PDA

مشاهده نسخه کامل : نقد و بررسی Middle-Earth: Shadow of Mordor



amigames
24-11-14, 06:27
جزئیات

پلتفورم PC,PS4,PS3,X1,X360

شرکت سازندهMonolith Productions

ناشرWarner Bros. Interactive Entertainment

سبکAction, Adventure

امتیاز: 8.9/10


نکات مثبت

سیستم Nemesis بسیار سرگرم کننده هست. گرافیک بسیار خوب. صداگذاری فوق العاده

نکات منفی

فرصت کم برای کار روش شخصیت پردازی. مکانیک مخفی کاری می توانست قوی تر باشد.


در نگاه اول Shadows of Mordor شاید تنها به نظر ترکیبی از چندین بازی دیگر بیاید به خصوص با ادعایی که یکی از سازندگان Assassin’s Creed در مورد دزدی بودن کدهای این بازی داشت اما در عمل این بازی نه تنها ایده های بازی های دیگر را روان تر اجرا کرده و تا حدی بهبود داده بلکه به صورت بسیار حرفه ای ایده ای نو نیز پیاده ساخته و آن را با بقیه جوانب بازی پیوندی عمیق داده است. تمرکز بازی بر روی کشتن Uruk ها هست و نوآوری بازی هم بر روی همین موضوع تمرکز دارد. هر کدام از دشمنان شما هویت خود را دارند و به دنبال رسیدن به قدرت در زنجیره قدرت هستند. شما می توانید وارد بازی قدرت آن ها شده و این زنجیره را کنترل کنید و این ایده اصلی بازی است.
Only the registered members can see the link (Only the registered members can see the link)
داستان بازی نیز به زیبایی با این ایده پیوند خورده است. یکی از شخصیت های ارباب حلقه ها با نام بورومیر جمله معروفی دارد و آن هم این است: “یک نفر به راحتی نمی تواند در Mordor قدم بزند”. این بازی دقیقا به شما این امکان را می دهد اما در عین حال منطقی به قضیه نگاه می کند و با دلیل به شما این اجازه را می دهد. به عبارتی شما ابر قدرت نیستنید بلکه به گونه ای نامیرا هستید و بین دو جهان گیر افتاده اید. بدین سبب می توانید در Mordor بگردید بدون این که نگران کشته شدن باشید. هربار هم که کشته می شوید آن کسی که شما را کشته ترفیع درجه در زنجیره قدرت می گیرد. این ایده همچنین باعث می شود شما فرصت انجام بازی در نقش شخصیتی را داشته باشید که در پشت پرده داستان با قدرت در حال مبارزه هست بدون این که کسی از وجودش با خبر باشد و همین حس همانند این است که بازیکن خود را به عنوان یک شخصیت قوی در داستان های ارباب حلقه ها جایگزین کرده است. شما هربار که کشته می شوید بر روی نزدیک ترین برج نقره ای ظاهر می شوید. این برج ها همانند برج های بازی Assassin’s Creed عمل می کنند. نامیرا بودن شما همچنین بدین معنا است که مثلا اگر از این برج ها به پایین بپرید نیازی به یک پشته کاه یا امثال آن ها برای فرود سالم ندارید. داستان بازی شما را با یک شخصیت دیگر همسفر می سازد که به زیبایی داستان بازی را با داستان ارباب حلقه ها پیوند می دهد. گرچه شاید برخی از هواداران به دلایل خاص با داستان بازی مشکل داشته باشند و تا حدی هم حق دارند اما در نهایت داستان بازی به اندازه کافی خوب و سرگرم کننده است که این موارد را بتوان نادیده گرفت و از برخی شخصیت های منبع اصلی به خوبی استفاده شده است. شخصیت های فرعی داستان به نوع خود جالب هستند اما داستان اصلی به اندازه طولانی نیست که وقتی برای آن ها باشد. نبرد نهایی هم همان گونه ایی است که انتظار دارید گرچه متاسفانه boss fight های بازی ضعیف هستند.
Only the registered members can see the link (Only the registered members can see the link)
