PDA

مشاهده نسخه کامل : معرفی بازی Child of Light



amigames
01-10-13, 14:03
مدتی پیش خبر ساخت بازی ای با نام Child of Light از طرف ubisoft منتشر شد و سپس اعلام شد که این بازی الهام گرفته شده از بازی های نقش آفرینی ژاپنی قدیمی خواهد بود و از استایل کارهای استادیوی انیمه سازی Ghibli هم الهام می گیره.اگر طرفدار انیمه باشید شاید شنیده باشید که کارگردان معروف استادیوی Ghibli یعنی Hayao Miyazaki با عرضه جدید ترین فیلم انیمه ایش یعنی The Wind Rises بازنشست شده.از کارهای بزرگ این کارگردان میشه به Spirited Away که برنده جایزه اسکار شد و The Howling Moving castle اشاره کرد.به مناسبت گرامی داشت این کارگردان و قدردانی از علاقه Ubisoft به انجام کارهای کلاسیک که مارو یاد بازی های قدیمی Final Fantasy میندازه بجای تنها تمرکز بر روی کارهای پولساز تصمیم گرفتم این مطلب رو بنویسم و برام جالب بود که IGN هم در مورد این بازی چندی پیش مطلبی رو نوشت (البته به همراه ده ها مطلب دیگر در مورد بازی های دیگر ubi…) و من هم فرصت رو غنیمت میشمارم و از اطلاعات اون ها هم در این مطلب استفاده می کنم.

Only the registered members can see the link
Ubisoft در سال های اخیر مدام درحال ساخت Sequel برای IP های خودش بوده و کم کم داشت خودش رو به Activision ثانی تبدیل می کرد اما در این مدت کوتاه به نظر میاد که تنها هدف Ubi دوشیدن سری بازی های قدیمی اش برای پول بیش تر نیست و خوشبختانه هنوز هم آدم های با ذوق و شوق در این شرکت وجود دارند.یکی از نشانه هاش هم بازی Rayman Legends هست که به تازگی عرضه شد و سازندگان با استفاده از UbiArt Framework موتور خاص شرکت ubi روح دوباره ای به این سری بازی ها بخشیدند.البته اگه اهل بازی بخاطر داستان باشید و دیگه حوصله پلتفورمینگ زیاد رو نداشته باشید شاید مثل من بعد از یکی دوساعت حوصلتون از این بازی سر بره اما این هیچ دلیل بر رد فوق العاده بودن بازی و زحمت زیادی که برای اون کشیدند نمیشه.(البته در دوران کودکی همونطور که واضح هست خیلی راحت تر با سری بازی های Rayman کنار میومدم)اما Child Of Light حتی این مشکل رو هم نخواهد داشت و با خیال راحت میشه روش حساب کرد.از دیگر نشانه های بهتر شده ubi میشه به Call of Juarez: GunSlinger اشاره کرد که با وجود عدم داشتن بودجه های نجومی مثل Assassin’s Creed و Splinter Cell خیلی خوب ساخته شده.
داستان مربوط به دختری جوان در رویاهاش میشه که هرکاری برای قدرتمند شدن میکنه تا اون هایی که براش عزیز هستند رو نجات بده. شخصیت اصلی بازی Aurora توانایی پرواز و جهش به نقاط مختلف رو داره و باید در سرزمین عجایب ubisoft به دنبال حل معماهای مختلف و نبرد با موجودات عجیب و غریب بپردازه.این بازی به راحتی طرفداران بازی های Jrpg قدیمی رو میتونه به خودش جلب کنه اما اون دسته هم که تا کنون اهلش نبودند دلایل زیاد دیگری برای جذب شدن بهش رو دارند.جدا از دنیای زیبا و پر از روح بازی شما میتونید اون رو به صورت تکی یا Co-op تجربه کنید.در برخی Co-Op بازیکن دوم شاید لذت کمتری نسبت به بازیکن اول رو ببره و محدود تر باشه اما در اینجا اینگونه نیست و شخصیت دوم که Igniculus نام داره در کنار بازیکن اول به نبرد پایاپای می پردازید و می توانید به Heal,Interrupt,Blind کردن و … بپردازید.وجود Co-Op هم دلیل بر این نیست که انجام بازی به صورت تکی جذاب نباشه. به طور مثال در بازی جواهراتی وجود دارند که با استفاده از اون ها بر روی سلاح هاتون می تونید قدرت خودتون رو در زمینه های مختلف افزایش بدید که البته این چیز جدیدی نیست و تنها بخش کوچکی از گیم پلی بازی هست.هر شخصیت در تیم شما یک درخت skill بزرگ داره که به انجام بازی بیش از یک بار برای تکمیلش نیاز هست.همچنین یکی از امکاناتی که بازیکنای قدیمی ازش لذت می برند که در این بازی هم پیاده شده قرار دادن یادداشت برای هم بازی هاتون در بازی هست.متاسفانه اینگونه سبک ها در ایران چندان جا نیافتاده و معروف نیست و الان هم شاید برای معرفیش دیر باشه اما باز دلیل نمیشه که سعی ام رو نکنم !
از طرفی این بازی و امثال اون با اینکه حس و حال Indie بودن رو دارند زمانی که توسط کمپانی های بزرگ عرضه میشند آدم رو به فکر وا می دارند که آیا تاثیر بازی های Indie بر روی شرکت های بزرگ باعث این اقدام شده و این طرفندی برای خاموش کردن اون ها هست و یا اینکه صرفا حرکتی خود جوش با دیدن بازی Journey بوده تا یک بازی دو بعدی در بالاترین سطحش به بقیه نشون داده بشه.
البته هنوز هم ubi در مسیر کاملا درست حرکت نمی کنه و خیلی تصمیماتش جای سوال داره اما در نهایت هنوز برای قضاوت در مورد حداقل خود بازی تا زمانی که عرضه نشده زود هست و زمان عرضه هم حداقل اواسط یا اواخر ۲۰۱۴ هست و حتی شاید زمان عرضه هم ازش اونقدری که لیاقتش هست به علت گرایش به سبک های قدیمی استقبال نشه اما همین تلاش سازندگان این بازی که جدید ترین کارشون هم FarCry 3 بوده برای زنده سازی Jrpg های کلاسیک قابل تقدیر هست.