نظرسنجی

قطعات خود را بیشتر بر چه مبنایی خریداری می کنید ؟
  

Our English Friends

MADSHRIPMS
TweakTown

خبرنامه

برای آگاهی از آخرین اخبار شهر سخت افزار در خبرنامه عضو شوید !







سايت هاي تيم شهر سخت افزار

انجمن هاي شهر سخت افزار
آپلودسنتر عکس

ورود و خروج

نام کاربری

کلمه عبور

مرا به ياد داشته باش
فراموش کردن کلمه عبور
ثبت نام نكرده ايد؟ عضویت
لوگو دوستان


http://shahrsakhtafzar.com/img/out.php/i4247_winbeta04.gif


لیستی از تمام مطالب سایت

بدون هيچ هزينه اي سه سرعت مختلف فن ايجاد كنيد !
نویسنده مهراد رحيمي - شهريار باراني   
16 اسفند 1386


آيا مي دانيد شما با صرف هيچ هزينه اي قادر به تغيير درجه سرعت تمامي فن هاي داخل كامپيوتر خود مانند فن ‍CPU ، فن GPU و ... هستيد ؟!‌ شما مي توانيد فن هاي خود را با سه درجه سرعت متفاوت (‌ پايين ، متوسط و بالا ) تنها با تنظيمات درست استفاده كنيد ! ما در اين مقاله آموزشي قصد ارائه دستورالعمل اين كار را داريم كه شما با همراهي ما تا آخر مقاله مي توانيد با كنترل بر روي فن هاي كامپيوتر خود ، صداي آزار دهنده كمتري را داشته باشيد !

معمولا فن ها مي توانند 2 الي چهار سيم داشته باشند . در جدول پايين شما تكفيكي از كاركرد هر پين و معمول ترين رنگي كه براي سيم آن استفاده مي شوند را مشاهده مي كنيد كه دو نكته مهم در مورد آن ها لازم به ذكر است . يكي اينكه رنگ هاي ياد شده تنها مشهور ترين آن ها هستند و ممكن است بسته به نوع شركت توليدكننده رنگ آن ها نيز تغيير كند و نكته دوم اينكه با توجه به 12 ولتي بودن اكثر فن ها و اينكه بيشتر فن ها سيم 12 ولتي خود را قرمز رنگ مي كنند بايد توجه داشت كه با سيم فرمز پاور اشتباه نشود ! زيرا در اكثر منابع تغذيه رنگ قرمز نمايانگر 5 ولت است نه 12 ولت !


http://shahrsakhtafzar.com/img/out.php/i1909_article.PNG

لازم به ذكر است كه ما در اين مقاله مثال هاي خود را روي فن CPU مي زنيم و بايد توجه كنيد كه اين مثال ها براي كليه فن هاي ديگر كامپيوتر مانند فن GPU و ... صادق است .

در تصاوير زير به ترتيب شما مي توانيد رابط هاي سه پين و چهار پين را كه با توجه به تعداد رابط هاي سر آن ها شمارش مي شوند ببينيد .


تصویر مطلب یک

تصویر مطلب دوم


در اين شكل زير مي توانيد محل اتصال رابط هاي فن با مادربورد را مشاهده كنيد :


تصویر مطلب سه

در تصوير بالا دو پين اول براي تغذيه ولتاژ مورد نياز براي چرخش فن است و پين سوم براي اتصال با سنسور سرعت فن مي باشد كه اين سنسور سرعت فعلي فن را به مادربورد گزارش مي دهد كه براي ديدن اين سرعت مي توانيد در نهايت به ستاپ مادربورد بريد ( شكل پايين )‌ يا بوسيله نرم افزار هاي مانيتورينگ مانند "Motherboard Monitor" مشاهده كنيد و در آخر پين چهارم هم براي كنترل سرعت فن هست كه معمولا با نام PWM (Pulse Width Modulation ) كنترل ، شناخته و توسط مادربورد عرضه مي شود . اين پين معمولا با بالا رفتن سرعت لود CPU يا GPU و ... سرعت فن را خودكار زياد مي كند .