گیم پلی بازی دو بخش اصلی دارد. بخشی که بیشتر شما را یاد Assassin’s Creed و سری های Batman Arkham می اندازد و بخش مدیریت Uruk ها. بخش اول شامل بهبود هایی نیز شده بدین صورت که علاوه بر روان نگه داشتن نبردها تنوع در همان مکانیک های پیشین ایجاد شده تا نبرد ها به این زودی ها خسته کننده نشوند. بخش دیگر کنترل زنجیره قدرت Uruk ها هست و این کنترل تنها محدود به کشتن آن ها نیست بلکه شما می توانید تمام زنجیره را با تسخیر ذهن Uruk ها به دست بگیرید و حتی آن ها را به جان یکدیگر بیاندازید که به نوع خود بسیار سرگرم کننده است. Uruk ها اسم های خاص خود و قیافه خاص و نقاط قوت و ضعف خود را دارند و اگر بیش از یک بار با آن ها به نبرد بپردازید شما را بخاطر می آورند و از طرفی اگر شما را بکشند شما فرصتی خاص برای انتقام از آن ها به دست می آورید و قضیه شخصی می شود و این سیستم بازی Nemesis نام گذاری شده است.
Only the registered members can see the link (Only the registered members can see the link)
در بازی سعی شده به بازیکن دلایل مختلفی برای گشت و گذار داده شود و نه تنها ماموریت های مختلف دیگر در بازی گذاشته شده اند و همچنین شما می توانید به جمع آوری گیاهان برای شفابخشی و شکار موجودات و حتی مسموم کردن دشمنان هم بپردازید.البته سم و تیغ تنها راه آسیب به دشمنان نیستند. محیط شما نیز در نبرد ها می تواند به شما یاری برساند به طور مثال استفاده از آتش و یا ارتفاع. همچنین شما می توانید حیوانات مختلفی را در بازی به کنترل خود برای استفاده و سوار شدن در آورید که هم برای سفر سریعتر و هم برای کشتن دشمنان مفیدند. همچنین شما امکان استفاده از rune های مختلف بر روی سلاح های خود را دارید که دارای تنوع و درجه هستند. توانایی های مختلفی هم که در طول بازی می توانید آزاد کنید اکثرا به درد بخور هستند و این دقت عمل خود جای تحسین دارد. همچنین در بازی مکانیک های مخفی کاری هم گذاشته شده که در نهایت می توانستند بهتر باشند اما لذت بخشند. بازی یک بخش رقابت هم برای شکار Uruk ها با درجه های مختلف بر اساس سرعت و … دارد. یکی از مشکلات خنده دار بازی دکمه گذاری های بازی برای PC هست که برخی عمل ها بر روی یک دکمه هستند و برای شما مشکل ساز ممکن هست بشوند اما در کل کنترل بازی با ماوس و کیبورد بدون مشکل و روان هست.
Only the registered members can see the link (Only the registered members can see the link)
بازی تنها شامل دو نقشه بزرگ است که در تضاد با یکدیگرند و به خصوص در نقشه اول با توجه به محدودیت هنری که سازندگان داشتند توانستند به صورت هنرمندانه ای محیطی شایسته و جذاب طراحی کنند. بازی از لحاظ گرافیکی بسیار زیبا است و texture های بازی کیفیتی خوبی دارند و افکت های بازی مناظر زیبای بازی را زیباتر هم کرده اند. گرچه برای PC بازی به خوبی تنظیم شده است اما تا حدی نیاز به Vram کمی زیاد برای اجرای مناسب دارد. اگر شما تا ۲ گیگابایت Vram دارید انتظار برخی مشکلات کوچک (یا بزرگ وابسته به بقیه قطعات گرچه بازی زیاد CPU نیاز ندارد با این که Open World هست) را در حالت Ultra داشته باشید اما اگر هم مشکلی داشتید بازی گزینه های مختلفی برای تنظیم گرافیک دارد و می تواند با تغییر آن ها شروع کنید(گرچه گزینه AntiAliasing ندارد). صداگذاری بازی محشر هست. و بجز صداگذاری شخصیت های منفی که به صورت کلیشه ای هستند اما حتی آن ها هم خوب صداگذاری شده اند. نقش اصلی توسط Troy Baker صداگذاری شده که بعد از سال ها فعالیت چند سالی هست که روی دور شهرت افتاده و صداگذاران معروف دیگری مثل Nolan North و Claudia Black و Liam O’Brian هم در این کار حضور دارند. موسیقی بازی نیز خوب ساخته شده و با دنیای بازی سازگار است. در نهایت بازی Shadow of Mordor توانست با ترکیب خلاقیت خود و بهبود مکانیک های ترکیبی سایر بازی ها به نتیجه ای رضایت بخش برسد و به شخصه بی صبرانه منتظر ساخت نسخه های بعدی این بازی در صورت امکان هستم.