AMD>INTEL (02-07-15), BLACK SKIPPER (02-07-15), JiMmY.j (02-07-15), nima_hl (02-07-15)
بر طبق خبر Gamespot، منابع تایید شده ایی اعلام کرده اند که وارنر برای توسعه سریعتر نسخه کنسولی، نسخه PC بازی Batman Arkham knight را به شکلی ناقص عرضه کرده اند.
PC که زمانی جایگاه بزرگترین بازی های تاریخ بود و همیشه در طول تاریخ عنوان قویترین پلتفرم موجود را به خود اختصاص داده است، اکنون توسط شاخه توسعه بازی های Warner Bros که هیچگاه به خوشنامی مشهور نبوده است، به بازی گرفته شده است.آخرین نسخه از بازی بتمن:شوالیه آرخام که در این نوشتار به نقد و بررسی آن پرداختیم، بار دیگر خبر ساز شد. نسخه PC بازی که چنان گریبان گیر مشکلات است گویی آفت زده شده است و به نظر میرسد رازی نه چندان جالب و زشت را د رخود پنهان دارد که آن همه آفت زدگی را کاملاً توجیه خواهد کرد.
به نظر می رسد که Warner Bros. Interactive Entertainment از ماه ها پیش، پی به مشکلات کلی بازی به خصوص نسخه PC برده بوده است اما تمرکز خود را روی نسخه کنسولی گذاشته تا بازی را سریعتر عرضه کند.
شخصی که با Kotaku گفتگو کرده و هویت او ناشناس است، فاش کرده: " وارنر کاملاً میدانسته بازی مخصوصا در نسخه PC پر از مشکلات ریز و درشت میباشد و مشکلاتی چون framerate و باگ در شناسایی رزولوشن از ماه ها پیش شناخته شده بوده اند.حتی در مواقعی بازی فقط قادر به اجرا در رزولوشن 720 بوده است!"
یک تست کننده کیفیت بازی که برروی بازی کار می کرده است و نام او فاش نشده است در مصاحبه گفته است: "این واقعا خیلی عجیب است که WB چنان رفتار میکند، گویی از هیچ یک از مشکلات خبر نداشته است و عجیب تر اینکه مشکلات یک سال پیش، دقیقاً دست نخورده باقی مانده اند!"
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
کمی بعد از عرضه بازی،مشخص شد نسخه Pc بشدت از مشکلات جدی رنج می برد و این در حالی است که بازی با موتور آنریل انجین توسعه یافته که سازگاری کاملی با PC و درایور های Nvidia , و AMD دارد و بازیهایی چون BIoshock inifinte و یا Thief و چند بازی دیگر درسالهای اخیر با این موتور توسعه یافته اند و بهترین اجرای خود را روی PC ارائه داده اندبسیار عجیب است.
بر طبق منابع رسمی وارنر اعتقاد داشته که بازی به اندازه کافی خوب است و برای همین اقدام به عرضه بازی نموده است.ضمنا منابع رسمی تائید نموده اند که استودیو اصلی توسعه دهنده یعنی Rocksteadyروی نسخه Pc کار نکرده است و کار پورت آن به عهده استودیوی Iron Galaxy بوده است که اشنایی چندانی با این موضوع نداشته است.
به دلیل میزان بودجه Rocksteady، این استودیو تمام تمرکز خود را روی نسخه کنسولی بازی گذاشته بوده و قادر نبوده است روی نسخه PC نیز کار کند.ضمناً منابع اعلام کرده اند که استودیو خود در توسعه نسخه کنسولی نیز به مشکلات زیادی بر خورده است زیرا درک درستی از اینکه کار روی نسل بعد چقدر مشکل خواهد بود نداشته است. تیم توسعه بعد از تکمیل بازی اقدام به رفع مشکلات نسخه کنسولی کرده و متوجه شده مشکلات ریز و درشت زیادی حتی در نسخه کنسولی نیز وجود دارد و دلیل عرضه آپدیت 3.5 گیگابایتی روز عرضه برای کنسول نیز همین بوده است، حتی اکنون که آپدیت های دیگری نیز برا ی نسخه کنسولی از راه رسیده است، بازی همچنان به سختی قادر به نگه داشتن 30 فریم ثابت بوده و اسکرین ترینگ های زیادی دربازی به چشم میخورند. ضمناً وارنر فقط به خاطر لو نرفتن داستان بازی که اتفاقاً خیلی هم چیز خاصی از آب در نیامده است و همانطور که منتقد gamespot اشاره میکند، داستانی کلیشه ای را به نمایش می گذارد، از شرکت های تست بازی های مخصوص PC استفاده نکرد و همین دلیل سربسته ماندن میزان زیادی از مشکلات بازی تا روز عرضه آن بود.
در نهایت بعد از اعتراض های گسترده در استیم، وارنر تصمیم گرفت بازی را از استیم و بازار UK جمع آوری کند واعلام کرد که تمرکز ویژه ای روی نسخه PC گذاشته است.وارنر اعلام کرده که تیم ای حرفه ای در حال بررسی مشکلات می باشند ولی این زمان خواهد برد تا بازی را کاملاً پالیش کنند و این در حالی است که بازی برای دفعات زیاد در سالهای پیش تاخیر خورده بود.
منبع gamepsot
رضا قاسمی
آخرین ویرایش توسط RezaGTX در تاریخ 02-07-15 انجام شده است
AMD>INTEL (02-07-15), BLACK SKIPPER (02-07-15), JiMmY.j (02-07-15), nima_hl (02-07-15)
1 کاربر در حال مشاهده این موضوع. (0 عضو و 1 میهمان)
Bookmarks