همکاری ویژه سامسونگ و شرکت اکتیویژن به زودی آغاز میشود ولی به نظر از جنس همکاریهای عادی نیست. در واقع سامسونگ برای Call of Duty: Modern Warfare 4 فقط نقش یک اسپانسر را ندارد و قرار است نمایش این بازی را با فناوریهای تصویری خود وارد مرحله تازهای کند. در همکاری جدید، فناوری HDR10+ GAMING مستقیماً در Modern Warfare 4 یکپارچه میشود و بازی نیز بهصورت رسمی از نسبت تصویر 32:9 پشتیبانی خواهد کرد.
بنابر اعلام رسمی سامسونگ، در این همکاری به شریک رسمی تلویزیون، مانیتور، ساندبار و اسپیکرهای Wi-Fi بازی تبدیل شده است. اما برای مخاطبان، بخش مهمتر ماجرا چیزی است که روی صفحه اتفاق میافتد.
Call of Duty با HDR10+ GAMING وارد میشود
در یک بازی مثل Call of Duty، HDR خوب فقط به معنای رنگهای جذابتر نیست. وقتی گیمر از یک محیط تاریک وارد فضای روشن میشود، انفجاری در مقابلش رخ میدهد یا فلش شلیک اسلحه در قاب ظاهر میشود، نحوه مدیریت همزمان نقاط بسیار روشن و سایههای عمیق میتواند تفاوت محسوسی در تصویر ایجاد کند.
Modern Warfare 4 قرار است از HDR10+ GAMING استفاده کند؛ فناوریای که سامسونگ آن را برای ارائه رنگ و کنتراست دقیقتر و نزدیکتر شدن تصویر به چیزی که سازندگان بازی در نظر گرفتهاند، وارد این عنوان کرده است. به زبان سادهتر، قرار نیست HDR صرفاً تصویر را «پرنورتر» کند؛ هدف این است که نمایشگر و بازی هماهنگتر با یکدیگر کار کنند.
البته اینجا یک نکته مهم برای گیمرها وجود دارد: HDR10+ GAMING قرار نیست محدودیتهای یک پنل ضعیف را جبران کند. روشنایی واقعی، کنتراست، Local Dimming و کیفیت پنل همچنان تعیینکنندهاند. مزیت فناوری سامسونگ زمانی خودش را نشان میدهد که بازی و نمایشگر هر دو واقعاً از آن پشتیبانی کنند.

پشتیبانی رسمی CoD از مانیتورهای Ultrawide
اگر با مانیتورهای فوقعریض بازی میکنید، احتمالاً بخش دوم این خبر حتی بیشتر توجهتان را جلب میکند. Modern Warfare 4 رسماً از نسبت تصویر 32:9 پشتیبانی خواهد کرد.
این موضوع برای سری Odyssey G9 سامسونگ اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که بازی میتواند از عرض کامل چنین نمایشگری استفاده کند و میدان دید وسیعتری در اختیار گیمر قرار دهد. در یک FPS، این فقط یک ویژگی تزئینی نیست؛ فضای افقی بیشتر یعنی اطلاعات بیشتری از محیط میتواند همزمان مقابل چشم بازیکن قرار بگیرد.
البته مزیت واقعی 32:9 به تنظیمات FOV و پیادهسازی بازی بستگی دارد و قرار نیست صرفاً با عریضتر شدن تصویر، مهارت گیمر ناگهان بیشتر شود. با این حال، پشتیبانی رسمی از 32:9 بسیار بهتر از راهکارهای غیررسمی و کش دادن تصویر 16:9 است و نشان میدهد Infinity Ward از ابتدا نمایش فوقعریض را در طراحی نسخه PC در نظر گرفته است.

Modern Warfare 4 ویترین نمایشگرهای سامسونگ
این همکاری به فناوری تصویر هم محدود نمیشود. کاربران Samsung Gaming Hub میتوانند رویداد Call of Duty: NEXT را در ۲۱ اوت بهصورت زنده تماشا کنند و سامسونگ برای برخی کاربران، کد دسترسی زودهنگام نسخه بتای Modern Warfare 4 را نیز از طریق Samsung Promotion ارائه خواهد کرد. نسخه Early Access بتا از ۲۱ تا ۲۵ اوت و Open Beta از ۲۸ اوت تا اول سپتامبر در دسترس خواهد بود.
سامسونگ همچنین Modern Warfare 4 را در Gamescom 2026 روی مانیتورهای Odyssey به نمایش میگذارد تا بازدیدکنندگان بتوانند بازی را پیش از عرضه رسمی تجربه کنند. خود بازی نیز در ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.
در نهایت، جذابیت این همکاری برای گیمرها بیشتر از یک لوگوی مشترک روی تبلیغات است. Modern Warfare 4 یکی از معدود بازیهای بزرگ امسال خواهد بود که همزمان HDR10+ GAMING و 32:9 را بهصورت رسمی روی میز میگذارد. حالا باید دید این ترکیب در یک مچ واقعی Call of Duty، روی یک پنل HDR ردهبالا و یک Odyssey G9، چقدر از چیزی که روی کاغذ وعده داده شده بهتر به نظر میرسد.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت