PDA

مشاهده نسخه کامل : نقد و برسی بازی:Dead Space



Trance
26-10-08, 22:09
ناشر : EA Games
سازنده : EA Redwood Shores
سبک بازی : Action


منتشر شده روی پلتفورم های : PC ، PS3 و X360

Only the registered members can see the link


در فضا هیچ کس صدای فریادتان را نخواهد شنید. اما بر روی زمین فریادهای زیادی را خواهیم شنید اگر EA بتواند از عهده وظایفش به خوبی بر بیاید. آیا EA می تواند در اولین پروژه بازی علمی تخیلی در سبک ترسناک خود به خوبی عمل کند؟

این بازی حدود یک و نیم سال پیش توسط گروهی متشکل از 15 نفر برنامه نویس به وجود آمد. آنها به سختی بر روی پروژه کار میکردند و در پی یافتن ماهیت اصلی و چگونگی به وجود آمدن غریزه ای به نام ترس بودند. در حقیقت بنا به گفته های تهیه کننده بازی Glen Schofield، تیم ما میخواست ترسی را در بازی به وجود آورد که بازیکن نتواند به تنهایی پای بازی بنشیند و یا بدون نور چراغ به بازی کند. در نتیجه آنها تمام المانهایی که می توانست انسان را بترساند را در بازی گنجاندند.(مثل ترس ها و اتفاقات لحظه ای).در ضمن این را نیز متذکر شویم که تمام ترسهای بازی بر اساس شناخت روانی کامل انسان از ترس می باشد.

آنها به این نتیجه رسیدند که چند عامل اصلی باعث ترس در انسان می شود. زمان ترس، صداهای محیطی و از همه مهمتر خود محیط.

برای همین آنها بارها و بارها به تماشای انواع فیلمها ترسناک پرداختند تا ببیند کارگردان فیلم چگونه مخاطبان خود را به وحشت می کشانند. در پی این تحقیقات آنها مشاهده کردند که بسیاری از فیلمها از ترساندن در یک زمان مشخص استفاده می کنند و با استفاده موزیک و صداها در زمان مخصوص به این ترس می افزایند. اما مسئله بعدی که تیم نیز بیشترین مانور خود را بر روی آن می دهد محیط های بازی است. آنها آنقدر بر روی یک مکان کار میکنند تا زمانی که آن مکان کاملا مرده و سرد به نظر برسد و سعی شده هیچ کم کاستی در آن به وجود نیاید.
حالا تمام حالات بالا در کنار خط داستانی بازی نوید یک بازی بسیار زیبا البته از نظر ترسناکی میدهند.
داستان DS پیرامون یک مهندس فنی به نام Isaac می باشد. داستان از اینجا آغاز میشود که او برای تعمیر یکی از معادن فضایی که بیشتر از یک هفته است هیچ گونه ارتباطی با فرماندهی برقرار نکرده به مقر فرستاده می شود. زمانی که ایزاک به سفینه می رسد با صحنه عجیبی برخورد می کند. یک سوراخ بسیار بزرگ برروی سفینه و موجودات هیولا مانند که با خشم تمام به جان سفینه افتاده اند. حالا این وظیفه ایزاک است که باید با این موجودات شیطانی مبارزه کرده و سفینه را به حالت اول برگرداند.

از آنجایی که ایزاک مهندسی بیش نیست پس طبیعتا هیچ گونه سلاحی گرمی برای مبارزه ندارد. درنتیجه تنها سلاحهای دفاعی او چندوسیله معدنی مثل برش، تبر و اره می باشد.در ضمن او به دو سلاح دیگرکه دستمایه لباس مخصوصش می باشد مجهز است. یک سلاح فیزیکی که قابلیت کند کردن دشمنان را دارد و یک اسلحه به اصطلاح تلکینسیس (حرکت اجسام با قدرت ماورا طبیعه) که قدرت حرکت اجسام و دشمنان را به ایزاک می دهد. با استفاده از این قابلیت ها وجود معماهایی در بازی دور از انتظار نبود. برای مثال در قسمت های میانی سفینه محلی وجود دارد که دستگاه جاذبه مصنوعی در آنجا غیر فعال گشته است. در ضمن یک قطعه سنگ بزرگ هم در همان محل معلق. حالا بازیکن در ابتدا باید ترتیب سنگ را بدهد و سپس جاذبه را فعال نماید. زیرا در صورت بر قراری جاذبه سنگ با قدرت تمام به سفینه برخورد کرده و خرابی های غیر قابل جبرانی را به بار خواهد آورد.


