه به صحرا ميرفتيد و در سويي ديگر نبردي خانه به خانه را آغاز ميكرديد، اين تغيير لوكيشنها در چهارمين نسخه به اوج خود رسيده ولي از بعضي مكانها صرف نظر شده است مثلا «گرانت كولير» (Grant Collier) اعلام ميكند شما در نسخهي چهار در شب، روز، باران و... بازي خواهيد كرد ولي با تصميمي كه طراحان گرفتند نبرد در جنگل را حذف نموديم زيرا شما ديد خوبي نسبت به دشمن نداريد و پس از مدتي بازي خستهكننده ميشود.نكتهاي ديگر كه در نسخهي چهارم متبلور شده حالت مخفي كاري است البته نه به طريق سام فيشري بلكه به صورت چيريكي، مثلا در مرحلهاي با هليكوپتر به همراه كاپتان پرايس وارد كشتي ميشويد و با استفاده از مدرن شدن بازي و در نتيجه استفاده از سلاحهاي ويژه به خصوص دوربين ديد در شب وارد كشتي ميشويد و با صدا خفه كني كه روي اسلحهي شما نصب گرديده است وارد كشتي ميشويد و بايد بيسروصدا دشمنان را نابود كنيد. نكتهي ديگري كه همواره آذار دهنده بوده شخصت پردازي بسيار ضعيف كاراكترها بوده است و اصلا ماهيت شما در سري بازيها Call of Duty مشخص نبوده ولي كولير ميگويد: در چهارمين قسمت حالت داستاني به بازي داده شده است و بر روي شخصيتهاي اصلي توجه فراواني شده است مثلا كاپتان پرايس و درگيري او با زخاوي با صحنههاي زيبايي درگير خواهد شد و در اين بين داستانهاي فرعي گوناگوني پيش خواهد آمد، سناريوي بازي را نويسندهي سريال 24 نوشته است و سعي شده به ريزترين جزييات داستاني توجه شود، پايان بازيهاي Call of Duty اغلب بسيار ساده و بدون هيجان بوده است ولي در اين شماره در عملياتي كه طراحان بيشتر وقت خود را روي آن گذشتهاند پاياني غرور آفرين و فوقالعاده هيجان انگيز خواهد بود و قطعا لذت خواهيد برد. اگر خاطرم باشد آخرين بازياي كه بر مبناي جنگ مدرن انجام دادم و به لحاظ هيجان عالي بود دلتافورس: سقوط شاهين سياه بود كه طراحان سعي كرده بودند جنگي تمام عيار و هيجاني را در سومالي به تصوير بكشند، وقتي متوجه شدم Call of Duty 4 نيز قصد دارد جنگي فوقالعاده نزديك و حساس را پيگيري كند سر ذوق آمدم و اطلاعات بيشتري در مورد اين نسخه كسب كردم، در پيش نمايشي كه از بازي منتشر شد شاهد اين بوديم كه نيروهاي هوايي آمريكا در حملهاي گسترده به مواضع دشمن از طريع عمليات هليبورد در آن جهنم توانستند بر دشمن مسلط شوند و تقريبا از زمين و هوا دشمن را زمينگير كردند، تاكيد Infinity Ward هميشه بر شلوغ بودن مراحل بوده است همان گونه كه در نسخههاي جنگ جهاني دوم ديديم شما ثانيهاي وقت براي اعمال كارهاي حاشيهاي نداريد و دائما با انبوهي از دشمن درگير هستيد، حالا با فرض اين مطلب «گرانت كولير» (Grant Collier) در اظهاري قاطع عنوان كرد هيجان و درگيريها به نسبت نسخههاي پيشين حدود چهار برابر افزايش يافته است، يعني طراحان با استفاده از ادوات مدرن