دقیقا ، برعکسِ چیزی که گفتم را گفتید .برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید ارسالی توسط resident برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
گفتم که بهتره گرافیک مجزا نگیرید و هزینه شو روی بقیه ی قطعات بذارید . بعدا سر فرصت و هزینه جور شد ، گرافیک مجزا بگیرید .
برای پریمیر که پردازنده ی 8 هسته ای (نسبت به ارزش خرید و میانگین اندازه ای که استفاده میکنه) ، پیشنهاد میشه .برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید ارسالی توسط resident برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
اما افترافکت 2022 با قابلیت multi frame اش (با شرایطی که همه ی پلاگین های استفاده شده در پروژه ، با نسخه ی 2022 و قابلیت multi frame ، سازگار باشن و هیچ پلاگینی که این قابلیت را در این نسخه از افترافکت پشتیبانی نکنه ، در پروژه به کار برده نشه) ، این قابلیت را داره که هر چه تعداد هسته ها بیشتر باشه ، تا حدودی ، رندر را سریعتر انجام بده (دقت کنید که به این معنا نیست که این نسخه از افترافکت با قابلیت multi frame ، بتونه الزاما 100 درصد از پردازنده را درگیر کنه هر چند ، این پتانسیل را داره) .
در سایت رسمی اش میگه که :
Access Denied
در رندر multi frame نسبت به تک فریم ، برای پردازنده ی 4 تا 6 هسته ای ، 1.2 تا 1.5 برابر ، و برای 8 تا 10 هسته ای ، 1.75 تا 2 برابر ، و برای 16 تا 64 هسته ای ، 2.5 تا 4 برابر ، با استفاده از حجم رم مناسب ، سریعتر هست .
در عمل هم که در عکس زیر مشخص هست :
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
After Effects Multi-Frame Rendering Processor Performance Analysis (pugetsystems.com)
در شکل بالا ، فقط اختلاف سرعت را مقایسه کرد . اختلاف سرعت multi frame (ئه افترافکت 2022) را نسبت به تک فریم .
سرعت تک فریم را 100 درصد در نظر گرفت و اختلاف multi frame را در شکل بالا نوشت .
یعنی فرضا در شکل بالا ، سرعت تک فریم ، در پردازنده ی 11600K هست 100 درصد و اختلاف سرعت میانگینِ multi frame هست 172 درصد سریعتر در همین پردازنده برای رندر تک فریم و همچنین اختلاف حداکثرِ سرعتِ multi frame هست 240 درصد سریعتر نسبت به رندر تک فریم ، در همین پردازنده .
ملاک اصلی تون را اختلاف سرعت میانگین قرار بدید (اون نمودار آبی هه) . چون اختلاف سرعت حداکثر (نمودار سبز هه) ، معلوم نیست که چقدر دوام داشته باشه (فرضا ممکنه 1 ثانیه اون اختلافش دوام داشته باشه که اصلا به چشم نمیاد) .
در شکل ، میبینید که معمولا هر چی تعداد هسته ها بیشتر باشه ، رندر در multi frame سریعتر میشه معمولا .
------------
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
طبق شکل بالا ، میانگین اختلاف 12600K و 12700K در multi frame ئه افترافکت 2022 ، حدود 22 درصد هست .
برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
در پریمیر هم این اختلاف خیلی کمه (در حد حدود 6 درصد) .
در کل اگه بودجه دارین ، 12700K خوب بهتر هست (هم در multi frame ئه افترافکت 2022 و هم اندکی در پریمیر بهتر هست) اما اگه افترافکت نسخه های قبل یا در کل بدون قابلیت multi frame یا در کل پلاگین های ناسازگار با multi frame استفاده میکنید و همچنین در پریمیر ، این اختلاف ، خیلی کمتر میشه و ارزش خرید نداره و در این صورت ، 12600K ، ارزش خرید خیلی بیشتری داره .
دقت کنید که 12900K ، قابلیت intel quick sync اش حدود 2 برابر سریعتر از این دو پردازنده هستن که البته خیلی گرونتر از اینهاست .
یکی از کاربردهای intel quick sync هم در دیکد کردن ویدئوها با کدک های h265 و h264 کاربرد داره که در این نرم افزارها و فوتیج هاشون بکار میره .
---------
دقت کنید که multi frame ، به رم بیشتری هم نیاز داره . اما 32 گیگ هم برای پروژه های متوسط ، بد نیست و خوبه .
Bookmarks