Trance
17-07-10, 18:58
با پایین آمدن فروش سختافزارها و نرمافزارهای مربوط به کنسولهای همراه بازیهای رایانهای، این صنعت جهانی در ماه ژوئن با کاهش اندک فروش محصولات خود مواجه شد که البته با این وجود، فروش کنسولهای بازی همچنان افزایش یافت.
به گزارش گروه ترجمه آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) در این دوره زمانی شرکت مایکروسافت موفق شد با افزایش فروش مدلهای جدید Xbox 360 از شرکت نینتندو و کنسول بازی آن موسوم به Wii پیشی بگیرد و عنوان پرفروشترین کنسول بازی جهان را از آن خود کند.
با وجود افزایش قابلملاحظه Xboxهای فروخته شده در دنیا طی ژوئن 2010، در این ماه از مجموع درآمدهای صنعت جهانی بازیهای رایانهای کاسته شد. در حالی که این صنعت در ژوئن 2009 موفق به کسب درآمد 17/1 میلیارد دلاری شده بود، در ژوئن 2010 تنها 10/1 میلیارد دلار درآمد را از آن خود کرد.
"آنیتا فرازیر"(Anita Frazier) از تحلیلگران مرکز NPD گفت: «متاسفانه صنعت جهانی بازیهای رایانهای در ماه ژوئن با کاهش درآمدهای خود نسبت به مدت مشابه سال قبل مواجه شد که این جریان به دنبال کاهش محبوبیت نرمافزارها و سختافزارهای مربوط به کنسولهای بازی قابلحمل رخ داد».
او اعلام کرد که در این دوره زمانی فروش جهانی بخش سختافزار صنعت بازیهای رایانهای رشد 35 درصدی را پیشروی خود دید.
فرازیر پیشبینی کرده است که صنعت بازیهای رایانهای آمریکا در سال 2010 میلادی در مجموع 18 تا 21 درصد درآمد کسب خواهد کرد.
Only the registered members can see the link
ICTna.ir
Only the registered members can see the link
به گزارش گروه ترجمه آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) در این دوره زمانی شرکت مایکروسافت موفق شد با افزایش فروش مدلهای جدید Xbox 360 از شرکت نینتندو و کنسول بازی آن موسوم به Wii پیشی بگیرد و عنوان پرفروشترین کنسول بازی جهان را از آن خود کند.
با وجود افزایش قابلملاحظه Xboxهای فروخته شده در دنیا طی ژوئن 2010، در این ماه از مجموع درآمدهای صنعت جهانی بازیهای رایانهای کاسته شد. در حالی که این صنعت در ژوئن 2009 موفق به کسب درآمد 17/1 میلیارد دلاری شده بود، در ژوئن 2010 تنها 10/1 میلیارد دلار درآمد را از آن خود کرد.
"آنیتا فرازیر"(Anita Frazier) از تحلیلگران مرکز NPD گفت: «متاسفانه صنعت جهانی بازیهای رایانهای در ماه ژوئن با کاهش درآمدهای خود نسبت به مدت مشابه سال قبل مواجه شد که این جریان به دنبال کاهش محبوبیت نرمافزارها و سختافزارهای مربوط به کنسولهای بازی قابلحمل رخ داد».
او اعلام کرد که در این دوره زمانی فروش جهانی بخش سختافزار صنعت بازیهای رایانهای رشد 35 درصدی را پیشروی خود دید.
فرازیر پیشبینی کرده است که صنعت بازیهای رایانهای آمریکا در سال 2010 میلادی در مجموع 18 تا 21 درصد درآمد کسب خواهد کرد.
Only the registered members can see the link
ICTna.ir
Only the registered members can see the link