مانند هواپيماهاي بمب افكن و هليكوپترهاي سنگين شاهين سياه ، هليكوپترهاي شنوك و كوهي از سرباز به انظمام نفربرهاي زميني و خودروهاي زرهي از جمله تانك، ضدهوايي، بمب افكن، خودروهاي حمل رگبار چنان محيط بازي را شلوغ و مهيج درست كردهاند كه توضيح آن واقعا دشوار است، در خصوص اين گيمپلي بايد عنوان كنيم كه به دليل مدرن شدن جنگ و استفاده ار سلاحهاي جديد گيمپلي بازي كاملا متفاوت نسبت به نسخههاي پيشين است و آنقدر انعطافپذير و زيباست كه حد ندارد.در اين نسخه چند عمليات مهم وجود دارد كه آنها را باهم مرور ميكنيم، در يكي از عملياتهاي بازي شاهد آن بودم كه شما در نقش سرباز آمريكايي و با داشتن تجهيزات مدرن از پايگاه خود براي حمله آماده ميشويد، فرمان سوار شدن نيروها از طريق بلندگو شنيده ميشود و شما سريعا بايد به هليكوپتر شاهين سياه خود بپيونديد، غير از شما حدود دهها هليكوپتر سنگين و سبك با صدور فرمان حركت از زمين بلند ميشوند و با موسيقي بسيار سنگين و تاثير گذار به اوج حس ميرويد، در همين حين اگر نگاهي به پايين بياندازيد نيروهاي زميني با تانك و نفربرها و خودروهاي سنگين در حال حركت هستند و گويا با مقاومتهاي پراكنده نيز مواجه شدهاند در همين حين هواپيماهاي رعدآساي ايالات متحده و انگليس كه تعدادشان بسيار است از كنار شما حركت ميكنند و قبل از ورود شما منطقه را بمباران خواهند كرد، وقتي به منطقهي عملياتي نزديك ميشويد خلبان هليكوپتر شمارش معكوس براي انداختن طنابها را اعلام ميكند و شما به عنوان فرماندهي عمليات طبق قانون ارتش اولين فردي هستيد كه با استفاده از طناب قدم به محدودهي مرگ ميگذاريد شايان ذكر است كه شما مسئوليت هدايت افراد را نداريد و فقط اسمتان فرمانده است و به هيچ عنوان جوخهداري نخواهيد كرد، بعد از شما افراد گروه كه خارج از كنترل شما هستند و توسط هوش مصنوعي پر قدرت بازي كنترل ميشوند وارد منطقهي عملياتي ميشوند، در اين لحظه هليكوپترهاي ديگر سربازان نيروي دريايي را پياده مينمايند و بعد از مشخص شدن نقطهاي خاص به طرف آن منطقه نزديك خواهيد شد، در اين بين نيروهاي زرهي و پياده به شما ملحق خواهند شد و تقريبا همه چيز براي طرحريزي حمله محيا است، از طريق بيسيم با رئيس ارتش در ارتباط هستيد و منتظر پيغام آنها خواهيد ماند، ناگهان هواپيماهاي پيشرفته در لحظهاي منطقه مورد حمله را بمباران ميكنند تا راه براي حركت خودروها و نيروهاي زميني محيا شود، پس از پاكسازي از طريق هواپيماها فرمان حمله صادر ميشود و شما به عنوان سرباز ايالات متحده بايد نقاطي كه از قبل براي شما تعريف شده است را تصرف كنيد، دراين بين كه همه چيز بر وفق مراد شما ميگذرد ناگهان دشمنان منطقه را براي شما به جهنم تبديل ميكنند و در همان لحظات اوليه تعداد بسياري از سربازان خودي از بين ميروند، سپس سريعا بايد موقعيت