طبق سایت زیر :
Recommended PC Hardware for Adobe After Effects - Puget Systems
یه فرمول برای محاسبه ی رم در افترافکت پیدا کردم :
یا اینکه در شکل زیر هم میشه نتیجه ی این فرمول را دید :کد:[desired seconds of playback] x [FPS] x [height in pixels] x [width in pixels] x [number of bits per channel] / 2,147,483,648 + 3
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
بنابراین ، حجم رم مورد نیاز در افترافکت ، به 4 عاملِ مهمِ :
1) ریزولیشنِ کلِ پروژه
2) مقدار فریمی که قصد گرفتن اون (در ram preview) را داریم
3) تعداد بیت ها (برای هر کانال) در پروژه
4) میزانِ ثانیه ای که میخوایم به اون مقدار از ثانیه (بصورت مداوم) در ram preview ، (اون تیکه از پروژه مون را) پلی کنیم و ببینیم .
در نمودار بالا ، برای پروژه با ریزولیشن Full HD ، و با عمق رنگ 32 بیت و با گرفتنِ 30 فریم در ثانیه در ram preview و همچنین 60 ثانیه پلی کردن در ram preview (نمودار سبز) ، حدود 60 گیگ رم نیاز هست اما برای عمق رنگ 16 بیت با همین تنظیمات ، 32 گیگ رم نیاز هست .
و همچنین در نمودار زیر برای ریزولیشن 4k :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
در نمودار بالا ، برای پروژه با ریزولیشن 4k ، و با عمق رنگ 32 بیت و با گرفتنِ 30 فریم در ثانیه در ram preview و همچنین 60 ثانیه پلی کردن در ram preview (نمودار سبز) ، حدود 225 گیگ رم نیاز هست .
Bookmarks