تصویر مطلب چهار


پس در صورتي كه فن شما داراي 4 سيم است شما نيازي به آموزشي كه ما قصد داريم در اين مقاله دهيم نداريد زيرا فن شما داراي مدار كنترل سرعت مي باشد . پس براي همين به ستاپ مادربورد خود رفته و در صورتي كه براي پردازنده اين كار را مي خواهيد انجام دهيد و يا مطمئن شويد به دنبال گزينه "CPU Smart Fan Control" در بایوس های Award و QFan و ... در AMI بگرديد و آن را Enable (‌فعال) يا در حالت Auto ( خودكار) قرار دهيد تا متناسب با لود CPU شما سرعت فن زياد تر شود .


همچنين در صورتي كه مادربورد شما به صورت پيشفرض از PWM پشتيباني نمي كند مي توانيد با برداشتن پين چهارم و اجراي آموزش اين مقاله اين مشكل را به راحتي رفع كنيد ! بدين صورت كه ما با دادن ولتاژ كمتري به فن سرعت آن را پايين تر مي آوريم به عبارتي ديگر در اين مقاله ما قصد توضيح و آموزش چگونگي برداشتن و اتصال ندادن سيم هاي تغذيه فن به پين ها و متصل كردن مستقيم آن ها به يكي از برق رسان هاي جانبي پاور است كه شما در اين صورت قادر خواهيد بود با دادت 5 ولت سرعت پايين ، با دادن 7 ولت سرعت متوسط و با دادن 12 ولت سرعت زياد را روي فن هاي خود داشته باشيد .

ادامه مطلب ...
فــرهنگ لـغــات سه بعدي
نویسنده شهريار باراني   
12 اسفند 1386

تا حالا براي شما پيش آمده كه در منوي تنظيمات بازي هاي رايانه اي سه بعدي به تنظيماتي براي تغيير كيفيت تصاوير بازي برخورد كنيد ؟ يا تا حالا براي شما پيش آمده كه دوست داشته باشيد بدانيد چگونه كيفيت تصاوير را در بازي هاي رايانه اي بهتر كنيد ؟ يا ساده تر بگويم بخواهيد اطلاعات بيشتري در مورد تنظيمات و عوامل تنظيم كننده كيفيت تصاوير داشته باشيد ؟

 

http://shahrsakhtafzar.com/img/out.php/i1756_c9803.jpg

 

با پيشرفت چشم گير تنكنولوژي در صنعت كارت هاي گرافيك امكانات فوق العاده اي براي تنظيم كيفيت عكس ها ايجاد شده كه همگي در بهبود كيفيت تصاوير و جلوه هاي بازي هاي رايانه اي كمك شاياني كرده اند . حال در اين مقاله قصد توضيح و معرفي تكنيك هاي مختلف استفاده شده در اين بازي هاي سه بعدي داريم كه شما را در ايجاد تصاوير بهتر گرافيكي ياري مي كند . البته لازم به ذكر است كه بيشتر اين تنظيمات بسته به قدرت كارت گرافيك شما داره و بايد بسته به قدرت آن اين تنظيمات را انجام دهيد تا سرعت كاهش پيدا نكند .

 

ادامه مطلب ...
راهنماي خريد مودم : Ethernet يا USB ؟
نویسنده شهريار باراني   
18 بهمن 1386