خود را اعلام نمائيد و درخواست بمباران هوايي نمائيد ولي درخواست شما به علت نزديكي نيروهاي خودي با دشمن ميسر نميشود و بايد يك تنه با تفكر نقاط سوقالجيشي دشمن را پيدا كنيد و بر ميدان مسلط شويد، در همين حين كه اميد شما كاملا از بين ميرود هليكوپترهاي خودي با آتش راكت و گلوله كمك عظيمي به شما ميكنند و راه را تا حدي براي شما باز مينمايند، بعد از انجام اين حركت تانكها ساختمانها را مورد هدف قرار ميدهند و شما كه در ساختمانها مشغول انجام وظيفه هستيد از طرف نيروهاي خودي با موجي از آتش و دود مواجه خواهيد شد كه سريعا بايد از ساختمان خارج شويد و به هليكوپترها بپيونديد، تا جستجوي خانه به خانه را شروع كنيد، سپس به نقطهاي ديگر فرود خواهيد آمد و در خانهها دشمن را غافلگير مينمائيد، جالب اينجاست كه يك عمليات ممكن است تا نيمههاي شب به طول بيانجامد و در اين صورت بايد از دوربينهاي ديد در شب و حرارتي استفاده كنيد و سريعا كار را تمام كنيد، دوربينهاي ديد در شب بسيار كار آمد خواهد بود در اين صورت ليزر زير اسلحه شما نيز روشن ميشود و به راحتي ميتوانيد نشانه روي را با دقت بيشتري انجام بدهيد، جالب اينجاست كه وقتي وارد محدودهي تاريكي ميشويد با اظافه شدن هر سرباز يك نور ليزر در فضاي تاريك اتاق حركت ميكند كه بسيار زيباست . واقعا شرح كامل گيمپلي بازي و هيجان آن كار مشكلي است زيرا در طول بازي حس غرور به كمك شبيهسازي دقيق جنگ به شما دست خواهد داد، در عملياتي ديگر شما به همراه صدها تن از تكتيراندازان در بين علفزارهاي خشك شده استتار پيدا ميكنيد و به آرامي قدم از قدم بر ميداريد بايد طوري عمل كنيد كه دشمن متوجه حضور شما نشود و در فرصتي مناسب به كمك آتش توپخانه دشمنان را از بين ببريد، ويا در صحنهاي ديگر شما به همراه تنها يك نفر از تنك تير اندازان با استتاري كامل وارد منطقه ميشويد و بايد چند نفر را به صورت مخفي با اسنايپر نابود كنيد وقتي اين كار را انجام داديد ناگهان هليكوپترهاي دشمن بالا سر شما سبز ميشوند كه سريع بايد بخوابيد و استتار خورد را حفظ كنيد حتي نيروهاي زرهي و نفري دشمن نيز به سمت شما نزديك ميشدند كه ترس در درون شما موج ميزند ولي اگر اصول استتار را رعايت نماييد دشمنان متوجه حضور شما نميشوند دقيقا مثل فيلم شوتر و در ابتداي فيلم كه استتار سربازان را ملاحضه كرديم در نسخهي چهارم نيز در ماموريتهاي مخفي كاري كه نياز به نيروي تك تيرانداز باشد بايد مخفي كاري را لحاظ كنيد كه اين يك مسئلهي بسيار مهم به شمار ميرود. گيمپلي بازي فوقالعاده سريع و برقآسا ميباشد و لحظهاي فرصت نفس كشيدن نخواهيد داشت، تقريبا تمامي سلاحهاي موجود سربازان آمريكايي در بازي موجود است و با توجه به اينكه بازي اول شخص است مسلما گرافيك بازي نقش به سزايي در نمايش بهتر صحنهي جنگ ايفا مي كند، براي همين