SajjadKhati
03-08-15, 14:02
ممنون گلپسر
نه
توی کتاب هم (بازم پیش پیش) خوندم که کلاس مثل نقشه ی یه شی (مثلا نقشه ی آشپزخونه) عمل میکنه و شی هم که از اون نقشه بوجود میاد که شبیه مثالی که زدی هست
اما کاربرد شی گرایی نسبت به برنامه نویسی ساخت یافته و ماژولار رو درک نکردم . (دونستن شاید کمی بدونم اما درک نکردم)
یه سئوال جداگانه هم اینکه چرا کلاس حافظه ی auto رو نمیشه تعریف کرد این طوری :
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
extern int x = 8;
void main()
{
auto int y = 5;
cout << y<<endl<<x<<endl;
}
extern کار میکنه اما برا auto تا نوع متغییر کنارش ( int) رو برنداریم ، نمیشه
نه
توی کتاب هم (بازم پیش پیش) خوندم که کلاس مثل نقشه ی یه شی (مثلا نقشه ی آشپزخونه) عمل میکنه و شی هم که از اون نقشه بوجود میاد که شبیه مثالی که زدی هست
اما کاربرد شی گرایی نسبت به برنامه نویسی ساخت یافته و ماژولار رو درک نکردم . (دونستن شاید کمی بدونم اما درک نکردم)
یه سئوال جداگانه هم اینکه چرا کلاس حافظه ی auto رو نمیشه تعریف کرد این طوری :
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
extern int x = 8;
void main()
{
auto int y = 5;
cout << y<<endl<<x<<endl;
}
extern کار میکنه اما برا auto تا نوع متغییر کنارش ( int) رو برنداریم ، نمیشه