مدتي است كه در كشور عزيزمان با توجه به سرعت پايين اينترنت Dial-Up از شبكه هاي باند عرض ( BroadBand ) مانند شبكه هاي اينترنت ADSL يا Wireless استفاده مي شود و اين سيستم شبكه اينترنتي نيز همانند ساير شبكه ها نياز به مودم هايي براي گرفتن اطلاعات و منتقل كردن آن به كامپيوتر و دستگاه گيرند دارد كه اين كار معمولا به وسيله مودم انجام مي شود و با توجه به گوناگوني مودم هاي گوناگون در بازار خريداران اغلب در انتخاب يك مودم مناسب با توجه به نياز خودشان گيج مي شوند و در بسياري از موارد خريد هايي انجام مي شود كه واقعا نياز كاربر نيست يا رفع نياز كاربر را نمي كند . به همين دليل در اين مقاله قصد بررسي اجمالي دو اينترفيس  Ethernet و USB داريم كه اكثرا مودم هاي باند عريض از يكي از دو نوع اينترفيس استفاده مي كنند ، در حالي كه هر دو يك هدف يعني بر قراري ارتباط را مسير مي سازند .

 

http://shahrsakhtafzar.com/img/out.php/i1321_geardiarytargus3in116.jpg

مودم هاي موجود در بازار به سه سري از نظر اينترفيس تقسيم مي شوند : 

1- با اينترفيس Ethernet  

2 - با اينترفيس USB

3- با اينترفيس USB و Ethernet

كاربراني كه مودم هاي نوع سوم استفاده مي كنند مي توانند هر زمان كه مايل باشند مودم خود را دوباره و متناسب با اينترفيس دلخواه تنظيم كنند اما استفاده از هر دو به صورت همزمان كار درستي نيست و در اكثر مواقع مسير نيست ( استفاده همزمان و انتقال اطلاعات از هر دو اينترفيس به يك دستگاه و در يك جهت امكان پذير نيست ! ) . پس كدام يك مناسب تر است ؟  ...


ادامه مطلب ...
مروري بر استاندارد ESA شركت nVIDIA
نویسنده Shahryar   
25 آبان 1386

nVIDIA تکنولوژی ESA را معرفی کرد

از نرم افزارهای موثر و خوب در زمینه مادربردها، میتوان به nVIDIA NV Monitor و nTune اشاره کرد. این جفت نرم افزارها روی مادربردهای مبتنی بر چیپستهای انویدیا کار میکنند. این نرم افزارها اطلاعات زیادی در مورد سیستم و کنترل آن به ما میدهد.

برنامه nTune تقریبا در همه مادربردهایی که از کارتهای گرافیک GeForce استفاده میکنند، قابل استفاده است و در برخی مادربردها مانند مادربردهای مبتنی بر چیپست 680i قابلیتهای ویژه ای نیز ارائه میدهد. مثلا nTune 5.05 میتواند یک مرکز کنترل تمام عیار برای اورکلاک سیستم و گرافیک استفاده شود البته به شرطی که شما از یک مادربرد 680i و کارت گرافیک GeForce 8800 استفاده کنید.

نکته جالب این است که انویدیا بهره گیری از تمام قابلیتهای nTune را منوط به استفاده از چیپستهای انویدیا و کارتهای GeForce کرده است و هرچند یکبار با آمدن چیپستها و کارتهای جدید، برای استفاده از قابلیتهای جدید nTune که مخصوص آن قطعات تازه وارد است، کاربر مجبور میشود که سیستم خود را به آن قطعات ارتقاء دهد.

 

http://shahrsakhtafzar.com/images2/ESA/esa.jpg

 

امروزه با معرفی چیپست 780i انویدیا در صدد است تا با روانه کردن یک تکنولوژی جدید تحولات عمده ای ایجاد کند.

نام این استاندارد جدید ESA : Enthusiast System Architecture است. این تکنولوژی و استاندارد، هدفش این است که فراهم کردن اطلاعات و کنترل را نه تنها برای استفاده کنندگان مادربردهای مبتنی بر nVIDIA، بلکه برای خیلی از کاربران سایر مادربردهای پشتیبان این تکنولوژی ، میسر میسازد.