طراحان با استفاده از موتور گرافيكي خاص خود كه به نظر ميرسد كواك 3 باشد استفاده كردهاند ولي به كلي ساختار آن را تغيير دادهاند و موتوري جديد را خلق كردهاند كه صحنههاي خيره كنندهاي را به وجود آوردهاند، البته بازي هنوز در مرحلهي پيش توليد است و هنوز بافتها تكميل نشدهاند و تا انتشار نهايي مسلما با بافتهاي با كيفيت و عالي روبرو هستيم، از افكتهاي رايج صنعت بازيسازي به طرز استثنايي استفاده شده است به نحوي كه در طول مراحل افت فريم را شاهد نخواهيم بود، طراحان در مورد تكنيك Real Time Lighting يا نورپردازي همزمان به انظمام Soft Shadow صحبت ميكنند و از اين دو تكنيك بيش از هر چيز ديگري نام ميبرند زيرا در اين نسخه تاكيد بر روي جزييات اشيا بسيار بوده است و به همين سبب طراحان براي طبيعي جلوه دادن محيط پوياي بازي از دو تكنيك فوق نهايت استفاده را بردهاند، همچنين از شيدرهار پيشرفته براي اولين بار استفاده شده استAdvanced Shader ها واقعا عالي و حرفهاي كار شدهاند و شاهد جهش كلي هستيم، اما وقتي اسلحه را به حالت زوم در ميآوريد افكت Depth Of Field روشن ميشود و نوعي تاري ديد را به شما ميدهد كه پس از مدتي اين تاري برطرف ميشود و همه چيز طبيعي ميگردد، طراحان براي شبيهسازي اين افكت از بازي Call of Juarez الهام گرفتهاند و فوكوسي كه بر روي يك نقطه در اين بازي را داشتيد مثال ميزنند و اعلام ميكنند سعي شده بهترين شبيهسازي در اين قسمت انجام گيرد، اما افكتbloom كه طراحي آن كار هر كسي نيست در شبيهسازي آسمان و پشت بامها مورد استفاده قرار گرفته است، براي پرتوافكني از تكنيكvisible beams استفاده شده كه پرتوهاي نور را به طرز قابل رويت ايجاد ميكند، تكنيك بعدي براي نمايش بهتر سربازان و ديوارها درواقع نورپردازي Rim Lighting است كه استفاده از اين افكت استثنايي بوده است و اگر لحظهاي فعال نباشد تمامي نورپردازي بازي زير سوال ميرود، HDR كه ديگر در نهايت قدرت به سر ميبرد به كمك dynamic lighting صحنههاي خيره كنندهاي را به وجود آوردهاند زماني اين مورد را احساس كردم كه مشاهده شد منوري از سوي نيروهاي آمريكايي به هوا پرتاب شد كه واقعا انعكاس نوري منور عالي بود و وقتي به نور نگاه ميكرديد چشمانتان از شدت انعكاس نور درد ميگرفت و گويا در عالم واقعي اين حركت انجام شده است، امكان دويدن نيز وجود دارد و ميتوانيد به راحتي بدويد در اين حالت اسلحه را پايين نگه ميداريد و شروع به دويدن ميكنيد در هنگام دويدن امكان تير اندازي وجود ندارد ولي با فعال شدن افكت زيباي Motion Blur همهچيز تغيير پيدا ميكند و اطراف شما به مانند بازي نيد فور اسپيد سريع گذر خواهند كرد، دود و انفجارها مقولهاي جدا هستند كه بايد مستقل مورد بررسي قرار بگيرند، وقتي هواپيماهاي خودي منطقه را بمباران ميكنند زبانهي آتش به همراه دود تمامي