یکی دیگر از بخش های جالب گیم پلی بازی لباس ایزاک می باشد که به تنهایی قابلیت کنترل جاذبه و پرواز را داراست. در حالت معمولی ایزاک بر روی زمین راه می رود اما در مکانهایی که بسیار بلند هستند قادر خواهد بود با استفاده از لباس خود به بالاترین قسمت مکان های مختلف برود. چیزی که در این حرکت جالب است این است که برای انتخاب این قابلیت باید وارد بخش انتخاب های قابلیت شوید و بعد از انتخاب با زدن دکمه Y به پرواز در آیید اما مسئله اینجاست که در هنگام این انتخاب بازی متوقف نخواهد شد و احتمال صدمه دیدن شما از سمت دشمنان وجود دارد.(تقریبا همانند بازی Alone in the Dark).به واسطه این قابلیت realtime در انتخاب میتوان حدس زد که بازی تا چه حد بر روی ترس بازی باز کار میکند و اینکه باید در مبارزه ها واقعا سریع عمل کنید.

سبک کنترل بازی همانند Resident Evil 4 و Gears of War بر اساس دوربین روی شانه می باشد. چیز دیگری که بازی را بسیار به حالت واقعی نزدیک میکند فقدان هر گونه HUD (یعنی شاخص هایی نظیر نوار سلامتی یا تعداد مهمات که در کنار تصویر وجود دارند)بر روی تصویر است. خط سلامتی ایزاک به صورت نوار هایی آبی رنگ بر پشت لباس او و تعداد مهمات در پشت اسلحه قابل روئیت خواهند بود.
و اما مهمترین بخش گیم پلی دقت در تیر اندازی شما خواهد بود. بدن دشمنان قابلیت جدا شدن دارن و به راحتی قطعات بدن آنها از هم می پاشد اما این بدین معنی نیست که با یک اسلحه پر مهمات انگشت را روی ماشه گذاشته و به جنگ بروید. جدا شدن هر قطعه ای از بدن آنها تاثیر مستقیم در حرکت و تصمیم گیری بعدی آنها خواهد داشت. برای مثال اگر پای یک هیولا را قطع کنید او به صورت انتهاری بدن خود را به سمت شما خواهد کشاند و یا در بعضی از آنها با ترکاندن سرشات نه تنها نمی میرند بلکه دیوانه وار تر از گذشته به سمت شما هجوم خواهند آورد. احتمال اینکه بعضی قطعات بدن آنها بی فایده باشد نیز وجود دارد و نه تنها کمکی به کم شدن قدرت آنها نمی کند بلکه مهمات خود را از دست داده اید. بعضی از هیولاها بدنشان نی تواند همانند یک سلاح عمل کند. پس می توانید با قطع کردن آنها و برداشتنشان بر ضد خودشان استفاده کنید. پس در تیر اندازی دقت کامل داشته باشد. این را هم شایان ذکر شوم که انتظار نداشته باشید آنها با شما همانند یک خرس تدی رفتار کنند؛ آنها نیز در صدد قطعه قطعه کردن شما در بدترین حالت ممکن هستند.
گرافیک بازی در حد بسیار بالایی قرار دارد و همان طور که گفته شد محیط ها با وسواس کامل ساخته شده اند و سایه زنی در این بازی حرف اول را میزند.

Only the registered members can see the link

منبع:ترفند ستان
اونای که ناراحتی قلبی دارن این بازی پیشنهاد نمی شه.:wink:

sAsAn.K
26-10-08, 22:44
یعنی بازی واقعا انقدر ترسناکه ؟!
خیلی تعریفشو شنیدم .

Trance
26-10-08, 23:00
ساسان جان پیشنهاد میکنم بازی رو بگیری.:yes:


فقط موقعی که توی خونه تنها شدی صدای بازی رو زیاد کن ببین چطوریه.:gasp:


گرافیک بازی به خصوص نورپردازی و سایه زنیهای بازی خوب کار شده.