با تکنولوژی ESA میتوان پردازنده، مادربرد، کارتهای گرافیک، سیستم کولینگ و پاورها را کنترل کرد و اطلاعاتی از آنها بدست آورد. البته این بدان معنا نیست که در همین ابتدا تمام این ویژگیها در ESA گنجانده شود بلکه فعلا در آغاز راه هستیم. بصورت تئوریک، تمام قطعاتی که میتوانند ESA را اجرا کنند و پتانسیل لازم را دارند، قادرند تا با ESA کنترل شوند.

تکنولوژی ESA به این زودی ها عرضه نمیشود ولی انویدیا این اجازه را داده است تا در مورد مشخصات و ویژکیهای این طرح مطالبی نوشته شود و این سبب میشود تا از نمایی نزدیکتر با این تکنولوژی و شیوه مدیریت و کنترل آن آشنا شویم. در مقاله قصد بررسي اين استاندارد را داريم .

ادامه مطلب ...
اصول كار تكنولوژي Hyper-Threading
نویسنده Shahryar   
11 مهر 1386

اصول كار تكنولوژي Hyper-Threading

 

يكي از تكنولوژي هاي نسبتا قديمي ولي كارآمد پردازنده هاي اينتل تكنولوژي Hyper-Threading  است كه در اين مقاله قصد بررسي آن به صورت پايه و اصول آن را داريم .

 

http://www.shahrsakhtafzar.com/images2/ht/hyper_thread_works.jpg

سوالاتي كه اول از همه در ذهن ما پيش مي آيد اين است كه HT  يا همان Hyper-Threading  دقيقا چه تاثيري در پردازش دارد ؟ آيا تاثير آن به اين اندازه هست كه ما يك مقاله را به آن اختصاص بديم ؟‌ قبل از پاسخ به اين مسائل بايد به نحوه كاركرد برنامه ها و پردازشگر هاي معمولي پرداخت تا كامل موجه موضوع شويد ...

 

 

ادامه مطلب ...
<< شروع < قبل 1 2 3 4 بعد > آخر >>

نتایج 11 - 20 از 39

Green
آخرین ارسال های انجمن

مجموعه ها

همكاران

جزیره دانلود
دانلود نرم افزار
برنامه هاي فارسي
دانلود برنامه هاي فارسي
Persian Mob
بزرگترین سایت موبایل ایران
دهكده آموزشي تفريحي ايران
مركز آموزشي فارسي
سی دی سنتر
فروشگاه آنلاین سی دی
سوران
دانلود نرم افزار با سوران
فرشاد اسماعیلیان
فرشاد اسماعیلیان
السيتکس
جشنواره برترين هاي سال و گواهي نامه ديجيتال مدال الکترونيکي

بوکمارک مطالب

بوکمارک در: Mr. Wong بوکمارک در: Webnews بوکمارک در: Icio بوکمارک در: Oneview بوکمارک در: Kledy.de Social Bookmarking بوکمارک در:  FAV!T Social Bookmarking بوکمارک در: Favoriten.de بوکمارک در: Seekxl بوکمارک در: Social Bookmark Portal بوکمارک در: BoniTrust بوکمارک در: Power-Oldie بوکمارک در: Bookmarks.cc بوکمارک در: Newskick بوکمارک در: Newsider بوکمارک در: Linksilo بوکمارک در: Readster بوکمارک در: Yigg بوکمارک در: Linkarena بوکمارک در: Digg بوکمارک در: Del.icoi.us بوکمارک در: Reddit بوکمارک در: Jumptags بوکمارک در: Upchuckr بوکمارک در: Simpy بوکمارک در: StumbleUpon بوکمارک در: Slashdot بوکمارک در: Netscape بوکمارک در: Furl بوکمارک در: Yahoo بوکمارک در: Blogmarks بوکمارک در: Diigo بوکمارک در: Technorati بوکمارک در: Newsvine بوکمارک در: Blinkbits بوکمارک در: Ma.Gnolia بوکمارک در: Smarking بوکمارک در: Netvouz بوکمارک در: Folkd بوکمارک در: Spurl بوکمارک در: Google بوکمارک در: Blinklist Information