فضا را خواهد گرفت و ديد را مشكل ميكند، آن قدر دودهاي حاصل از انفجار طبيعي و زيباست كه اطمينان دارم در اولين برخورد شكه خواهيد شد، براي اجراي دود به صورت هم زمان طراحان نيازمند افكت Interactive and Destructible Environments بودند تا با تركيب آن با فيزيك بتوانند محيط بازي را كاملا پويا نگه دارند منظور از پويايي بدين معناست كه اگر به محيط نگاه كنيد ميبينيد كه دود، اشياء، دشمنان و... در حال حركت هستند و ثانيهاي از حركت باز نميايستند، نكتهي بعدي انيميشن زيباي كاراكترها ميباشد كه به مدد موشن كپچر عالي و تكنيكي به بهترين شكل انجام گرفته است، حركت سربازان و انعطاف پذيري آنان مثالزدني است زيرا با وجود صدها نيرو نرمي در حركت سربازان ديده ميشد. تخريب پذيري محيط به خصوص ساختمانها كم شده است و براي اينكه بازي افت فريم پيدا نكند طراحان سرعت فريم را روي 60 قفل كردهاند تا مشكل افت فريم نداشته باشيد، ولي اين بدين معنا نيست كه فيزيك بازي ضعيف است بلكه موتور فيزيكي استفاده شده فوقالعاده قدرتمند ميباشد و در جزييات تاثير خورد را خواهد گذاشت، «هد جيسون» (Head Jason) در خصوص فيزيك اين نسخه ميگويد: موتور فيزيكي بازي بسيار قدرتمند است و در جزييات عالي عمل ميكند مثلا در صحنهاي، منفجر شدن خودرو اي را به نمايش گذاشتيم كه تماشاچيان از پراكندگي قطعات خودرو به هيجان آمدند، يا شيشهها كه واقعا فيزيك مخصوص به خود را دارند يا اگر شما با تير و با اسلحهاي خاص از پشت ديوار به دشمن شليك كنيد تير در آن واحد از ديوار عبور ميكند و بسته به نوع كاليبر و قدرت آسيب پذيري ديوار كه ممكن است گچ،سنگ،آهن و... باشد به دشمن برخورد خواهد كرد كه با استفاده از تكنيك Bullet Penetration پديدار شده است، ولي دشمنان نميتوانند از پشت ديوار شما را هدف قرار بدهند زيرا سلاحهاي آنان نسبت به شما پائينتر است در بعضي از سلاحها بمب افكني در زير اسلحه تعبيه شده كه ميتوانيد براي پاكسازي استفاده نمائيد، دود حاصل از تير اندازي واقعا زيباست در پيش نمايشي كه ديده شد پس از انجام عمليات هليبورد شما به همراه يارانتان به سمت دشمن حمله ميكرديد و شما با تير اندازي به خانهاي كه تروريستها در آنجا پنهان شده بودند آثار گلوله هويدا بود، و هر تيري كه به ديوار ميخورد دود طبيعي و جالبي بروز ميداد مسئلهي بعد كه طراحان به آن اشاراتي داشتهاند بحثي است با نام مد رئاليسم (Realism) كه براي اولين بار در اين مجموعه استفاده شده است در اين مد اگر به قلب و يا سينه دشمن تير بزنيد در جا كشته خواهد شد ولي اگر به پا يا دست او بزنيد مجروح ميشود و دوباره ميتواند اسلحه به دست بگيرد كه واقعا جالب است، حين تير اندازي اگر تيري به دشمن بزنيد دود و گرماي فشنگ به طرز زيبايي مشاهده ميشود كه در نوع خود جالب بود، اگر زخمي شويد نميتوانيد ايستاده كار را دنبال كنيد و بايد با سلاح كمري خود بازي را با احتياط انجام بدهيد زيرا در اين حالت شما تير خوردهايد و توان حمل اسلحه سنگين را نداريد. امكان ديگري كه طراحان روي آن تاكيد داشتند استفاده از تكنيك double Tap بودكه پس از بررسيهاي فراوان به اين نتيجه رسيديم كه اين امكان در سلاحهاي مدرن وجود دارد مثلا سلاح شاتگان به جاي اينكه در هر شليك يك تير پرتاب كند حدود شش تير مياندازد كه در اين نسخه نيز به علت استفاده از سلاحهاي مدرن محقق شده است يعني اگر با اسلحهي خود يك شليك كنيد تير در چند جهت مختلف به تعداد شش يا هفت عدد پرتاب خواهد شد كه در كشتن دشمنان بسيار موثر است. ميزان انهدام پذيري محيط در جزيياتي مانند مثلا سقوط هليكوپتر عالي شده است مثلا هليكوپترها سربازان را با طناب پياده ميكردند و دشمنان با آرپيجي هليكوپتر را مورد هدف قرار ميدهند و ناگهان از هليكوپتر دود بلند خواهد شد و به دور خود خواهد گشت و نهايتا به زمين خواهد خورد و تكههاي آن به اطراف پخش خواهد شد. ، موتورگرافيكي بازي هم از DirectX9 پشتيباني ميكند و هم از DX10 كه اشخاصي كه كارت گرافيكشان از نسخهي 10 پشتيباني ميكند لذت دوچنداني خواهند برد، اگر چه طراحان در حال حاظر كار بر روي نسخهاي ويژه بر روي كنسولها را آغاز نمودهاند و بر اين باورند كه در كنسولها آزادي عمل بيشتري دارند و تمامي افكتها در كنسول 360 و Ps3 فعال خواهد بود در ضمن استفاده كنندگان از كامپيوترهاي شخصي نيازمند پردازندههاي دوهستهاي و كارت گرافيك بسيار قوي هستند تا بتوانند بازي را با نهايت كيفيت اجرا كنند. در بخش بازي چند نفره ابتدا قرار بود شركت با مايكرو سافت وارد مذاكره شود و اجازهي اين را بگيرد كه استفاده كنندگان Live كنسول 360 بتوانند با دارندگان كامپيوترهاي شخصي مسابقه بدهند كه مسئولين مايكرو سافت تاييد نكردند زيرا بر اين باور بودند كه دارندگان كامپيوترهاي شخصي از عكسالعمل بيشتري نسبت به دارندگان كنسول در بازيهاي اول شخص برخوردارند و اين موضوع يكجانبه است كه قضيه منتفي اعلام شد، ولي بزرگترين امكان بازي چندنفره گرافيك بسيار بهتر نسبت به حالت يكنفره است كه در اين قسمت هوش مصنوعي برداشته ميشود و طراحان ميتوانند با كنار گذاشتن هوش مصنوعي تخريبپذيري و جزييات اشياء را بهتر نمايش بدهند. منتظر انتشار بازي بر روي سه پلتفرم Xbox 360, PC, PlayStation 3 باشيد .
shahryaraz
03-10-07, 20:32
به نقل از مجله بازي رايانه كه خودم نوشتم
Trance
03-10-07, 20:40
یکی از بهترین بازیهای fps میشه.باید منتظر بود تا ریلیز بشه.البته اونای که pc دارند و می خوان نسخه pc اونو بازی کنن باید قطعات رو اپگرید کنن؟:1. (38):
shahryaraz
03-10-07, 22:00
سيستم مورد نياز كال 4 3 گيگ رم به همراه پردازندهي 2 هستهاي و فقط بر روي كارت 8800 gtx ميآد.
shahryaraz
03-10-07, 22:05
بعد از تست دموي بازي pes 2008 شديدا علاقهمند به اين عنوان شدم. گرافيك بازي تغيير اساسي كرده، با بازيكنان و مربيان بين دو نيمه مصاحبه ميشه، مربيان هم مشخص هستند. انميشنها عالي شده در كل من خودم شديدا طرفدار فيفا بودم ولي با ديدن pes 2008 حالا طرفدار كونامي شدم. كسي هست اين جا دمو بازي رو بازي كرده باشه و نظر بده؟
Quick
03-10-07, 22:32
یعنی اینقدر خدا شده؟
HamidFULL
03-10-07, 23:58
نقد COD عالی بود شهريار جان مرسی
ايشالا از اين به بعد اين نقد ها تو سايت اصلی هم قرار ميگيره
راستی جداً COD4 فقط رو GTX ران ميشه؟ چرا چه دليلی واسه اين کار دارن!؟
Trance
04-10-07, 12:59
پیشرفت بازیهای کامپیوتری و ورورد به نسل بعد این بازیها نیاز به گرافیک بالا و رم بالا و سی پی یو قوی می خواد.چون موتور بازیها هم داره پیشرفت میکنه یعنی از نظر تکستچور و سایه زنی و نور پردازی بازیها از نسل قبل بهتر شده و این رتدر کردن احیتاج به گرافیک قوی داره.در ضمن شرکت های تولید کننده کارت گرافیک با شرکت بازی سازی جهت فروش محصولات خود قرارداد دارن.:1. (38):با سپاس
hOjjAt_PcNeTwOrK
04-10-07, 13:05
یعنی اینقدر خدا شده؟
بله درسته
خیلی خدا شده
شما باید آخر هر بازی مصاحبه کنید وگرنه طرفداران تیم شما از شما بشان می آید
حالا مصاحبه چه شکلیه؟؟؟؟؟
(زبان فارسیشم بسازن ما فارسی مصاحبه کنیم:دی)
shahryaraz
08-10-07, 20:20
Only the registered members can see the link
بازي cod4 هم دموي قابل بازي بر روي پلتفرم هاي pc و 360 جمعه بر روي اينترنت قرار ميگيره.
shahryaraz
08-10-07, 20:26
اين ويرايشگر اينجا چقدر ايراد داره . عكسها رو نمايش نميده؟ فارسي و انگليسي رو قاطي ميكنه. وقتي نوشته كپي ميكني كد هاي اچ تي ام ال رو هم مياره؟؟؟/
Quick
08-10-07, 20:33
لینک عکست رو تصحیح کردم
HamidFULL
08-10-07, 21:59
اين ويرايشگر اينجا چقدر ايراد داره . عكسها رو نمايش نميده؟ فارسي و انگليسي رو قاطي ميكنه. وقتي نوشته كپي ميكني كد هاي اچ تي ام ال رو هم مياره؟؟؟/
I sent your request to our webmaster thank you
shahryaraz
29-10-07, 20:31
خب نمظرتون راجع به بازي crysis چي بود؟ من تست كردم ولي ميخوام بدونم نظر شما چيه؟
Quick
29-10-07, 22:07
منظورت آخرین امید پی سی باز هاست؟
به نظر میاد خیلی خوب باشه ولی تا جایی که من شنیدم افت فریم داره
Trance
31-10-07, 18:55
با چه سیستمی این بازی رو تست کردی.چون فکر کنم یک سیستم قوی نیاز داره.افت فریم توی بازی داشتی یا نه.توی ویستا تست زدی یا اکس پی.یک توضیح مختصر بده.
Asus
01-11-07, 13:31
منظورت آخرین امید پی سی باز هاست؟
منظورت چیه دوست من ؟
:whistle:
Quick
01-11-07, 19:50
منظورم اینه که بازی روی پی سی دیگه زیاد نمیاد و این جزء آخرین بازی های قشنگ (انحصاری روی پی سی) هستش
Asus
02-11-07, 23:51
ببینم با اینکه شما میگید بازی باحال دیگه باسه پی سی نمیاد چرا با اینحساب کارتهای گرافیک بسیار قدرتمند و گران تولید میشن؟
چه دلیلی میتونه داشته باشه ؟ نمونه بارزش 8800GTX Ultra که قیمتش تو عصر ارتباط زده بود 900 هزار تومن یعنی پول دوتا XBOX
Quick
03-11-07, 14:39
من نگفتم نمیاد من میگم باحال کم میاد شما GTAIV رو روی پی سی نمیبینید!
در ضمن منظور من انحصاری روی پی سی بود یعنی فقط روی پی سی....
بعدش شما میری سیستم 2 میلیون میبندی تا Call4 رو راحت بازی کنی یا 500 تومن میدی یه ایکس باکس میخری؟